1 person found this review helpful
Recommended
0.5 hrs last two weeks / 48.5 hrs on record (32.3 hrs at review time)
Posted: 29 Nov, 2024 @ 2:55am
Updated: 29 Nov, 2024 @ 3:32am

Про найважливіше скажу одразу.
Я не є фанатом серії сталкера, як і не є його хейтером.
Нажаль, свого часу оригінальна трилогія пройшла повз мене, але ця гра настільки культова, що навіть я знаю сюжет всієї трилогії, основні механіки та локації гри, знаю про правила внутрішньоігрового всесвіту. Але я завжди хотів дати цій легенді шанс.

Тож реліз другої частини дарує мені можливість разом зі Скіфом, уперше відвідати Зону.

Це рев'ю буде поділене на три банальні частини, а саме:
1) Сюжет (без спойлерів);
2) Графіка та Технічний аспект;
3) Геймплей


Мейн сторі

Отже, декілька слів про сюжет.
Я думаю, що більшість людей, яка буде читати цей огляд, вже пройшли гру, або десь на половині, але я хочу уникнути будь-яких описів деталей сюжету. Навіть про зав'язку гри, так як не хочу псувати враження тим небагатьом, які планують цю гру пройти.

А тепер предметно, щодо головної лінії цієї історії

Це набір неймовірно харизматичних персонажів, які тебе оточують по-сті-йно. Кожен з них переслідує свою мету, кожен з них має власну мотивацію. За 32години у мене ні разу не виникла думка, що той, чи інший герой просто існує в сюжеті, як заглушка. Вони всі викликають у гравця ті, чі інші емоції, я запевняю вас, вони точно нікого не лишать осторонь.
Щодо історії Скіфа, проаналізувавши сюжет трилогії, та порівнявши його з сюжетом другої частини, я можу зробити висновок, що у GSC існує наче якийсь патерн на історію ГГ. Ну ми буквально бігаємо шохою в кожній грі, хоча в той же саме час, у мене відчуття, що все ж таки, головні тут ми. Яким чином вони це роблять - я не знаю, але знаю напевно, що такий досвід точно не є негативним, принаймні коли ти відчуваєш це вперше (олдфаги, а ну пару слів киньте в коменти щодо цієї тези, можливо я щось не так зрозумів в сюжеті трилогії)


Висновок і оцінка

Сюжет поглинає гравця з головою, Сталкер 2 точно не той випадок, коли другорядні квести, цікавіші за головну історію, для мене скоріше навпаки. Це рідкістна риса в наш час.

Оцінка сюжету 9/10

Графіка та Технічний аспект

Зараз про неприємне.
Я враховую те, в яких умовах гра розроблялась, всі гравці мають бути вдячні, за те, що вона власне в таких умовах взагалі вийшла.
Тож я не буду зараз скиглити про баги, якісь графічні артефакти ( гигигиги артефакти) і тд.
Я просто констатуватиму факт і опишу поточний стан гри
Якщо у вас немає великого запасу солідарності з розробниками, вам тут робити тупо нічого. Ви отримаєте лише негативний досвід, який відверне від проходження гри. Я б рекомендував зачекати, доки виправлять всі СЮЖЕТНІ БЛЯХА баги, графічні баги яких дуууже мало, але вони є, та покращять оптимізацію.
Я граю без генерації кадрів, DLSS - DLAA, ультра, Full-HD, і блін, ну в Зоні все круто, 80-90 кадрів. Але бляха варто тобі зайти на Росток, або в будь-яке послення де є більше троьх неписів - всьо, давай старий, кадри на вихід на**й, та й сам закругляйся, туши кампуктор.

Але кожного разу, коли я починав біситись з цього всього, я згадував те, що якась частина команди воює, гру розробляли і під час блекаутів, і під час обстрілів (нагадаю, що кацапи влучили в частину студії, яка здається відподальна за анімки, але все ж).
Тож я всі ці нюанси цій грі пробачаю.
Як то кажуть: "НЕ БАГ, А АНОМАЛІЯ"

Щодо графіки
ШО ТУТ ГАВАРІТЬ, анріал 5 в ділі.
Графон дуже класний і завдяки такому візуалу, гравцю ще легше поринути у атмосферу Зони та сталкерських пригод.


Геймплей

Тут вже виключно моє суб'єктивне.
Готуйтесь до того, що фаст тревел є на кілька поінтів на мапі - всьо
Бігати доведеться тупо доху* і з одного боку ти так Зону досліджуєш, з іншого ну коли ти бачиш відмітку 2.4 км до мейн задачі - хочется піти пройтись IRL до рудого лісу.
З цього випливає ще одна проблема, стаміна. Максимально дебільна реалізація
Закінчується стаміна швидко, поповнюється довго. Таке собі
Комусь цей W.A.L.K.E.R. 2 вкатує, але не мені. Додали б тоді як у Фоличу радіо наприклад, це легко можна було б обіграти, але я певен, що модороби вже або зробили, або роблять це.
Мати такий класний набір пісень, і бляха грають вони виключно в барах, а ти другальок, бігай і слухай вітер.
І ♥♥♥*ь баланс, це просто п*зда, я можу зрозуміти все, але ну блін, тесутвальники реально не вдупляли увесь цей час, що всаджувати в бомжів магазин на середній складності - це не ок?
Або квест, в якому тобі треба вбити кровососа, витрачаєш ресів най умовно на 3000 купонів
за квест дають 1000))))

Тепер про хороше, атмосфера - просто топ, тож завдяки ній, можна і черпак лайна вмазати, а потім попросити ще.
Нескінченні данжі, які інколи змушують задуматись над тим, а чи не був ти тут вже раніше, викликали у мене спочатку захоплення, потім злість, ну бо вже заїб*ло бігати по обсиканим підвалам, а потім знову захоплення.
Окрім підвалів, у нас є пошуки аномалій, зачистка промки від бандосів, відстріл мутантів, це все прям смак.

Все ж таки, в сухому результаті, я маю визнати, що геймплей найс.
Я би оцінив на 7.8/10

І перед висновком по грі в цілому, я згадав неймовірно важливий пункт, який я охарактеризую двума словами.
ЦЕ АХУЄ**О, І КАЖУ Я ПРО УКРАЇНСЬКИЙ ДУБЛЯЖ.
МАТИ МОЯ РІДНА, ЯК ЖЕ ЦЕ КРУТО ЗВУЧИТЬ, І НЕ ТОМУ, ЩО ДУБЛЯЖ ПРОСТО УКРАЇНСЬКИЙ, А ТОМУ ЩО ВІН НАДЗВИЧАЙНО ЯКІСНИЙ
ХОЧУ ЩЕ, ДАЙТЕ ЩЕ
БЕРЕ ГОРДІСТЬ, ЩО В НАШОМУ ДУБЛЯЖІ ГРУ СТРІМИЛИ ПОПУЛЯРНІ ВЕСТЕРНИ.

Висновки

Я і так щось розпизді**ся.
Тому лаконічно підведу підсумок.
Неймовірна гра, яку ми чекали недарма.

Ставлю солід 8.0/10
Виправлять баги та завезуть баланс, оцінка очевидно буде вища

Всім хто дочитав, бажаю, щоб у вас було все чікі-брікі
Was this review helpful? Yes No Funny Award