Kot211
Андрей   Russian Federation
 
 
No information given.
Currently Offline
Salien Stats
Level Reached
25
Bosses Fought
38

Experience Earned
42,690,976
Rarest Achievement Showcase
Screenshot Showcase
Saints Row IV
1
Review Showcase
16.9 Hours played
Мы – герой-одиночка, отважившийся войти в таинственный замок, чтобы разгадать местные тайны и защитить мир от тьмы, зарождающейся в глубинах этого страшного места. Пройти нам предстоит шесть этажей и десятки разнообразных, сгенерированных случайным образом комнат, наполненных опять же случаным сочетанием из врагов, ловушек, сундуков, торговцев и даже иногда весьма полезных артефактов. А если же нашему герою не удастся завершить свою миссию – на его место тут же придёт новый.

Если вкратце об игре, то это экшеновый рогалик, расчитанный на многократное перепрохождение и изучение происходящего вокруг – не все вещи сразу понятны и их понимание тоже является частью игры. Игровой процесс можно описать так: бегаем по замку, дерёмся с врагами или убегаем от них, собираем полезяншки – деньги, щиты, броню и эмблемы для её улучшения и починки, а главное артефакты и осколки меча, а после сбора всего необходимого отправляемся на финальную битву. Но это совсем кратко и без учёта кучи мелочей. Сама игра довольно сложная, так что выиграть – это достижение – готовьтесь.

Если расписывать подробно, то вот фишки, которые мне хочется отметить:
  • Абсолютная свобода передвижения по замку – после появления можно сразу идти в любую комнату любого этажа, если сможете туда дойти, конечно. Полагаю, такая свобода может даже слегка нап
  • Каждый из шести героев обладает своими собственными атаками, сильно отличающимися от других – я нашёл как своих любимчиков, так и тех, кто мне не по вкусу;
  • Сначала на выбор доступны три героя, а других троих (затерявшихся в замке с первой части игры) придётся добыть – я люблю такие вызовы;
  • Разнообразие генерирующихся комнат – я знаком с игрой ещё с того момента, как первая версия была сделана за несолько дней на конкурс и малое разннобразие в промежуточных версиях было проблемой. Сейчас могу точно сказать, что этот минус разработчики изменили на плюс – похожие комнаты встречаются не часто, да и то что-то в них оказывается да своё;
  • Случайная генерация на каждый забег, отсутствие сохранений, кроме одного перед выходом, смерть без всяких вторых шансов и прочая рогаликовская атрибутика. Обычное дело;
  • Противников не так много, но все они уникальны так же как и герои – не найдёте вы врагов, выглядящих по-разному, но действующих одинаково.
  • Окружение, которое влияет не только на главного героя, но и на его преследователей – можно заманить врагов на шипы или в лаву или даже отправить в неведомые дали через порталы. Этот момент мне особенно нравится;
  • Динамическая сложность – прогресс в сборе необходимых предметов заставляет замок становиться злее и злее. Ближе к концу забега вы скорее всего захотите сбежать из этого места поскорее;
  • Сложность – в целом игра сложная и мне это нравится, хотя для кого-то это может быть минусом;
  • Стилизация под старые игры с NES – для меня это не очень важный пункт (мне главное, чтобы хотя бы просто был стиль), но кому-то может придтись по душе именно это. И здесь разработчики очень постарались, причём не только в игре, но и в сопровождении – загляните, например, в руководство.
  • Ритуал – странная штука, с подобными которой я не встречался в других играх, и здесь до конца пока не разобрался – это своего рода возможность частичного сохранения прогресса. Можно считать за систему паролей, но хорошо вписанную в саму внутриигровую атмосферу;
  • Есть и спорные моменты вроде щитов, эффективность которых довольно мала относительно брони, довольно небольшого разнообразия собираемых предметов и каких-то мелких помарок – например, очень редко можно наткнуться на врага прямо только войдя в комнату и потеряв здоровье практически ни за что ни про что. По большому счёту эти вещи мне игру не портят, а разработчики её не забрасывают с релизом и, авось, всякие странности-нехорошести подправят со временем;
  • Как я написал в предыдущем пункте, игра не брошена и вполне вероятно, что стоит ожидать не только обновлений, исправляющих найденные проблемы, но и вносящих в игру какие-то совершенно новые вещи. Я на это очень надеюсь.

