8 personer fandt denne anmeldelse brugbar
Anbefalet
0.0 timer de seneste 2 uger / 5.8 timer registreret i alt
Indsendt: 13. feb. 2019 kl. 1:07

Почему эта игра хороша? Почему её стоит купить и положить в коллекцию хороших игр на «главной полке»? Как можно очаровываться одним лишь игровым днём, что занимает не более часа реального времени? Погрузиться в мир игры посредством двух десятков предложений в рамках диалога с самим собой и своей памятью вместо «заставки»?
Ответ на этот вопрос дают разработчики Campo Santo в прекрасной игре Firewatch. Вряд ли у меня получится сделать это также хорошо, как это сделали разработчики. Но попытаться стоит, не так ли? Небосвод игровой индустрии полон звёзд. В хорошие ночи они сияют образуя собой бездонное небо, что притягивает взор, и которое заставляет нас возвращаться к нему снова и снова. Но есть на этом небе звезды приметные. Любимые звезды, что светят ярче прочих. И чтобы понять это – достаточно одной ночи. Когда звезда была найдена.
Согласно замечательной пословице – "Дьявол кроется в деталях". С деталями у Firewatch всё в полном порядке. Не как в пословице. Ими написана добрая часть игры. Видно сразу. Часть предметов, что вы видите можно взять в руки и изучить (покрутить и прочесть даже этикетки), многие из них несут в себе информацию о герое, его внутреннем мире, о его мыслях и переживаниях. То, что всегда мечтал сделать я. Игру, где за героя говорят предметы. Герой может молчать, но небрежно брошенная книга, кружка остывшего кофе рядом с забитой пепельницей и бережно обернутая книга, лежащая на спартанской койке возле буржуйки - расскажут вам о герое куда больше, чем смог бы он сам. А Генри…
Генри говорит. И ещё как. Диалоги между Генри и Далайлой напоминают поединок искусных фехтовальщиков. За первые полчаса я смеялся больше, чем со всех игр этого года. И... части игр года прошлого. Давно не видел такого юмора. Здесь он есть. Хороший.
Не хочу ломать вам прохождение, и хочу, чтобы вы увидели всё сами. С первых предложений, которыми вас погрузят в мир игры и первых шагов. Нет спойлерам. Простите меня за это. Если же вы не боитесь узнать что-то до начала игры, или любите прохождения, в конце обзора будет мой первый день в мире Firewatch.
Пока что игра напоминает адвенчуру от первого лица, с возможностью передвигаться по миру, взаимодействовать с предметами, где не последнюю роль играет ваша рация, с помощью которой вы можете связаться с напарницей, обсудить те или иные найденные находки, сообщить о своих проблемах, сомнениях или решениях. Всё это будет оформлено – в лучшем виде. Как если бы вы оказались в кино. В хорошем кино, смею заметить. И да… внимательно слушайте диалоги, чтобы не повторять моих ошибок. А для пущего погружения, отключите свой маркер на карте – такая возможность есть. Спасибо Campo Santo!
Я влюблен не только в Далайлу, а она заставит вас смеяться неоднократно. Я влюблен в визуальный ряд. Звук. И всю композицию в целом. Влюблен в мелочи, потому что именно они подчеркивают целостность картинки. Картинка, кстати, словно написана художником. Очень красиво. Очень.
Теперь я одинокий страдалец, где-то в глубинке, где мало людей и много дивной природы. Где я готов убирать банки за туристами, и готов впутаться в самые разные приключения – лишь бы они продолжались и были оформлены столь же виртуозно как мой первый день в этой игре. И да… порой совершенно не нужно наигрывать в игру десятки часов, чтобы понять, что она хороша. Это как раз тот случай. Мне не хватило бы и десяти страниц чтобы описать, что мне понравилось. В одном игровом дне. Что мне не понравилось? Хотелось быть иметь чуть больше свободы в рамках передвижения по карте. Процентов на десять-двадцать. Что мне ещё не понравилось? Боюсь что в случае Firewatch мне придется искать недостатки с лупой, т.к. глаз их не видит. Такие дела. Пара слов о диалогах.
Диалоги... замечательны! Диалоги - умопомрачительны! Диалоги... хороши! Как-то так. Кажется я сказал почти всё что хотел. Ну... в рамках метафоры. Назовём это наброском обзора. Краткого предисловия. Краткого по моим меркам, разумеется. Будем считать, что я не писал обзор. И будем рады, что я его не буду писать. Зачем водопады текста, если есть отличная игра?
Оценка 9,5 из 10.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Kommentarer er slået fra for denne anmeldelse.