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总时数 8.8 小时 (评测时 2.1 小时)
我去,单人成行!
太好玩了
什么电子ED啊,全根治了

太完美的箱庭式游戏了!
从cs的巨人厨房开始,就对这种缩小身体在家里的感觉印象颇深
这个游戏真是大饱口福
本地化做的也是真的牛逼,这么多NPC的台词都让人印象深刻
发布于 2024 年 6 月 1 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 8 日。
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总时数 29.7 小时 (评测时 3.1 小时)
爽翻了!!!
加倍!加倍!加倍!超级加倍!!!
再来一次!!
发布于 2024 年 5 月 25 日。
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总时数 32.3 小时
第一个成就是19年3月拿的,拖拖拉拉的打到24年5月才终于打完了
哈哈哈哈,确实好难!以前没有玩过盟军敢死队,幸好能无限SL试错
地图设计,人物技能真的让人欲罢不能,不过有的地方也很折磨
我想有时间的话,我也会继续去玩系列其他作品!
发布于 2024 年 5 月 18 日。
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总时数 2.0 小时
好压抑的游戏
放不下自己的良知,只能去开修改器, 但开了修改器又没有那种焦虑感了。
本体和DLC也有联动,哎
发布于 2024 年 5 月 11 日。
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总时数 1.8 小时
玩了才知道,这捧哏是真不好当,尤其是攻击型捧哏,怎么回怼又不乱节奏
于大爷太强了
发布于 2024 年 2 月 9 日。
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总时数 4.9 小时 (评测时 0.2 小时)
非常好,还是那股子神神叨叨的味儿
还是原汁原味的解密 赞
就是我中文配音呢?1代说话超级空灵的妹子中配呢

更新:我想像1代或者传送门那样单纯的解密,或者通过解密推动故事进展,我根本不想听你们那些什么几把神学故事,听npc讲莫名其妙的东西,我现在解不了谜不说,我还他妈因为你们那个杀币一样的引导卡了关,找不到任务目标在无能狂怒,你们在干几把啊
发布于 2023 年 11 月 4 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 16 日。
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总时数 111.7 小时 (评测时 11.0 小时)
在2.0版本更新之后,可以说是一个近乎完美的游戏了
虽然是预购玩家,但直到DLC和2.0上线我才开始玩
给我带来了很震撼的游戏体验
完美的本地化配音和优秀的剧本,灵动的人物刻画(比边缘行者还要好!),以及未来赛博朋克社会的细节满满,让我完全沉浸在游戏中。
能感觉到这个开放世界是活生生的,波兰蠢驴用巧妙的方法让你总能体会到自己对游戏进程、对夜之城的影响。
玩家作为主角在这个黑暗的社会里快意恩仇,做哥谭市的蝙蝠侠,不过游戏里底层人获得太压抑了真的,感觉比哥谭市还惨。
但结尾...好吧我选错了选项没进入完美结局(隐藏结局需要注意【插管】支线的对话选择),不过人生毕竟就是充满遗憾的不是嘛
准备开二周目,用下一个100小时去重温夜之城了!
期待续作!
PS:光追真的爽爆了,建议有余力的朋友照着B站教程开个光追,我60帧也一样畅玩
发布于 2023 年 10 月 4 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 19 日。
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总时数 3.3 小时 (评测时 2.8 小时)
最开始好玩,后面就成数据刷子了,没啥爽点了
发布于 2023 年 9 月 28 日。
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总时数 4.7 小时 (评测时 0.1 小时)
你是真黑啊

更新一下测评 完成提名任务
发布于 2023 年 9 月 22 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 24 日。
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总时数 92.3 小时 (评测时 31.2 小时)
花了一整个八月打通了游戏
代入感做的太好了,最后结尾的时候真是感动坏了
角色活生生的
所以,请不要玩脚踏几条船的做法,有一些情节太尴尬,太让我愧疚了...

神中神中神作!!!!
发布于 2023 年 8 月 20 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 29 日。
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