30 people found this review helpful
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 7.4 hrs on record
Posted: 22 Jul, 2022 @ 11:48pm
Updated: 31 Jul, 2022 @ 11:10am

Эта игра не глубже, чем кажется

Игра позиционируется как очередная беззаботная глуповатая новелла про повседневность, вся суть которых это общаться с понравившейся девушкой чтобы получить её концовку. На деле же с первых секунд вас ждут философские рассуждения о смысле жизни. По началу такой обман ожиданий приятно удивляет, но чем дальше, тем больше вопросов возникает к посылу, который сводится к тому, что общество деградировало, нынешнее поколение потеряно и поэтому ты должен изменить себя и свою жизнь. Сама мысль уже довольно сомнительная, но основная беда в том, что сюжет мало того, что не может вплести посыл в повествование и просто озвучивает его прямым текстом, так ещё и этот самый сюжет умудряется противоречить идеям, которые в него впихнули.
Итак, у нас есть главный герой, что учится в особом классе из всего пяти человек: трёх девушек, его самого и ещё одного парня. О них поподробнее:

Сюжетная линия Эрми:
Эрми представляют как изгоя в классе: стереотипного неуверенного в себе неудачника без друзей и талантов. Он пытается подружиться со всеми остальными, но девушки его сторонятся, а все попытки понравиться и завязать разговор проваливаются. По мере прохождения его раскроют как одинокого, но талантливого человека. Он отлично играет на пианино, делает Vaporwave клипы и создаёт собственную новеллу, по которой можно сделать выводы о неплохих навыках художника, сценариста, композитора и программиста (К слову, его новелла получилась куда интереснее той, в сюжете которой она находится). И кажется, что сейчас разовьётся какая-то сатира над тем, что по закону жанра девушки вешаются на ничем не примечательного главного героя, а на скучного лишь на первый взгляд одноклассника вешают клеймо неудачника и игнорируют. Но оказывается, что весь его персонаж нужен лишь для того, чтобы быть собирательным образом, на примере которого нам покажут скажут каким человеком быть плохо. Даже его собственная хорошая концовка приведёт к тому, что герой высмеет его депрессию и замотивирует измениться.

Сюжетные линии девушек:
Разбирать их по отдельности не имеет смысла, ибо, несмотря на их различия, общая цель сводится к одному: рассказывать вам о том, как правильно жить, и ныть о том, как все вокруг живут неправильно. Интересы всех трёх сводятся к науке, великой классике литературы, музыки и т.д. Довольно быстро перестаёшь видеть персонажей и начинаешь видеть сценариста, говорящего от их лица. Через эти речи, прямо в лоб, и подаётся весь посыл игры. Девушек явно подают как пример для подражания, но что-то опять не задалось. Весь этот гарем "мудрых учителей" нередко будет противоречить сам себе, лицемерить и вести себя не самым лучшим образом. Девушки будут превозносить себя и относится к окружающим (за исключением главного героя и друг друга), как к быдлу, что их внимания и хорошего отношения не заслуживает (Потому они и игнорируют Эрми, который от такого отношения уже покончить с собой собрался).
В конце игры выяснится, что девушки и учительница - это древнегреческие богини, а всё происходящее было поучительной притчей для игрока. Они прямо призовут изменить свою жизнь и дадут пару банальных советов. Игра берёт за исходные данные то, что игрок - это неудачник, чья жизнь не имеет смысла. Но если данные не верны, то и вся дальнейшая работа с ними никакого смысла не имеет. То есть, посыл будет иметь смысл только, если игрок = неудачник без смысла жизни. Этой проблемы можно было бы избежать, сделав главного героя полноценным персонажем, а не аватаром игрока, но имеем, что имеем.

В результате у нас есть талантливый, но закомплексованный парень - тот, кем быть плохо, и три возвышенные мрази с учительницей, что выступает в роли судьи (Разумеется, стоит она на стороне девушек и продвигает всё то же) - те, на кого надо ровняться. Тут возникает вопрос: либо у авторов настолько всё плохо, что их произведение полностью перечёркивает свой же посыл, а они не видят противоречий, либо это какая-то постирония и скрытый смысл заключается в том, чтобы быть как Эрми и просто заниматься тем, что нравится и развивать свои таланты, а на "правильных" и возвышенных, но ничего из себя не представляющих людей с их нравоучениями просто не обращать внимания. Но в таком случае получится, что большинство просто примет то, что навязывает игра, никакого второго дна искать не будет и получит посыл, противоположный тому, что заложили авторы. Увы, даже подобные теории смысла игре не придадут.


Обёртка всего этого кошмара также представляет из себя кучу противоречий:
1. Фоны нарисованы отлично, а вот персонажи оставляют желать лучшего: дизайн наводит на мысли о плагиате, а некоторые иллюстрации режут глаз странными пропорциями и рисовкой.
2. Музыка местами отличная, а местами раздражает и отвлекает от чтения.

Ещё удивило, что несюжетные достижения нужно выбивать при первом прохождении. В игре плюс их выбить нельзя, а при старте новой игры все сохранения стираются. Зачем так сделали - неясно.

В итоге и те, кто пришёл за повседневностью с аниме-тян, и те, кто пришёл за глубоким сюжетом, просто получат псевдофилософскую графоманию.
Was this review helpful? Yes No Funny Award