127
Products
reviewed
260
Products
in account

Recent reviews by NeoDri

< 1  2  3 ... 13 >
Showing 1-10 of 127 entries
No one has rated this review as helpful yet
8.6 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Le jeu est INSANE!!!
Posted 8 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
4 people found this review funny
1
67.4 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Сохранок дают много, если ты идешь по основному квесту. Если ты идешь из пункта А в пункт Б выполняя невероятно интересный квест аля отнеси бомжа домой - то сохранятся надо используя склянки.
Это я пофиксил мигом с помощью ребят с нексус мода. У меня есть своя личная жизнь и я ценю свое время, чтобы переигрывать 40-60 минут из-за того, что персонаж застрял в текстурах камня и его выкинуло в небо со скоростью пушечного ядра. Или например той же всратой боевки.

Про боевку. Большинство ударов даже не регистрируется игрой. Сколько раз я нападал на еще невдуплившего бандита и начинал его полосовать мечом, до того как он достанет свой. Угадайте сколько ударов попадает с расстояния 10 сантиметров?!
Правильно - ноль. Они проходят сквозь его модельку. Ноль импакта, а самое смешное, что такое и на стримах происходит. А здешние "защитники" игры говорят о том, что надо стать лучше. А про то, какая игра корявая - никто не говорит.

А еще я заметил, на квесте про Кота. Что тут даже у драк есть свои скрипты.
Как только при дуэли с ним, ты сносишь ему пол ХП, он 100 процентов блокирует твой удар и МГНОВЕННО бьет тебя, а так как во время драки нельзя поменять сет брони - то урона ты получаешь до п@зды.
Так же в бою с ним, он отбивает каждый второй удар который ты наносишь в одну и ту же сторону. Атаковал его слева, знай, что польские рельсы защитят его от удара, а сам он контратакует так, что зубы твои полетят за поле.
Я раз 30 с ним барахтался, это было на втором часу игры, и победить его просто своим скиллом п@здец как сложно. Я даже могу сказать невозможно. Такое ощущение, что чтобы победить его, ты должен иметь определенные статы и скрипт считывая твои статы, сделает его легче и отключит читерные удары с его стороны. (но это надо проверять)

Так же пососная механика стелса и мини игры с ним связанной. Я его рот на оборот того, кто программировал появление этого зеленого щита после синей атаки со спины и с кинжалом (кто понял - то понял). Даже зная, что это фигня появится и кликая заранее, щит появляется и исчезает за пол секунды. Что же за реакцию анаконды я должен иметь, чтобы успеть нажать? Как по мне тут я тоже словил баг, так как на стримах этот щит не появляется и исчезает настолько быстро как в игре.
Так же хочу предать мамкам разработчиков отдельное спасибо, за то, что во время подкрадывания со спины, значки тихого устранения, каждый второй раз исчезают и делают стелс атаку невозможной. Ты просто стоишь за спиной у врага и не можешь них@я сделать. Очень вкусно, спасибо им.

А теперь я как представлю, что по задумке Вавры и разработчиков, игрок должен делать сохранения минимум каждые 30-40 минут (так как это эликсир задушишься делать), так начиная еще больше думать - какой же душной хе@ней они видят свою игру.
Я с модом на бесконечные сохранения, каждые 30 минут душусь. А тут без него и с переигрыванием....

Единственное, что мне понравилось - это ОБУЧЕНИЕ или помощь. Вот ее в отличии от первой игры сделали на совесть. Если, что-то не понял - то достаточно в любой момент зайти и тебе все разжуют. Жалко, что механики которые они так разжевывают из-за багов или еще хрен пойми чего, плохо работают.
Posted 6 February. Last edited 6 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Вот насколько предыдущие дополнения полный кал, настолько это дополнение ЖЕМЧУЖИНА!

