KirMuz
Кирилл   East Kazakhstan, Kazakhstan
 
 
Currently Online
Краткая информация
Дата рождения: 31 июля 1990
BattleTag: KirMuz#2591 OriginID: KirMuz GOG: KirMuz EGS: KirMuz

Комп
Материнка Asus TUF B450M-Pro Gaming
Процессор AMD Ryzen 5 5600G
ОЗУ DDR-4 DIMM 32 GB 3200 MHz Kingston Fury Beast RGB
Видеокарта Manli RTX 4070 SUPER POLAR FOX 6RFHPPP-M3596 12 Гб
Система и игры 2000 ГБ M.2 NVMe накопитель Kingston NV2 [SNV2S/2000G]
Файлохранилище SSD Geil A3FD16H4TBA 4000 ГБ
БП 1STPLAYER STEAM PUNK PS-750SP 750W
Корпус Jonsbo Z20

Гарнитура HyperX Cloud Stinger S
Колонки Microlab B70BT (2.0)
Мышь VGN F1 PRO MAX черный
Клавиатура HyperX Alloy MKW100 4P5E1AX
Монитор 24.5" HP Omen 25i
Геймпад Xbox Series S/X Wireless Remote Controller Robot

3.05.2019 после резкого обострения у меня диагностировали болезнь Бехтерева [ru.wikipedia.org], что основательно изменило мою жизнь. На ноги всё же поставили, сейчас в состоянии ремиссии благодаря постоянному курсу лечения. Признателен за любую поддержку, спасибо всем!
Awards Showcase
x2
x2
x2
x1
7
Awards Received
7
Awards Given
Screenshot Showcase
"Ты нечто большее, Цири, нечто больше.."
2
Favorite Group
Time Video Game - Public Group
Не живите одной жизнью, живите многими.
85
Members
2
In-Game
15
Online
5
In Chat
Review Showcase
Начну с того, что данное издание я получил бесплатно, т.к. у меня в библиотеке уже было Золотое Издание оригинальной игры. Помимо этого, я купил игру со скидкой на площадке GOG, дабы иметь FreeDRM-версию. Так же я в своё время покупал отдельно по мере выхода оригинальную игру, аддон и дисковое золотое издание (плакат до сих пор сохранился). В связи с чем считаю, что имею право высказать своё мнение относительно игры и конкретного издания, не смотря на то, что игра досталась "на халяву". Итак, начнём.

Легенды и мифы древней Греции. И не только.
Основная концепция игры - hack'n'slash в антураже древних мифов разных народов. Выбор источников вдохновения пал на Грецию, Египет, Вавилон и Китай. Скандинавской и славянской мифологии, к моему сожалению, не завезли.

Геймплейная механика не нова для любителей жанра - "закликай врагов до смерти, время от времени прожимая нужные умения и вовремя употребляя зелья здоровья или маны", характерный для всех представителей жанра "убийца Diablo".

Сюжет в целом звёзд с неба не хватает, да и подаётся немного вяло - до конца осилить игру смогут, пожалуй, лишь упорные и целеустремлённые люди, не страдающие рассеиванием внимания.

Графика на момент выхода оригинала вызывала просто "вау"-эффект, не смотря на немного кривоватую анимацию и местами корявые модельки.

Основным фактором, помимо визуальной составляющей и сеттинга, принесший игре заслуженную любовь фанатов, является ролевая система. При каждом повышении уровня нам предлагается распределить очки характеристик и навыков, при этом во время повышения на уровень 2 и 8 игроку предстоит выбрать первую и вторую специализацию соответственно. Именно их сочетание и формирует по итогу класс персонажа, его пассивные и активные навыки, помогает в развитии каких-то характеристик и улучшает возможности использовать экипировку, подходящую под выбранную специализацию. Аддон добавил ещё одну специализацию, значительно расширив возможные комбинации для создания персонажа, подходящего предпочитаемому стилю игры любого геймера.

Так же немаловажную роль сыграл мультиплеер. Как известно, с друзьями любая игра становится интереснее и веселее. Если у друзей (да и у тебя самого) руки растут из плеч, а не оттуда же, откуда и ноги.

Ну да ладно, это уже лирика. Перейдём к следующей части моей писанины.

Юбилейный мейкап.
По прошествии долгих 10 лет с людьми, причастными к создании оригинальной игры и дополнения, случилось множество приятных и не очень событий. Нас не особо интересует вся история в рецензии, ибо речь не о разработчиках, а об игре.

Самым подходящим словом для переиздания, на мой взгляд, является "модернизация". Игру не переделали на 100%, но внесли большое множество изменений и нововведений, актуализировав тем самым старую добрую классику под новое запросы игроков. Вместе с интеграцией в Steam и подтянутой визуальной составляющей, в игру так же была встроена официальная русская локализация, отсутствие которой крайне печалило меня в имеющемся Золотом издании оригинала.

Стоит, всё же, отметить что старт игры не обошёлся без технических проблем (судя по форумам, сам я с ними не сталкивался). Так же сюжет не изменился ни на йоту, что для кого-то будет плюсом, а для кого-то - минусом.

Итак, подведём итог.
Мне, заядлому любителю hack'n'slash, такое осовременивание пришлось по душе. Сейчас крайне сложно найти что-то в таком духе и с похожим стилем - то главному герою навязывают партию, то пошаговый геймплей, то обязательный кооператив, то пиксельная графика. Если вам понравились Sacred, Torchlight, Grim Dawn, Diablo и им подобные, то стоит обратить свой пристальный взгляд на это переиздание. Возможно, оно поможет вам раскрыть потенциал оригинала, раз уж в своё время не получилось.

Всем приятной игры и спасибо, что прочитали!
Recent Activity
31 hrs on record
last played on 20 Feb
62 hrs on record
last played on 20 Feb
2,309 hrs on record
last played on 20 Feb
Comments
KirMuz 17 Oct, 2024 @ 2:13am 
Сделал групповой чат тут, в Steam, как альтернатива серверу в Discord:
https://steamproxy.com/chat/invite/nWUM72AK
VIPO 1 Feb, 2018 @ 10:01am 
Titan Quest :steamhappy:
teddy. 13 Jan, 2018 @ 1:33pm 
Парень ты крут!
Wolve 15 Jun, 2017 @ 5:50pm 
отличный обзор на Titan Quest :nekoheart: