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3 個人認為這篇評論很有趣
總時數 4.6 小時
笑中带泪,节奏明快,音乐优美。


除了劝人脱宅就没什么缺点了
張貼於 2017 年 12 月 15 日。
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總時數 9.7 小時 (評論時已進行 9.7 小時)
昨天我们攻略了大书库
張貼於 2017 年 11 月 24 日。
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總時數 30.0 小時 (評論時已進行 28.3 小時)
Assassin's Creed® Unity,基础分8分,不枉此行
加分:
+大革命时期的巴黎!法国的暖阳赛高!
+高唱马赛曲的(疯狂掉帧)的人海场面
+主角久违地有身为阿萨辛的自觉……
+开放世界下的潜入任务提供了足够的多样性
+奇迹诺诺(误)换装系统,技能与外形分开,而且流程送神装,刷钱也基本上是点击就送

减分:
-BUG是刺客信条的一部分,不爽不要玩&UPLAY自带减分
-优化极差,人海容易爆显存闪退
-故事线没继承刺客信条系列一如既往的大格局,动静太小,你认识那么多英雄就和他们捅与被捅就完啦???
-诺诺和妹子的关系……是某人这样的处男写的爱情故事吗?
-跑酷和掩体判定始终是个谜,顺便提一下掩体刺杀,最直接的做法不是吹口哨,而是先故意暴露自己再在众目睽睽下钻进掩体中???
-支线实在玩不下去……重复度高得我上我也行
?不能无双的阿萨辛请褪裙,我是摔手柄了。如果你是硬核潜入爱好者则不减分
?现代部分故事全部砍掉了,遗老表示不满。如果是新玩家则不减分

综评7分,剧情还是逼我打完了游戏,只不过育碧的心思应该早已不在讲故事上了,伦敦见
張貼於 2017 年 6 月 1 日。
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總時數 103.6 小時 (評論時已進行 97.0 小時)
Grand Theft Auto 5 基础分10分,玩一部少一部的艺术品。

+多线叙事。上世代的阿尔法,也是上世代的欧米伽。对多主角群像叙事的技术已经是登峰造极游戏。
+技术成就无需多说。这是一座活的城市,你可以在里面做几乎任何想做的事情(热咖啡:不,我不是,我没有)
+海量的惊人的细节,随便搜一下就能感到有钱真好啊
+ 三次失败就可以选择直接跳过一切任务。这项个人可以给它加10分!

减分:
-多人游戏的体验令人烦躁。
-多人游戏外挂横行,R星还瞎封号
- 驾驶的难度比起前作似乎有了很大的提高
-我辛辛苦苦改装好的载具居然会丢……

综评10分,说实话,对于GTA5的评价均属多余。作为上世代沙盘游戏的扛鼎之作,除非是车枪球过敏,否则根本没有任何拒绝它的理由。
張貼於 2017 年 5 月 31 日。
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總時數 5.7 小時
基础分9分,诚意推荐

加分:
+精细流畅的画面
+融入环境的(难度刚好合适我这个手残的)解密手感(因此全成就简单)
+魂式自寻叙事&足以支持叙事的丰富细节
+可圈可点的配乐
+独立游戏0.5分信仰
+中文0.5分鼓励

减分:
-游戏流程多次出现被狗追被人追然后信仰之跃逃难(这届阿萨辛不行.jpg)
-游戏画面是3D的但是强行设定只能左右行走
-优秀的物理引擎但是一些牛顿听了想打人的谜题
-隐藏结局醍醐味

综评:10/10,玩一部少一部的艺术品
張貼於 2017 年 5 月 31 日。
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總時數 3.6 小時 (評論時已進行 3.6 小時)
基础分10分,玩一部少一部的艺术品

