53
Produtos
analisados
442
Produtos
na conta

Análises recentes de karco

< 1  2  3  4  5  6 >
Exibindo entradas 1–10 de 53
3 pessoas acharam esta análise útil
139.5 horas registradas (60.2 horas no momento da análise)
Плохой порт лучшей Финалки. Игра стала куда больше похожа на Якудзу, только с нормальным миром вместо мизерных районов, ощущением эпического приключения и более насыщенной сюжетной частью. Так что если вам не нравится выполнять кучу разнообразнейших дополнительных занятостей между основными миссиями, то это игра не для вас. Сражения - лучшие в серии. Персонажи - лучшие в серии. Переосмысление оригинала (когда это именно переосмысление, а не мета, которой, впрочем, стало заметно меньше) - топ. Постановка - абсолютно безумная в самом хорошем смысле. Дизайн мира - среди JRPG лучше разве что в Xenoblade X. Подземелья хорошие. Серых коридоров, которые раздражали в ремейке, стало намного меньше.

Брать в обязательном порядке, если вы знакомы с оригиналом, прошли ремейк и готовы терпеть плохую оптимизацию.
Publicada em 31 de janeiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
19.8 horas registradas
Лучшая нарративная игра года. Точка.

Правда те, кто ждёт в конце ответов на главную загадку истории, могут остаться разочарованными. Эта игра в первую очередь всё-таки про острые социальные проблемы, философские рассуждения и классных (на уровне Персон!) персонажей, с которыми трудно расставаться. Концовка в плане ответов на технические вопросы слишком открытая.
Publicada em 4 de novembro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
8.3 horas registradas (2.3 horas no momento da análise)
Фановый шутан со смешным стёбом над массовой культурой. Может быть, слишком короткий, но всё равно фановый. Напоминает и Hotline Miami, и Neon White, если оттуда вырезать практически весь платформинг. Своих денег точно стоит.
Publicada em 29 de junho de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
32.1 horas registradas (18.1 horas no momento da análise)
Отличный ремейк одного из самых лучших и важных ШУТЕРОВ в истории. Без четвёртого Резика не было бы ни Gears of War, ни Анчей, ни Last of Us, ни Dead Space, ни даже Bioshock Infinite. Если вы не играли ни в один Резидент, то начинать стоит именно с этого.

В ремейке кардинально улучшили графон, сделали сюжет адекватнее и заметно изменили механику, но не тронули самого важного. Выдающийся дизайн врагов, помноженный на их интерактивность, и потрясающее разнообразие ситуаций остались на месте. Рекомендую.
Publicada em 27 de abril de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
0.9 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Пока всё очень плохо. Это солс с дубовейшей боёвкой, бесконечным гриндом и без особого разнообразия. Надеюсь, к релизу сражения допилят, иначе провал гарантирован. Про оптимизацию, наверное, не стоит говорить, но постоянные лаги на 3060 жутко бесят. Один из слабейших ранних доступов, что я видел. Брать сейчас точно не стоит. Рефунд.
Publicada em 20 de abril de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
69.0 horas registradas (46.6 horas no momento da análise)
Сражения в Догме хорошие, но со временем они вас наверняка достанут однообразием. Всё остальное - в диапазоне от спорно до плохо.

Дизайн заданий просто отвратительный. Это, реально, какая-то шняга из квестов 90-х. Идиотский триггер хантинг и попытки угадать странную логику разработчиков смогут выбесить любого. Такого плохого дизайна квестов я, честно говоря, давно не видел в ролевых играх.

Отсутствие нормального быстрого перемещения - тоже очень плохая идея. Это ограничение только приумножает рутину, ничего игре не даёт и жутко бесит.

Мир Догмы по большей части скучный. Сюжет никакущий за пределами довольно эпичной настоящей концовки. Чувства приключения, как тому же Скайриму, игре создать почти не удается.

Главное разочарование года, учитывая неадекватно высокие оценки.
Publicada em 1 de abril de 2024. Última edição em 8 de abril de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
6.6 horas registradas
Лучше Limbo и Inside. Основная механика игры очень необычная. Мир - очень загадочный. Головоломки креативнее, чем в прошлых проектах этих разработчиков. Боссы, кроме последнего, отличные. Своих денег игра точно стоит.
Publicada em 2 de outubro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
120.6 horas registradas (114.3 horas no momento da análise)
Лучшая ролевая игра на данный момент, несмотря на неровное качество актов - великолепный первый, просто хороший второй, отличный, но всё-таки не дотягивающий до первого третий - и некоторые другие шероховатости (баги, торомоза в третьем акте, несколько смазанные концовки и т.д.). Невиданная для такой масштабной ролевой игры вариативность, выдающейся дизайн уровней в стиле иммерсив симов, практически полное отсутствие филлера (в длиннющей ролевой игре!), классный развлекательный сюжет с очень харизматичными персонажами и нормальный (а не как во всех нынешних инди rpg) графон полностью затмевают недостатки.
Publicada em 20 de agosto de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
17.5 horas registradas (12.1 horas no momento da análise)
Отличная детективная визуальная новелла с загадками. Сценарий очень хороший и связный. Персонажи прекрасно проработаны. В игре очень много любопытной информации о японских реалиях, которую вы могли и не знать. Именно таким должно было быть идейное продолжение серии Zero Escape, а не убогой клоунадой с танцульками - AI. Правда, если вы играли в 428 или те же игры Учикоши, тут вы практически ничего кардинально нового, кроме лора, не найдёте.
Publicada em 11 de março de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
59.3 horas registradas (16.8 horas no momento da análise)
Лучшая одиночная финалка за последние 20 лет. Лучшая эшеновая боёвка от Сквари, если не считать совсем необычную первую TWEWY для DS. Более того, разработчикам удалось сохранить в рамках этой боёвки всю гибкость системы материй из оригинала. Великолепные боссы. Прекрасно доработанные старые персонажи, причём с новыми любопытными нюансами характеров. Сценарию отлично удалось передать дух оригинала, одновременно и серьёзного, и кринжово комедийного. Пожалуй, единственная тру ААА JRPG за последние 10 лет, в которую влили кучу денег, практически постоянно льющихся с экрана.

Да, мета - очень спорная идея, оценить которую полностью мы сможем только после выхода сиквелов, и в игре, пожалуй, многовато филлера, который, впрочем, даёт раскрыться лучшей боёвке, но это всё же мелочи.

Прошёл на PS4. Прошёл на пиратке. Теперь взял лицуху на распродаже.
Publicada em 6 de janeiro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6 >
Exibindo entradas 1–10 de 53