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88.9 hrs last two weeks / 224.2 hrs on record (12.9 hrs at review time)
Posted: 28 Oct @ 2:48am
Updated: 28 Oct @ 2:54am

經典的舊遊戲重製, 我有玩過原版, 故事是非常棒, 戰鬥系統亦非常有特色, 每當看到人物頭頂出現燈泡時會非常興奮。
當年遊戲一出我就買了, 被虐到跟小怪戰鬥時不斷逃跑(當時沒懲罰的), 記得打最後一個迷宮時, 我用盡了所有回復SP的道具, 才勉強走得到Boss面前, 然後打輸了… 呆呆地看著Game Over這個英文, 竟然沒有下一任皇帝了!
後來因為有雜誌刊出了攻略方法, 我又重頭再玩了一次, 雖然是第二次玩, 但當時並沒有覺得悶。

我偷看了破關後有甚麼, 有New Game+、新難度和繼承的, 還有… 留給能成功破關的大家自己去看。
新玩家不建議玩原版! 我玩正常難度(原版以下), 未打倒第一個英雄前的現在, 女弓箭手已經死了3次。

因為BP不會自動回復, 遇敵時還要找弱點, 所以跑迷宮可能會玩很久, 如果想中途離開遊戲, 可以留意一下自動存檔的位置, 似乎在換地圖(樓層)的時間會存檔。

重製版有些地方希望能改善:
1. 手把的A按鍵不能更改功能, 其他卻又可以改。假如像我同時玩多過一個遊戲, 會很不方便;
2. Motion Blur如果能關掉會比較好, 聽說有些人會3D暈;
3. 小地圖沒有顯示寶箱和道具位置, 亦沒有表示迷宮寶物數量, 由於是3D地圖, 非常容易撿漏。這遊戲的敵人會因戰鬥勝利次數而提高強度, 所以並不會把一個迷宮跑兩次的, 撿漏了就等於永久失去;
4. 敵人使出大招的警告圖示在畫面上面那個小小的攻擊順序上面, 在怪物身上沒有提示, 經常快輪到強敵攻擊時才注意到;
5. 究竟沒有燈炮在旁邊的攻擊技能有沒有機會閃悟派生技? 我不確定;
6. 有些職業無法閃悟特定的派生技, 戰鬥時分辨不到究竟能不能閃悟?
7. 給個自動回復BP的選項吧! 可以不停出招才能讓大家玩得更爽。

抱歉, 文長。這遊戲真的很好玩。(前提是你要有可能被虐的心理準備…)
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