Очень понравилось, видно что дополнение делалось не на отъе@ись как предыдущие два. И музыка вставлена правильно (и приятная), и кривая сложности не поломана, и оружие хорошее и удобное в использовании, а так же что не мало важно --> НАКОНЕЦ-ТО НАМ ДАЛИ СЮЖЕТ!!!

Теперь коротко обо всем:

- Я играл на последней сложности и не испытывал почти никаких трудностей, а те что были - не напрягали, но давали то самое чувство челенджа которое и должно быть.
- Исправили ошибки прошлых дополнений. Теперь начинаешь играть не с голой задницей и веслом, а с нормальным стволом и десятком аптечек.
- Хоть левел дизайн так и остался по своей сути кишкой, но декорации над которыми явно трудились, а так же пейзажи завораживают. Иной раз я по пять минут осматривал тот или иной вид.
- Стволы приятные. Холодное оружие быстрое и спец удар приятный, огнестрел пополнился офигенным дробовиком который можно перекрафтить в полностью автоматический.
- Добавили новых врагов и двух боссов. Новые враги ненапряжные, приятные в убийстве (хотя вот арена мне поджарила пердак. Сдох раз так 10). Новые боссы интересные - понравились реплики рободевочки полные сарказма. И последний босс дал прикурить со своей механикой.
- Музыка приятная, греющая душу. Напомнила мне атмосферу оригинальной игры
- Сюжет - это продолжение концовки с близняшками. Причем продолжение логичное, дающее мне тоже ощущение что и оригинальная игра.
- Озвучка. Озвучили хорошо, все актеры постарались. Но блистают как по мне это Блесна, П-3 и Николай. Актерам озвучивающим этих персонажей так и хочется сказать ВЕРЮ
(Терентий запал мне в душу, чертяка железный)
- Татьяна Шитова так же известная как Йеннифэр из Ведьмака 3 - озвучивает Блесну. Как по мне идеальный каст, я даже актрису не сразу узнал хоть и смутно ощущал, что голос знаком
- Приятная химия между Блесной в перчатке и П-3. Их разговоры это кладезь лора и помогают быстрее интегрироваться с миром.

Подводя итог хочу сказать, что дополнение хорошее и явно обладает той самой атмосферой оригинальной игры, которую я полюбил. Сразу видно, что делалось с любовью и вниманием к деталям. Теперь ждем продолжение ввиде 4ого ДЛС и понадеемся, что оно будет на том же уровне или может даже выше, чем Enchantment Under the Sea
Posted 31 January. Last edited 31 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Насколько хороша оригинальная игра, настолько же это ДЛС кусок кала!

Начиная играть, со словами "В оригинальную версию я играл на сложном пусть так и будет" уже под конец сего "творения" (ковычки должны быть видны с Марса) я понизил ее на самую низкую. Так как эта тягомоть меня задушила. Такое ощущение, что они брали пример с Миядзаки и ЕГО ДЛС. Такую душную херню я уже лет сто не видел.

- Криво вставленная музыка
- Нудные не интересные враги (эти анальные бусы клеются на героя и е@ут его убивая за секунду)
- Локации прямые, что извилины у дотеров
- Оружия полного го@на вкупе с урезанными способностями дают понять, что ДЛС делалось на отъе@ись или какими-то школьниками.
Да я уверен, даже Сережа из 7Б сможет сделать лучше.

Два босса на игру и притом АБСОЛЮТНО одинаковые. Что один кал, что другой.

Думал у меня будет хоть арсенал из прошлой игры, х@й там! Дают тебе недо-весло (лучше бы деревянное дали) и плазморез. Что то х@йня, что это х@йня.

Аптечек в начале НОЛЬ целых и хрен десятых. Из-за этого кривая сложности в начале находится на уровне Эвереста, а под конец опускается ниже плинтуса (и это, я напоминаю на максимальной сложности)

Боссы которые убивают тебя не давая тебе встать. Просто вгоняя в стагер. Плюс криво работающее уклонение, которое стало работать как надо на низкой сложности. Совпадение?!

