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Posted: 2 Nov, 2016 @ 3:38pm
Updated: 3 Nov, 2016 @ 4:45am

答えは、与えられるものではなく、自らの内にあるものだ。
INSIDE

さて、皆さんは、風邪等で思考がぼんやりとしているとき
まるで、崖から落とされるように思考が自らの奥へ奥へと沈んで、そのまま悪夢へ溺れていく…
そんな経験はないだろうか?
INSIDEは、そんな自らの内に潜るような体験をさせてくれる装置だ。


INSIDEにおいて、プレイヤーにストーリーの選択権は一切与えられない。
プレイヤーにできることは、この世界に向き合い、進むことだけだ。
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=792355369

プレイヤーは場面、場面で概念的な恐怖を与えられ、退廃的な美しさに目を奪われることだろう。
それはまさに、悪夢の世界だ。
たとえば、子供にとって、知らぬ大人に追われること、自らの体躯ほどある犬に襲われること、これは、概念的な恐怖、命の恐怖でしかない。
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=792354801
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=792354879

無機質に広がる廃墟、生命を感じさせない世界、それらの持つ退廃的美しさは心を打つ。
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=792354910

こんな、悪夢から救い出してくれるであろう、頼りになるはずの大人たちは、
自らの操り人形にも、そして、知らぬ大人たちの人形になってしまう
頼れるのは自分だけだと
ストーリーを辿れば辿るほど、悪夢はプレイヤーを孤独にさせていく。
http://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=792354896

しかし、いつしか夢は覚める。
この夢の果てになにがあるのか、答えはあるのか。
それは、INSIDEに潜ったものにしかわからない。
この世界に触れる4時間が、退屈なものになるか、それとも素晴らしい悪夢となるか
貴方の内面(“INSIDE”)次第…

こんなレヴューを書くくらい心を動かされてる時点で
僕はディベロッパー「Playdead」の手の内’’INSIDE’’なのかもなー。
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3 Comments
Yamagiwa 3 Nov, 2016 @ 5:10am 
:nonplussed_creep:
kyou1110 3 Nov, 2016 @ 4:44am 
誤字です!
Yamagiwa 3 Nov, 2016 @ 4:31am 
レビューの途中からハワイ・クレオール英語になってるけどたぶん誤字(INSIDEがINSAID)?なにかのミームなら申し訳ない。