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Posted: 4 Sep, 2018 @ 5:29am

Super portage PC. Alors oui il y a eu des lacunes au lancement mais ils ont été réglé (ça a mis trop de temps pour les tryharder semblerait mais voilà).

Personnellement, je n'ai eu qu'une seule déco avant le patch et c'était pour faire une mise à jour du jeu car mon bracelet de la cinquième et la tenue d'héritage n'était pas tout de suite disponible.

J'ai bien défoncé le jeu, mon objectif étant d'atteindre 100 % de succès et le plus compliqué sera... 50 cartes de guildes lol car les bâtards ne comptent pas les ami(e)s steam comme carte de guilde et j'ai que des tryhard dans mes ami(e)s qui ont torché l'histoire et salut.

Perso, je poursuis (tout comme j'ai poursuivi le rang G et les quêtes bonus sur mh3U #lagiacrusdesabyssesetleglitchdefou) le jeu en pourchassant les alphas, optimisant mon stuff et essayant de jouer diverses armes même si mon amour pour la morpho est passé à la dual blade (qui est trop stylé sur cet opus) mais la morpho aussi hein !

Il y a pour tous les styles de jeu et les haters qui disent on ne peut optimiser qu'un seul combo... bah c'est dans tous les jeux hein. Tu en connais des jeux où tu optimises tous les traits du perso ? nan... que ça soit Gw2 où tu joues que full zerk ou condi ou tank ou heal, ou Wow ou diablo (où là tu n'optimises carrémement qu'un seul skill mdr) enfin soit; l'opti est soit élementaire, tranchant, crit, perforant etc... et bien sûr quand on joue arc on a un peu de tout du coup si tu veux optimiser un trait précis tu n'as pas le choix... maintenant au fusarbalète, dual blade, gs etc .. peu importe ton opti, toutes tes compétences en bénéficieront.

Bon, après ce long blabla voici mes + et -

+

* Bien optimisé, par contre les kikou qui veulent du "max" avec un pc pas dernier cri stop pleurer....;

* Agréable à prendre en main à la manette et clavier/souris:

* Très instinctif :

* Un scénario ça change;

* Des nouveaux monstres;

* UN PUTAIN D'ARBRE A LA FORGE BANDE DE GENIE !!!:

* Des talents pour chaque pièce et non des points pour pouvoir débloquer un talent finir avec un set où tu as des points qui servent à rien... alors qu'ici tu gagnes toujours un petit bonus:

* Bestiaire très dévelopé (loot, zones sensibles, etc):

* Artisinat intuitif:

* La cinématique de la cantine trop goldé !;

* Coffre à disposition en mission et notamment aiguisoir, canne à pêche, pioche et filet de capture illimité dans l'inventaire de base ainsi que la broche à BBQ;

* Tutoriel pour chaque point du jeu qu'on peut relire dans le guilde de survie (utile pour les débutants et nouveautés du jeu);

*Endgame plus intéressant, on ne farm plus des talismans avec de bons talents avec un nombre de point suffisant et un bon nombre de fente mais les joyaux plus précisément qui donne directement le talent pour développer chaque degré de ce même talent.

-

* Le freeze sur Teostra (les zones qui pètent en même temps) qui te grillent tes fps pour 1/4 de seconde;

* Fay qui a pris contrôle d'un pnj du jeu (l'assistante);

* La hitbox habituel des Monster hunter;

* Le scénario un peu bateau (en vrai ce qui m'a dérangé c'était l'assistante et le fait de ne pas pouvoir passer le crédit de fin);

* La déco automatique quand tu passes afk trop longtemps et du coup tu dois relancer le jeu;

* L'excès de tutoriel obligatoire pour tout le monde même les habitués (pas d'options pour vétérans ou quoi d'autres;

* L'addiction à ce jeu.

PS:Je ne suis pas un fou de la série mais j'aime bien la saga monster hunter que j'ai commencé sur wii via Monster hunter 3 puis mh3 ultimate sur wii U, suivi de MH4 sur 3DS qui m'a déplu car le pack console pour y jouer était une NEW3DS (et mon dieu que la console est petite et pas ergonomique) et j'ai beau avoir contacté nintendo pour le transférer sur ma 3DS XL, c'était un non catégorique... Soit.. passons c'était juste du blabla
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