Лора дают столько, сколько капает с члена после сэкса с транс-тайваньской проституткой. Причем самой дешевой.

Собственно я вообще непонимаю, куда ушли мои 10 евро?!
Не советую покупать эту помойку.

Надеюсь их третье и новое ДЛС будет интересным. А пока, лучше ванильной игры они ничего не сделали.
Posted 29 January. Last edited 29 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
50.7 hrs on record (41.9 hrs at review time)
26/01/2025:

Если вы фанат вселенной Warhammer или начали ее изучать - то вам зайдет 100 процентов как и мне.
В данный момент я даже 2ую главу еще не прошел, а у меня уже 42 часа игры. И большую часть этого времени я провел разбираясь с проблемами на собственном корабле-мире. Я получаю невероятное удовольствие от отыгрыша, которое не получал не в одной игре по вселенной Вархаммер.

Озвучка персонажей хороша, анимации нормальные, есть внутри игровые видео, зарисовки. Антураж планет ульев и космических кораблей на высоте. Мне так же понравилось как выглядит вторжение варпа в Имматериум, какие-то тентакли, кровь на стене, иней, а так же духи.

Боевка такая же как и в серии Divinity, да и в Baldur's gate 3! Пошаговая, что мне нравится больше всего. Люблю сидеть покуривая сигарету и продумывать как будет происходить бой.
Сразу же дам совет, если вы новичок игр от Owlcat, то играйте на нормальной сложности. Так как в их играх, статистики, а так же сам бой рассчитывается немного по другому. И накосячить с прокачкой, как два пальца обос@ть. Сам играю на нормальном и есть бои в которых я себе говорил, а это вообще возможно выйграть? Но просто продолжая играть, понимаешь, что волновался зазря. Но вот как бы проходил этот бой на высоких или тяжелых настройках сложности - я просто не хочу представлять. Я конечно сложность люблю, но не люблю с ней е@аться слишком долго. Челендж должен быть, но разумным.

Так же хочу отметить пару моментов которые мне не понравились:
1 - момент когда нам представляют интересную, но не понятную механику аля интерактивная книга. В обучении они обучают всем механикам, кроме этой. И когда у меня на экране появилась книжка, во-первых я думал, что это просто энциклопедия и ее можно закрыть. Во-вторых я конечно прокликал варианты ответа, но у меня они сразу не прожались и я думал, что попал в багнутый момент, а на то время последнее сохранении было далеко. Так что я кликал по всей этой книжке, пока не разлагало и я не прожал уже в 14 раз вариант ответа. Механика интересная, но объяснили плохо.
2 - Пока не придумал, как поиграю побольше - тогда и скажу
Posted 26 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.2 hrs on record
Понял, что игра не мое.
Стиль мне не зашел, геймплей как в Зельде. Я бы сказал, что по общему вайбу игры она как раз для любителей большой Н и ее игр.
Но я вижу какой ни какой а все таки геймплей, но опять же... Игра не для меня, мне такое не нравится.
Как было сказано во мнениях к игре, была бы оценка НЕЙТРАЛЬНО в стиме - влепил бы ее. А так поставлю хорошую, все таки игра не полное Г
Posted 22 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.7 hrs on record (23.8 hrs at review time)
Early Access Review
UPD 18/12/24: (23+ часов игры)

Ну после почти 10 часов фарма, все что мне выпало это х@й, а не предметы на чародейку. Ноль по массе. За это время в Диабло 4 у меня хоть какие-то вещи были. Мне надо еще денег занести, чтобы получать лут на моего персонажа, а не на война и лукаря? Куда мне девать синие щиты и желтые луки?! (разбор дает гроши. Плюс используя расходники на серый лут, чтобы он стал желтым ты теряешь 5 бонусных строчек. А на добавление этих строчек, расходник не падает)

А про количество врагов я вообще молчу. Их миллиарды, но при этом я им делаю ноль дамага. Так как вещи у меня еле-еле 10 уровня.

Так же хочу отдельно передать привет мамке того разраба, который дал крипам возможность блочить. Когда ты заходишь в комнату размером с деревенский сортир и из ни откуда вылазят 40 жуков. Которые тебя морозят (замедло кидают), так еще и блочат - это просто шедевр блевотных игр. А кувырком в этой игре можно лишь подтереться. Он не дает тебе кадры неуязвимости, он не дает тебе проходить через крипов. Все что он тебе дает это один шанс увернуться от одной из серии атак босса.

Пример: Второй акт, босс баба поджигатель. Когда она начинает бесится и бегать за тобой по комнате, а ее удар ваншотит тебя на@уй. Кувырок не помогает вообще. Ведь у нее серия из 5-6 ударов и бегает она быстрее тебя. А у тебя один кувырок после которого ты еще и замедлен. Кайф!

Так же хочу сказать спасибо разрабу который подумал, что дать боссам возможность ср@ть крипами по КД это интересный гейм дизайнерский ход. Ведь помимо того, что боссы срут на всю арену огнем, холодом и тд. Так еще и арены размером с биотуалет.
+ добавляем возможность крипов блочить + отсутствие дамага и получаем ох@енно прое@анные 20 минут жизни. Где 10-15 мелких засранцев зажимают тебя в угол, морозят в нем, ну а босс шотит тебя одной из его шотящих атак.

Вот и вся сложность path of exile 2. Это кривой гейм дизайн + куча бесполезных скиллов (половина из которых игнорируется всеми в комьюнити. Вы почитайте форумы. Все плачут от того, что разрабы балансят ледяной урон и скиллы.) + миллиард бомжей + отсутствие как такого лута Ведь весь лут это к@л к@лович. Все по классике.

Если в начале игры, ты такого не ощущаешь - то под середину игры оно начинает тебя конкретно за@бывать. А то ли еще будет, ведь это раний доступ с 3 актами. А будет их 6.

Я теперь понимаю, почему этот к@л будет бесплатным когда его доделают. Да какой больной психопат будет платить 70+ евро за игру сделанную на отъе@ись?!

UPD 16/12/24: (15+ часов игры)

Вот поиграл я в эту игрушку часов 15+ и что могу сказать. Если в Дьябло 4 у меня к этому времени были хоть какие-то вещи на мой класс, то в этой "игре" у меня х@й без масла.
Из-за этого тот факт, что у меня на 3 уровня больше, чем у большинства мобов нивелируется тем - что у меня НОЛЬ урона по ним. Ведь вещи на мага у меня из начальных лок из пролога (если говорить точнее).
Вы скажете - так фарми екалэменэ!
Ну так я и фармлю, убил по 10 раз всех боссов. А выпадет лут только на война и монаха, иногда даже на некроманта... Так еще и просто желтый... Как мне играть то?!
Потом я дошел до Испытания Сехем... и такого др@ча я уже давно не видел. Как мне его пройти, если у меня нет шмота и он не падает?!

Прокачка - это просто полное г@вно. Да точек на карте прокачки дофига, но добавляют они пыль из пупка. То есть ничего. Грубо говоря на начальных уровнях влияние прокачки нулевое.

" - Пое, я урона не вижу!
- Игрок, так его у тебя и нет... "


А что по скиллам? Они есть. Но настолько не интересных и скучных скиллов я не видел даже в богопротивной Геншин. С одной стороны они яркие и красивые, с другой стороны толку от них нет (это я говорю про волшебницу за которую играю). И вся эта феерия красок выжигает твои глаза настолько сильно, что иногда ты не видишь даже своего персонажа.

