54
Produtos
analisados
442
Produtos
na conta

Análises recentes de karco

< 1  2  3  4  5  6 >
Exibindo entradas 21–30 de 54
7 pessoas acharam esta análise útil
0.0 horas registradas
Лучшее, что случалось с Final Fantasy со времен FF X!
Publicada em 15 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
1.2 horas registradas
Сразу накину: это НЕ ролевая игра, как утверждают некоторые обзоры. Никакого отыгрыша, никаких уникальных ситуаций и интересных выборов вы в CS III не найдете. Это глобальная стратегия с крайне неинтуитивным интерфейсом, традиционным для этого жанра др*чем на миллион циферек и микроменеджментом. Если вы хотите именно глобальную стратегию, может быть игра вам и понравится (хотя я буду продолжать играть в более понятную, интуитивную и наглядную цивку 6), если хотите ролевую игру, лучше купите Wasteland 3. Негативный отзыв только как на ролевую игру.
Publicada em 13 de setembro de 2020. Última edição em 13 de setembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
20 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
18.9 horas registradas (2.1 horas no momento da análise)
Один из худших портов, что я видел в своей жизни. Игра три раза зависала после компиляции шейдеров, а когда, наконец, запустилась (спасибо, человеку, который порекомендовал увеличить файл подкачки до 30 (!!!) гигов), постоянно лагала и пару раз вылетела. Порт, реально, напомнил консольные г*внопорты из середины нулевых. Рефунд 830 рублей неудался, потому что "наиграл" чуть больше двух часов, рассматривая полоску компиляции шейдеров.

А по самой игре (проходил ее на консоли):

- Графон крутой.
- Битвы с динозаврами довольно хорошо сделаны, хотя к концу сражения и могут утомить однообразием. Но, важное уточнение, если вы играли в Monster Hunter World, то механика сражений вам покажется довольно примитивной, а враги - скучными.
- Сеттинг интригующий, интересно слушать аудиозаписи из прошлого.
- Сюжет - такой себе; персонажи никакие, особенно второстепенные.
- Структура открытого мира устаревшая, особенно по сравнению с последней Зельдой или RDR 2, исследовать карту скучно.
- Побочные квесты все унылые.
- Сражения с людьми тоже абсолютно неинтересные.

Выше 7/10, даже без учета технических проблем, я бы игре сейчас не поставил. Если хотите офигенных сражений с динозаврами, лучше поиграйте в Monster Hunter World. Если хотите поисследовать открытый мир, который сможет вас по-настоящему удивить интересными открытиями, поиграйте в Breath of the Wild или RDR 2. Если хотите офигенного сюжета, лучше задр*чите до дыр все побочные квесты в Ведьмаке 3 (можно и по второму-третьему разу). В принципе, в 2020 году играть в Horizon стоит разве что ради графона, но только, когда исправят лаги и глючную лицевую анимацию.
Publicada em 7 de agosto de 2020. Última edição em 11 de agosto de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
94.0 horas registradas (16.3 horas no momento da análise)
Лучшая JRPG с PS2 в значительно улучшенной (в том числе в плане удобства и дополнительного контента) версии для PS Vita, которая была чуть ли не единственной причиной приобрести полумертвую портативку от Sony. Я не знаю, почему вы еще не купили это переиздание! Я, например, уже два раза проходил игру (на эмуле и вите) и с удовольствием перепройду в третий раз.

ЗЫ: Персона 5 чуть лучше в плане геймдизайна и отполированности механик, но не кардинально, на полбалла не больше.

Улучшения пека версии относительно Виты:

- Более четкая картинка с более мощным сглаживанием.
- Арт значительно более высокого разрешения. Это очень заметно.
- 60 FPS.
- Японская озвучка.
- Гибкая настройка сложности доступна сразу, а не только после первого прохождения.
Publicada em 17 de junho de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
23.0 horas registradas
Неожиданно отличная игра для фанатов Fatal Frame. По-сути, это визуальная новелла с пойнт и клик загадками: находим предметы и используем их в нужных местах. Есть некоторое количество выборов, которые влияют либо на концовку, либо на исход конкретной ситуации, либо на появление некоторых дополнительных сценок. История о том, как группа борцов с паранормальщиной решает проблемы с разными призраками, узнает их трагические истории и параллельно ищет сестру главного героя, занимательная и бодрая. Дизайн призраков отменный. Из минусов стоит отметить, что некоторые загадки и выборы не слишком логичны и решаются перебором вариантов, но таких моментов не слишком много. Рекомендую.
Publicada em 4 de maio de 2020. Última edição em 4 de maio de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
27 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
48.6 horas registradas
Не верьте сумасшедшим фанатам Trails of: части этой серии отнюдь не лучшие JRPG, а очень средние игры с очень унылым и крайне неоправданно затянутым сюжетом. Собственно, ToCS III этому прекрасная иллюстрация.
Сюжет Cold Steel III - довольно шаблонное и неимоверно затянутое днище. За 48 часов, что я провел в игре, произошло всего лишь одно (ОДНО, етить) более менее интересное событие. Все остальное - это либо унылый филлер, либо интеракшены с крайне шаблонными персонажами. Кстати о персонажах. Все они унылые картонки. Причем игра ни в чем не знает меры. Хотите цундере? Будет вам три штуки. Хотите кудере? Вот вам целая россыпь лолей. Хотите злые организации? Вот вам такая куча, что вы запутаетесь в их названиях.
Cold Steel III пытается в живой мир: после каждого сюжетного события меняются реплики всех персонажей на локациях. И это было бы прикольной фишкой (хотя фишкой ли, ведь как минимум в финалках и персонах такое более-менее тоже есть), не будь все реплики этих персонажей такими скучными и шаблонными. Более того, эта фишка со временем начинает раздражать: обходить всех болванчиков после каждого сюжетного события надоедает. Может быть стоило сделать этот фон (ведь ничего интересного в текстах статистов нет) в виде автоматически всплывающих реплик как в Персоне 5 или ремейке ФФ 7?
Кстати о Персоне. Cold Steel III очень старается притвориться Персоной и создать иллюзию жизни в школе. Это у нее абсолютно не получается и из-за унылого сценария (тебе плевать на всех персонажей), и из-за отсутствия полноценного симулятора жизни (с календарем, значимыми статами и т.д.). Теперь, когда в стиме вышла Persona 4 Golden, школьная часть Cold Steel кажется еще более бездарной.
У Cold Steel III очень шаблонная структура: "занятия" в школе - свободный день - поездка на задание - первый день с новым классом 7 (выполнение унылых побочных миссий и разведка) - появление злодеев - второй день со старым классом и драка с этими злодеями - возвращение. Все предсказуемо, ничто не может удивить.
Короче, у CS III все плохо с сюжетной составляющей (и она уделяет этому уг слишком много внимания), но геймплей игры совсем не так плох. На харде бои довольно увлекательны (особенно с боссами), боевка работает хорошо (хотя я не очень понял, зачем нужна магия (кроме лечения), ведь CP атаки более эффективны и исполняются без задержки), есть определенная гибкость при прокачке (за счет местного аналога системы материй из фф 7), размещение партии на поле боя часто необходимо учитывать. Все очень удобно (отдельное спасибо разработчикам за отличную систему быстрого перемещения). Подземелья вменяемой длинны. Гринд не нужен. К геймплею у меня две претензии: рандомное начало сражений с боссами, которые могут случайным образом получить инициативу в начале боя и серьезно навалять партии за первый ход, и кривое управление мотоциклом. В остальном геймплей хороший. Он, конечно, не лучший в жанре, но вполне ок.

Итого: сюжет, мир и персонажи ToCS III, на которых молятся все фанаты серии, шаблонная и банальная хрень, но геймплей (за пределами бездарного симулятора школы) хороший, от него можно получить удовольствие. 1200 рублей, наверное, адекватная цена, но все равно не рекомендую.