加分:
+字里行间镌刻着“爱情与忠诚,至死不渝“的美妙脚本
+总能让你会心一笑的对口相声主角团
+堪称卓越的配乐将或喜或悲的故事娓娓道来
+独立游戏0.5分信仰
+地道的中文
?天佑AVG让(我这个)手残享受游戏的乐趣(个人向,可无视)

减分
-gaokan尽力了,远古画质不怪他
-但BUG既多,解密部分又是渣
-伏笔埋得深,只有等着续作吧
-我才没有哭,只是眼里进了沙


综评10分,愿Jonny和River天堂再会(我纸呢!写之前那么大一卷,放在那的纸呢!)
張貼於 2017 年 5 月 4 日。 最後編輯於 2017 年 5 月 31 日。
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總時數 7.4 小時
Call of Juarez Gunslinger基础分7分,差强人意

加分:
+NO UPLAY!!!!!!!!
?如果你喜欢美漫式画风额外+1
+独此一家的叙事方式。一个老游侠吹逼,他说是啥就打啥,有时候吹过了,天降大桥,以一敌百,沼泽现轮船,徒步追火车等堪称神迹就上演咯!但是随着故事的发展,你居然渐渐觉得真假莫辨……
+射击爽快,技能带感
+真实的历史人物与传说英雄齐聚一堂这种一本道的感觉真好

减分:
?我怎么又死了,说好的英雄呢?!
-决斗时我凭本事先拔的枪,凭什么要在听故事的时候吐槽我?
-剧情流程较短,纯线性,可互动的物品和可探索的场景很有限。
-后期的战斗重复度高,叙事也走向平淡
-有时看不清敌人在哪,尤其是幻想出来的淡白色幽灵敌人
-受题材所限,武器种类比较有限,装填也很不舒服

综评6分,在假日的午后好好享受一场西部的冒险岂不美哉?
張貼於 2017 年 4 月 3 日。 最後編輯於 2017 年 5 月 31 日。
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總時數 37.6 小時 (評論時已進行 35.3 小時)
基础分8分,不枉此行

加分:
+不会开车,使用全种类枪械,伸缩警棍,手搓各式易燃易爆物品的黑客请褪裙
+明亮轻快的画风
+(妹控)复仇的剧情真是育婊强项,极具代入感
+在狗二都5折的今天线上模式还有很多人人(入侵我!食我甩棍啦!)
+惊了,打击感居然不错

减分
-服务器?云存档?不存在的,这些土豆将就一下
-驾驶手感?五次方程根式解吖,车又不是你的不要在意啦
-多种枪械?tan90°啊,轻机枪秒了
-开放世界?基本群非交换的李群啦,玩玩主线行了
-技术对抗?S^2n上的处处不为0的向量场哦,全都是连线小游戏
-缩水太丢人了


综评7分,差强人意,期待(买得起)2代咯
張貼於 2017 年 3 月 31 日。 最後編輯於 2017 年 5 月 31 日。
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總時數 15.9 小時 (評論時已進行 15.9 小時)
基础分9分,诚意推荐

加分
+美轮美奂的画面,浮空城哥伦比亚是真的美不胜收
+我对剧情的执念得以满足。电影化叙事不能让你一直玩、反复玩,但它可以给你带来分外充实的几个小时。
+自动寻路!
+能够与你对话,提供补给,有小性格的支援角色,伊丽莎白赛高
?如果你是个只想玩一遍而且不太在乎游戏是否好玩的玩家,额外+1。1999模式严重不推荐,我对恶意增加敌人血量的难度提升表示完全不能理解

减分:
-游戏本身的游戏性部分除了天轨,实在乏善可陈
-敌人种类过少
-成长要素缺乏,有些超能力永远用不上
-整个游戏最后也没有用到浮空城连接移动的设定,远程移动基本都是靠天轨
-毫无必要的收集要素

综评9分,近乎无懈可击的表现,我对FPS最高要求由此确立
張貼於 2016 年 2 月 25 日。 最後編輯於 2017 年 5 月 31 日。
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