А уж если говорить по чесноку, то эта игра мне напоминает п@здец какую дешевую ММО с огромным количеством гринда ради гринда. Ради шмотки которую обменяешь через час после получения, гриндить 10 часов. Ну это такое.

Про камни которые обычный шмот превращает в желтый и добавляет к нему приставки я знаю. Только эти камни редки как яйца единорога.

Вот что понравилось эта история, озвучка, картинка. Музыка тоже приятная.

Короче я лучше в Дьябло 4 вернусь, там мне комфортнее и играется приятно. И даже гриндить в ней и то лучше. Она даже интуитивно более понятная.

Но это все вкусовщина.


12/12/24: (5 часов игры)

Как Дьябло, но дешевле!
Конечно синематиков как в Дьябло 4 тут нет, но боевка, анимации и графика есть.
Мне нравится
Posted 12 December, 2024. Last edited 18 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
28.9 hrs on record (15.5 hrs at review time)
Заплатил 100 евро за то, чтобы поиграть с 6ого декабря (а не с 9ого ).
Не жалею ни о чем. Это уже вторая игра, которую я покупаю за такие деньги. Первая была Diablo 4.

Так вот, Индиана Джонс получился просто невероятно крутым и атмосферным. Идея с видом от первого лица окупается огромным и глубоким погружением в шкуру главного героя и в сам мир в целом.
Я наиграл 15 часов и такого количества фан сервиса для старичков не ожидал. Здесь есть и сцены и персонажи из культового фильма. А так же присущий ему юмор.

Картинка выглядит очень приятно. Геймплей не надоедает.

Некоторые головоломки заставляют твой котелок варить.

Музыка просто чудесна.

Но так же есть и проблемы. Игра очень требовательна. Так что надо обладать и сильным процессором и сильной графической картой. И почему-то, она напрягает мой процессор на 100 процентов, а вот граф карту лишь на треть. И проблема явно в игре (так как в сталкере 2 весь напряг идет на граф карту). А самое странное, что при загрузке процессора на 100 он не особо греется.
Но я так же понимаю, что я лишь делаю своеобразный бета тест за свои деньги, так что грех жаловаться.

По итогу, если вам нравится серия фильмов про Индиану Джонса, нравится Харисон Форд, а так же вы хотите игру с заполненным (а не пустым как в играх от юбисофта) миром - то рекомендую к покупке.

Надеюсь, что следующей игрой от разработчиков, будет игра про ДОСПЕХИ БОГА. Насколько же круто будет играть за Джеки Чана и драться в Икеи xD
Posted 8 December, 2024. Last edited 8 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
30.8 hrs on record (12.9 hrs at review time)
Поиграв в Сталкер 2 я понял, что ему очень много не хватает. Он не плох, но те кто играл в Аномали или Гамму, ждали явно другое. (сам я ничего не ожидал и правильно делал. если ничего не ожидать, то и игры не разочаровывают)

Главные пункты которые мне не понравились и которые частично (благодаря крутому коммьюнити) я исправил модами, играю я на ВЕТЕРАНЕ:

- Нельзя резать мутантов. Из-за этого очень сильно страдает экономика, да и тем более в предыдущих ванильных частях их можно было резать. Модов на сей день пока нет

- Толстые просто ЖИРНЮЧИЕ мутанты и нпс. Я не понимаю кто и чем тестил мутантов и их живучесть. На ветеране кровососы впитывают в себя как химера или псевдогигант из Гаммы или той же Аномали. И не только кровососы, я офигел когда увидел танко-плоть. Просто отвратительно! Grok's Modular Mutants Health - исправляет ситуацию, а так же Grok's Balanced Difficulties

- Копеечные выплаты за квесты и конские ценники Я понимаю, что с учётом огромного количества еды и медицины раскиданной повсюду, я не трачу деньги на нее, но все же. Ремонт, апгреды, патроны, ПОЧИНКА - стоят как самосвал. Оружие ломается как будто сделано из папьемаше! Jake's Longer Days где есть аддон от Грока GroksBalanceQuestTweakPlusPay, далее Reasonable Weapon Degradation by VAXIS