Ну и к моменту, когда пора подытожить этот отзыв, моя писалка совсем выдохлась... Так что скажу одно: мне игра нравится и я определённо её рекомендую, ну а если всё написанное мной, не разожгло ваш интерес, то скорее всего эта игра просто не ваша и лучше вам поискать другую.
Items Up For Trade
1,711
Items Owned
129
Trades Made
2,510
Market Transactions
Completionist Showcase
Recent Activity
693 hrs on record
last played on 12 Mar
0.1 hrs on record
last played on 6 Feb
59 hrs on record
last played on 23 Jan
CHESTER 16 May, 2019 @ 6:41pm 
⣾⡇⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⢻⣦⡀⠁⢸⡌⠻⣿⣿⣿⡽⣿⣿ ⡇⣿⠹⣿⡇⡟⠛⣉⠁⠉⠉⠻⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⡉⠂⠈⠙⢿⣿⣝⣿ ⠤⢿⡄⠹⣧⣷⣸⡇⠄⠄⠲⢰⣌⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣤⣤⡀⠄⠈⠻⢮ ⠄⢸⣧⠄⢘⢻⣿⡇⢀⣀⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠄⢀ ⠄⠈⣿⡆⢸⣿⣿⣿⣬⣭⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⠝⠛⠛⠙⢿⡿⠃⠄⢸ ⠄⠄⢿⣿⡀⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⡾⠁⢠⡇⢀ ⠄⠄⢸⣿⡇⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣫⣻⡟⢀⠄⣿⣷⣾ ⠄⠄⢸⣿⡇⠄⠈⠙⠿⣿⣿⣿⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢠⠊⢀⡇⣿⣿ ⠒⠤⠄⣿⡇⢀⡲⠄⠄⠈⠙⠻⢿⣿⣿⠿⠿⠟⠛⠋⠁⣰⠇⠄⢸⣿⣿⣿
CHESTER 14 May, 2019 @ 1:22am 
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆
⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿
⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉
⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
TheDreik 6 Mar, 2019 @ 1:08pm 
........................./>  フ
.........................|  _  _ l
....................../` ミ_xノ
..................../     |
................../  ヽ   ノ
............. ..│  | | |
........../ ̄|   | | |
..........| ( ̄ヽ__ヽ_)__)
..........\二つ
Have a great week :lunar2019coolpig:
CHESTER 6 Mar, 2019 @ 2:09am 
膩I嶮薤篝爰曷樔黎㌢´  `ⅷ
艇艀裲f睚鳫巓襴骸    贒憊
殪幢緻I翰儂樔黎夢'”    ,ィ傾
盥皋袍i耘蚌紕偸′    雫寬I
悗f篝嚠篩i縒縡齢     Ⅷ辨f
輯駲f迯瓲i軌帶′     `守I厖孩
幢儂儼巓襴緲′          `守枢i磬廛
嚠篩I縒縡夢'´              `守峽f
蚌紕襴緲′    +REP      ‘守畝
f瓲軌揄′             ,gf毯綴
鳫襴鑿緲               奪寔f厦
絨緲′                    ”'罨悳
巓緲′                   綴〟 ”'罨椁
巓登嶮 薤篝㎜㎜ g    緲    甯體i爺綴。, ”'罨琥
I軌襴暹 甯幗緲fi'   緲',纜  贒i綟碕碚爺綴。 ”'罨皴
巓襴驫 霤I緲緲   纜穐  甯絛跨飩i髢綴馳爺綴。`'等誄
CHESTER 4 Mar, 2019 @ 6:27pm 
⠄⣿⡀⠇⠄⠄⠄⢉⣛⣷⡄⢨⡀⣠⣤⣴⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠶⠿⠿⣿⣷⠄⠄⠄
⠄⣿⣿⣬⣀⣠⣤⡘⣿⣿⣿⣦⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠄⠄⢀⣶⣶⣦⣌⢙⡀⠄⠄
⠄⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢡⣄⡀⣀⣼⣿⣿⣿⠟⣸⡇⠄⠄
⣆⠙⠉⣠⣤⡀⠄⠄⢩⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣛⣋⣥⣤⣤⣤⣾⣿⡇⡀⠄
⣤⡀⠸⣿⣿⡿⠶⠶⢾⣿⣿⡸⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣲⣧⠄
⢺⣿⣦⣬⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣯⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⠄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⡀
⠄⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣭⠭⠴⠒⠨⢭⠛⠛⠋⣼⣿⣿⣟⣛⣡⣴⣿⡇
⠄⠘⣷⣮⣿⣿⣿⣿⣯⡙⠁⠏⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
⠄⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠄⣶⣦⠄⣠⣶⣿⣦⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄
Kot211 24 Nov, 2016 @ 8:03am 
Скоро, возможно даже завтра (да, я заметил шикарные монетки)! :tbphappy: