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Análises recentes de JackSapphire

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21.9 horas registradas
Mto massinha
Publicada em 28 de novembro.
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4 pessoas acharam esta análise útil
39.1 horas registradas
Em uma palavra...
Sensacional!!!

É até difícil encontrar palavras para descrever como esse jogo é incrível! A arte e a trilha sonora são impecáveis, e só melhora com a história extremamente bem escrita e envolvente do jogo!

Eu confesso que demorei a querer jogar por certo preconceito, já estava cansado de Metroidvanias que tentam ser um Hollow Knight 2 e nada além disso, e de fato, são incontáveis as semelhanças entre os dois jogos, mas isso de forma alguma tira a originalidade desse jogo, muito pelo contrário, sinto que a equipe tirou um ótimo proveito das mecânicas de Hollow Knight e Ori, que são as melhores que eu ja vi em jogos de plataforma, enquanto utilizando-as para apresentar um enredo completamente original que te prende com força. Posso dizer que a maior semelhança que Nine Sols tem com Hollow Knight é o grande empenho e o carinho que o time teve durante a produção.

Não bastando a jogabilidade incrivelmente suave e precisa, os chefes do jogo são extremamente bem construídos, seja tratando-se do design, da backstory ou do moveset durante a luta, o que dá uma sensação, que eu particulamente amo em metroidvanias, de que o chefe é muito difícil a princípio, mas poucas tentativas depois, você já está desviando de todos os golpes e causando dano bem mais facilmente como se estivesse numa coreografia.

Quando comprei o jogo, achei o preço cheio um pouco caro, mas agora vejo que vale cada centavo, e eu recomendo a todos que gostam do gênero a comprarem, sem excessão.


Publicada em 8 de junho.
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2.9 horas registradas
Terrível!

Eu super gostei da ideia de um jogo 3D, mas isso resultou em expressões mortas e sem emoção, usando a simplicidade do traço de South Park como desculpa. Além disso, o jogo como um Rogue Lite exige agilidade, mas os ataques são super difíceis de acertar e com alcance extremamente curto, mesmo as armas a distância. E para finalizar, absolutamente todo mapa tem magos que ficam escondidos atrás de coberturas, mas que SEMPRE acertam as magias, que pegam uma área enorme e são de longe a maior fonte de dano do jogo.

Um jogo feito preguiçosamente, com dublagem horrorosa em outras linguas feitas por I.A., que só farmou dinheiro em cima da expectativa dos fãs que jogaram os últimos dois ótimos jogos.
Publicada em 7 de abril.
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2 pessoas acharam esta análise útil
269.4 horas registradas (88.7 horas no momento da análise)
SOCORRO
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Eu perdi minha vida depois desse jogo, pqp eu só penso em jogar, que ♥♥♥♥♥, que jogo bom.
Publicada em 22 de novembro de 2023.
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3 pessoas acharam esta análise útil
68.5 horas registradas (65.8 horas no momento da análise)
Finalmente, depois de 65 horas e de finalmente ter finalizado esse jogo pela primeira vez, sinto que consigo fazer um review darora.
Sim, a campanha desse jogo dura cerca de 60 horas se você jogar como eu, não fazendo tudo possível mas também não rushando a história, só aproveitando um pouco. De fato, essa quantidade de material é impressionante e cada momento da história é bem cativante. Porém, devido ao que eu imagino serem os antigos jogos de dungeon como Zelda, dificilmente vai haver uma missão onde não há a necessidade de resolver algum Puzzle ou passar algum Parkour, e se você não é apaixonado por Puzzle, vai se sentir um pouco cansado depois de algum tempo de jogatina a fio. Acho que esse foi o principal motivo de eu ter demorado mais que o necessário pra zerar esse jogo,
Porém, eu nem considero isso um ponto negativo, apenas talvez um ponto fraco, visto que pessoas que curtem mais Puzzles vão adorar essas dungeons.
Dito esse ponto em específico, eu acho esse jogo uma obra de arte, tanto no design dos personagens, dos mapas, na musica e na trilha sonora do jogo e até na personalidade de cada pessoa. Dava pra sentir os sentimentos de cada um dos personagens com uma intensidade fantástica.
Aqui existe a velha história do lado do bem, com os heróis e causas nobres, e o lado do mal, com o vilão e seus desejos mesquinhos. Mas o vilão aqui não é aquele vilão totalmente horrível que despreza os outros e se acha superior. Ele é um vilão da vida real, alguém que é visto como malvado por ter ideais e valores diferentes, e eu acho isso genial para que o jogador não se prenda somente na visão dos heróis, e sim em toda a lore do jogo (Não querendo defender o vilão aqui, ele foi bem otário).
Por fim, acho que esse jogo entra fácil no meu top 3, mesmo que empatado com outros, foi uma experiência muito louca, e eu perdi tanto a noção de tempo jogando ele que até fiquei um pouco desorientado quando finalizei.

Bom demais.
Publicada em 23 de abril de 2021.
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86.0 horas registradas (16.1 horas no momento da análise)
Por mais que ainda esteja em desenvolvimento, e algumas coisas específicas ainda sejam bem falhas, o jogo é muito divertido, joguei horas a fio sem perceber, e estou bem ansioso pra ver como ele vai ficar no lançamento. Musicas, efeitos sonoros e arte não deixam a desejar
Publicada em 27 de novembro de 2020. Última edição em 26 de novembro de 2021.
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9.3 horas registradas
Arte: Fantástica
Trilha sonora: Fantástica
Efeitos Sonoros: Fantásticos
Historia: Fantástica
Dificuldade: Meio inconstante, é possível ficar preso em alguma seção ou chefe mais difícil

É um plataformer quase metroidvania incrível, para fãs do gênero, é um must-play com certeza. Lembra bastante Hollow Knight e Ori em algumas mecânicas.
Publicada em 7 de novembro de 2020.
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86.2 horas registradas (17.7 horas no momento da análise)
Mto booooooom
Publicada em 13 de dezembro de 2019.
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11.3 horas registradas
No começo fiquei um pouco decepcionado devido a jogabilidade que era muito parecida com a do antecessor, sem muitos avanços, mas quando avancei no jogo fiquei apaixonado pela história, e descobri que existem sim mecânicas novas, de fato esse jogo não pode faltar na coleção de quem curte um tiroteio com um toque de rpg.
Publicada em 4 de julho de 2019.
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