- Медицина. Я такое видел только в играх от Бефезды. Ты просто танкуешь лицом и колешь аптечки без продыха. Любой интерес пропадает сразу же, зачем мне прятаться и играть стратегически, если я могу просто стоять и танчить хлебалом не теряя почти ничего. Только вот под конец придется платить за починку снаряжения... Medkits and Consumables Rebalance, долгое лечение + бинты не хилят. Наконец-то бои стали хоть чуток живей

- Быстрые, как половой акт у пикинесов, ДНИ. День и ночь пролетают с огромной скоростью. Вот ты вышел найти заначку еще утро, а как дошел до нее уже глубокая ночь. И невозможно насладится красивым пейзажем и графикой. Even Longer Days, я поставил х2

- Статеры и подлаги, короче оптимизация. Лично у меня с моей конфигурацией - 100 фпс на высоко-эпичных. Но статеры и подлаги в битвах задолбали. А так же я знаю, что есть люди у которых игра работает хуже. S.T.A.L.K.E.R. 2 - Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - Lower Latency - No Film Grain - No Chromatic Aberration - Lossless) - использую его. Мне помогло убрать статеры и прочую лабуду. Но именно этот помогает не всем. Надо тестить

- Не работающий A-Life. Враги спавнятся каждые минут 10 по ощущениям, чтобы игрок не уснул. По очереди, то мутанты, то люди. Никакой симуляции жизни и в помине нет, как было в прошлых частях. Надеюсь они все исправят и починят в первую очередь. Модов на сей день пока нет

Далее список всех остальных модов которые стоят у меня:

- Grok's Less Grenades Thrown
- No (or reduced) weight for ammo nades meds and food
- Melee and Bash Range
- Axxii's Stealth Mod
- Axxii's Headshot sound fix
- Equalized Aim Sensitivity X-Y
- Axxii's Better Grenades

Вот и все, что я себе поставил. Мне так комфортнее играть и больше нравится. Хотите делайте как я, хотите нет - мне без разницы.

Подводя итоги, мне игра понравилась.

Все недочеты поправят либо модами, либо патчами. Игра вышла куда лучше, чем Киберпанк на выходе или тот же Старфилд. Вот они капец как плохо вышли и были неиграбильным калом. И их почему то, боготворят?!

Озвучку я выбрал украинскую, актеры стараются (хоть я и не знаю украинский)
Графика приятная глазу, стрельба тоже. Больше мне нечего сказать.
Posted 23 November, 2024. Last edited 23 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
71.0 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Не знаю по каким причинам засрали игру, но сделана она добротно и обладает приятной графикой.
Боевая система тоже неплоха, играю за магичку и мне просто приятно сражаться.

В предыдущие части не играл, общий сюжет знаю только обрывками. Причина по которой я не играл в предыдущие игры проста. Мне не нравилась боевая система. Как по мне либо экшн как в этой части, либо система ходов как в Дивинити или Балдурсах.

Музыка в игре прекрасная, создает атмосферу фэнтези.
Графика отличная, нравится цветовой стиль.
Озвучка английская - сделана профессионально. Не от одного из голосов блевать не тянет.
Персонажи конечно не красавицы как в корейских играх, но добротные и приятные на вид. Я ведь в игру не дрочить пришел, а играть. Зачем мне в РПГ про фэнтэзи и средневековье - голые сисястые женщины с огромными задницами?!

В заключении хочу сказать, не слушайте ни кого. Не читайте комментарии, а попробуйте сами. Если вы не ярый фан Драгонаге, то вам зайдет сто процентов. А вы фаны, снизьте свои хотелки. Игры мечты выходят раз в десятилетие.
Posted 3 November, 2024. Last edited 3 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 13 >
Showing 1-10 of 127 entries