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Posted: 10 Mar @ 8:58am

打完《双影奇境》我只能说,它一定会成为双人游戏历史上一个新的里程碑,即使《双人成行》已经获得过无数荣誉,我仍然觉得《双影奇境》超越了《双人成行》,尤其是在体验完游戏的最终章之后,我贫瘠的语言实在无法表达我的震撼。只能在语音里不断重复,这个制作人绝对是个天才,这关游戏的设计绝对是天才,绝对会成为未来双人游戏争相模仿的对象。
打完最终章带来的冲击力,让我久久不能平静,上一次有这种感觉还是在第一次接触《荒野之息》的时候。谁说都2025年了,游戏在玩法设计上已经很难有大的突破了,从去年的《小丑牌》《动物井》到今年的《双影奇境》,这些天才设计师们正在向人们证明人类的创意远远没有走到尽头。
如果一定要我给《双影奇境》最终章找个形容词,我只能说是毫无疑问的奇迹。制作人在接受采访时说的“在电子游戏历史中从未有过的体验”,真给他实现了。真的很难用语言来形容最终关有多么震撼,我同样不建议任何想要自己体验这款游戏的人查找最终关的画面或者视频,虽然仅仅靠画面已经能感受到那种震撼,但是比起自己游玩体验还是会差上很多。
友情提示一下,如果操纵飞机时对上下颠倒的摇杆操作方式感到不习惯的朋友可以在设置里找到相应选项,将其调整成不颠倒。当你卡关的时候不妨多找找附近是否有柱子或者链子可以爬,亦或者有没有墙体可以滑行,有时候往往不是因为没有利用好当前关卡的机制而是忽略了基本玩法导致卡关。另外游戏设置中还有很多便利的设计,可以根据各自的游戏习惯进行设置。
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2 Comments
jh94 11 Mar @ 4:46am 
无敌的
这么厉害的吗我的jh