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기록상 73.3시간 (평가 당시 28.8시간)
Lotta fun, but the lag on a good half of the matches I've played has been atrocious.
2022년 9월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 618.4시간 (평가 당시 407.8시간)
Why... Why do I continue to do this to myself
2022년 1월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 24.3시간 (평가 당시 9.0시간)
Cute critters! Fun guns! Play it!
2021년 12월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 13.4시간 (평가 당시 12.9시간)
The less said, the better. Do yourself a favor and play this, especially if you love a good card game.
2021년 11월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 63.5시간 (평가 당시 56.3시간)
What the hell is wrong with me
2021년 7월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 86.2시간 (평가 당시 8.2시간)
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8 hours on the first day oh god
2021년 2월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 8.4시간
I loved this game during the beta phase, and I'm already loving it now. I can't wait to see how it's progressed over the last couple years! Climbing, berries, rats, jumpsuits, what's not to love?

-Update: There is plenty to love, still, and plenty more to come I'm sure. It's as difficult as ever <3
2015년 9월 24일에 게시되었습니다. 2016년 11월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 268.8시간 (평가 당시 51.3시간)
More Souls. Pretty Souls. Maddening, infuriating, nigh-intolerable Souls. More Souls. <3
2015년 7월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 119.5시간 (평가 당시 115.8시간)
Yes. Always. Never play anything else.
2014년 11월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 5.4시간 (평가 당시 4.9시간)
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This game has immense potential but requires drastic change before I can consider recommending it. As many others have said, Godus involves a mind-numbing amount of clicking and not much else. Some changes the developers have made thus far have actually been harmful. THe control scheme needs to be overhauled, and any micro-transaction systems that do or may exist need to be omitted entirely. Different locations or procedurally-generated maps would help immensely, because every game I've seen played ends up essentially the same.

Could be good, but only after some much-needed improvements. Don't buy unless marked down.

2014년 1월 11일에 게시되었습니다.
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