3 people found this review helpful
Recommended
0.5 hrs last two weeks / 7.0 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Posted: 23 Nov, 2021 @ 12:23pm
Updated: 23 Nov, 2021 @ 12:34pm

Early Access Review
CYBRID jest VR'ową grą rytmiczną w której poruszając się ciągle w jednym kierunku pokonujemy kolejnych napotkanych przeciwników mieczami i pistoletami.

Mechanika gry jest bardzo podobna do tej z Pistol Whip z pewnymi elementami
Beat Saber'owymi. Napotkanych przeciwników pokonujemy naprzemiennie - raz mieczami,
raz pistoletami. Tych z mieczami należy atakować mieczem odpowiedniego koloru uderzając go w odpowiednim kierunku podobnie jak przecina się klocki w Beat Saberze, natomiast przeciwników strzelających należy zwyczajnie zestrzelić pistoletami. Aby tego dokonać należy zmienić naszą broń poprzez naciśnięcie przycisku na kontrolerze.
Ponowne naciśnięcie sprawi że znów dobywamy mieczy.

Oprócz przeciwników co jakiś czas na mapie z podłogi, sufitu lub ścian wyskakują turrety wystrzeliwujące szerokie fale ognia/plazmy pędzące w naszą stronę których musimy unikać. Używając mieczy możemy również odbijać pociski wystrzelone przez przeciwników jednak samych przeciwników mimo wszystko trzeba zestrzelić.

Należy pamiętać, że gra jest w Early Access stąd też w momencie pisania tej recenzji obecnie w grze mamy 4 piosenki z czego tylko pierwsza z nich jest dostępna na poziomie easy oraz normal. Pozostałe piosenki są wyłącznie na poziomie easy, zaś poziom hard nie jest dostępny na żadnej z piosenek. Twórca udostępnia kilka "utrudniaczy" podbijające nam ilość zdobywanych punktów takie jak "Fast speed", "Random Cut", "One life", a także ułatwiających ale zmniejszające ilość punktów takie jak "Free cut" czy "H-nolimit".

Nie zajęło mi długo przejście wszystkich piosenek bo raptem 40min jednak w porównaniu
do "Pistol Whip"czy "Beat Saber'a" gra początkowo stawia trochę wyżej poprzeczkę
ze względu na to, że musimy się dynamicznie przestawiać z mieczy na pistolety i odwrotnie.
Oczywiście na aktualnych poziomach po kilku zagraniach można bardzo łatwo "ograć"
każdą piosenkę. Jeśli chodzi o moje odczucia to najwygodniej grało mi się na kontrolerach
od HTC właśnie ze względu na to że są masywne przez co czuć że się w ręce trzyma miecz
a nie powietrze, ale główny powód jest taki że bardzo intuicyjnie można przełączać się
z mieczy na pistolety poprzez tzw. "grip button" czyli ściśnięcie kontrolera. Próbowałem grać na kontrolerach od indexów, ale mega drażniące było naciskanie guzika tym bardziej że guzik poniżej pauzował całą grę. Po kilku próbach musiałem ściągnąć te kontrolery, bo jak dla mnie to nie dało się w nich grać.

Ucieszyłbym się gdyby twórca zdecydował się aby na poziomie "hard" piosenka wymuszała od gracza jednoczesne strzelanie i przecinanie przeciwników raz prawą, a raz lewą ręką.
To byłoby coś ^_^
Widzę potencjał w tej grze i mam nadzieję, że twórcy wycisną z tej gry jak najwięcej
bo zapowiada się rewelacyjnie.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Developer response:
SHADA GAMES  [developer] Posted: 23 Nov, 2021 @ 4:38pm
Thank you very much for such a large and detailed comment))) I am very pleased to read about how you see the future of the game and in some ways your thoughts are similar to mine))) I really appreciate such attention to the game! In addition, all new and future content will be added for free))) I also invite you to Discord server games, where we discuss the development of the game, solve problems if you run into them in the game)

https://discord.com/invite/3HPfxg2YAD