ЗЫ: Музыка неплохая, но до лучших JRPG саундтреков (из тех же финалок) ей очень далеко. А вот арт, как и сценарий, неимоверно дженериковый. Кажется, процентов 50 художников на Пиксиве могут нарисовать персонажей выразительнее и оригинальнее.
Publicada em 19 de abril de 2020. Última edição em 7 de junho de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.9 horas registradas
Все ноют про оптимизацию (с ней действительно есть проблемы), а я скажу, что мне совершенно не нравится более медленная (и типа тактическая) боевая система. К тому же, я недавно поиграл в Dead or Alive 6, и на дерганные анимации в MK 11 просто смотреть не могу. Ну и человек, придумавший адский гринд в башнях может идти на..ен. Рефунд.
Publicada em 24 de abril de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
18.0 horas registradas (5.7 horas no momento da análise)
Боевка прикольная и девки прикольные. Режим DoA квест затягивает. Особых технических проблем не заметил: грузит все моментально и стабильные 60 fps. Неожиданно, довольно быстро игра искала противников в онлайне, но, может быть, повезло. За бесплатно попробовать стоит, хотя у меня возникло желание купить полную версию со всеми девками.
Publicada em 15 de março de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
23 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
23.3 horas registradas (3.0 horas no momento da análise)
Такой себе порт легендарной и уникальной игры. Обязательно стоит купить, чтобы показать Atlus заинтересованность пека аудитории в их проектах. Очень странно, что не выпустили сразу Full Body версию, которая выйдет во второй половине года на западе, но будем надеться на DLC.
Сама же игра: нелинейный пазл про любовь с выборами и несколькими концовками. Играть советую только на харде для полноты, так сказать, ощущений.
Publicada em 11 de janeiro de 2019. Última edição em 11 de janeiro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
37.5 horas registradas (32.5 horas no momento da análise)
Давайте без обиняков, House in Fata Morgana - лучшая визуальная новелла. И делает ее такой невероятная эстетическая выверенность, недостижимая для большинства эклектичных японских произведений этого жанра.

Если попытаться передать главное впечатление от новеллы, то на ум, пожалуй что, сразу приходит четверостишие из великолепного стихотворения Николая Заболоцкого:

Как открывается заржавленная дверь,
С трудом, с усилием,- забыв о том, что было,
Она, моя нежданная, теперь
Свое лицо навстречу мне открыла.

По-моему, оно очень подходит к главной героине истории - Жизели, в которую я за время прохождения просто влюбился.

Главное же достоинство Морганы состоит в том, что она просто напросто отлично придумана и написана. Да, для визуальных новелл важнее всего качество текста, и в данном аспекте авторы Морганы превзошли практически всех конкурентов. Разработчики новеллы с самого начала поставили перед собой задачу создать произведение, свободное от жестких рамок стандартных японских масс культурных жанров и возрастных таргетов, способное заинтересовать читателя вообще не знакомого с мангой или аниме. В сценарии Морганы практически нет набивших оскомину анимешных штампов и раздражающих своей стереотипностью персонажей, зато есть заимствования из классической литературы, что, по-моему, гораздо лучше. Благодаря такой смелой установке, новелла получилась эстетически безукоризненной и крайне выделяющейся на фоне других представителей жанра.
Еще одно важное достоинство сценария Морганы заключается в том, что история не только увлекает происходящими событиями и интригует загадками, но и довольно грамотно раскрывает сложные темы, касающиеся психологии отношений, самоопределения человека, иерархичности общества и восприятия чуждых культур. Есть над чем задуматься в том числе и касательно собственного поведения.

В аудиовизуальном оформлении новеллы, в первую очередь стоит выделить завораживающий саундтрек, состоящий в основном из песен, вводящих временами чуть ли не в транс, особенно если читать много часов подряд.
Изображения персонажей, выполненные в необычном для визуальных новелл "реалистичном" стиле (из игр ближайший аналог - JRPG Valkyrie Profile), также великолепны. Однако немного разочаровывает, что авторы сэкономили на фонах, которые выглядят довольно блекло. Хотя, может быть, художник решил специально так упростить окружение, чтобы лучше подчеркнуть изображения персонажей. Впрочем, некоторые второстепенные герои вообще не удостоились никаких иллюстраций.

От достоинств перейдем к недостаткам. Самая большая недоработка сценария новеллы связана с изображением исторических эпох, в которых происходит действие. Они вроде как намечены, но не проработаны почти никак. Особенно досталось Средневековью, в которое совсем не веришь, особенно оценивая поведение персонажей. Стоит вообще воспринимать все происходящее как мрачную сказку - притчу, тогда вопросов не возникнет.
Еще один важный недостаток: затянутая вторая половина игры, в которой слишком много времени уделяется разжёвыванию уже понятных событий. Пересказ одного и того же разными словами утомляет и немного раздражает, ведь хочется поскорее узнать, чем же закончилась история.

В принципе, общего восприятия новеллы эти недостатки не портят, и Моргана в течение всего прохождения увлекает и восхищает хитросплетениями своих трагических любовных историй, оформленных великолепными изображениями персонажей и завораживающим саундтреком. Горячо рекомендую.
Publicada em 20 de novembro de 2018. Última edição em 24 de abril de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6 >
Exibindo entradas 21–30 de 54