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0.0 hrs last two weeks / 53.8 hrs on record (52.6 hrs at review time)
Posted: 23 Aug, 2024 @ 10:35am

游玩52小时 只打出了坏结局的我 先来写评测了
心目中第一款国产3A游戏,在个人感情上讲只要他的缺点不是硬伤,只要他的表现有3A的水平我都肯定是给满分10分的。
抛开个人感情的话黑神话我会给8.5分。因为我玩过那么多3A单机游戏,心里是有一杆秤的。
1. 美术/画面 10分 - 必然满分
2. 演出 10分 - 无敌的战斗演出和过场动画
3. 玩法 8分 - Boss Rush说真的容易疲劳,其实应该加一点机制杀剧情杀给玩家的,舒缓一下玩家节奏。
4. 关卡 6分 - 游科经验不足啊,关卡属于设计给美术让步的感觉,地编乱用场景元素,毫无章节规律,就是为了造景。迷路与空气墙折磨人。
5. 剧情 7分 - 说真的黑神话的剧情有点乱,而且故弄玄虚太多了,一种“玩家刚来到这个世界,结果你们聊的都是玩家不知道的事情,听的云里雾里,以至于玩家还以为你们藏了很多剧情和结局。” 真的……还不如少说点只讲当下的事情,这样不会让玩家产生错误的暗示和遐想。这就跟空气墙一样的道理,你地图放了个山洞玩家自然就以为是能进的,结果过去一看是个空气墙。下次路口看到山洞就以为是空气墙不去了,结果那是隐藏路线。剧情真正的作用是给玩家控制的角色一个行动动机,还有给剧中角色动机。这些角色动机混乱,前因后果打哑谜,太影响角色代入感了。

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