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Posted: 7 Mar, 2024 @ 5:36am

剧情

我先是通关了结局A(算是好结局)。总体代入感不错,男主性格内向,默默支持女主,是个好人;女主外向聪明,实力强、性格强势,但对男主温柔。经历过开场重大危机后,玩家克服了困难,处理了反派,男女主幸福地生活在了一起。
不过其它评论也提到了,结局A中暗示女主的孩子是黄毛的;我觉得确实算是一种恶意吧,但因为提前剧透了也还好。

然后收集了全CG。配音非常入戏,算是可以玩的ASMR。文字演出很好,对心理状态的详细描写很有特色。
中间NTR的感受有一些但不算高,因为正式流程中涉及男主的部分比较少,黄毛没什么人格魅力,主要靠女主对黄毛的无抵抗,逐渐解锁各种玩法,甚至我觉得中间的CG有点太多了,主要是重复的静态CG有点多。
到了最后结局的部分,NTR的味道变得多一些了,女主慢慢身心都屈服了,感觉算是情理之中吧,有点失去了珍贵东西的感觉,不过这也说明游戏做得好。

玩法

算是策略类。女主有多重限制,要利用好现有资源过关。

具体来说,迷宫是随机生成的,要找下一层的路,中间有几层可以休息,第二天可以从休息处继续探索。
撞怪会扣MP,走路会涨粉条。MP有一定的升级要素,但随剧情的推进,消耗量也会上升,所以基本可以认为女主是没有成长的。
没有办法主动回城,必须把MP消耗光,因此MP太多也不一定是好事。一般如果粉条够就吃大药,粉条不够且还想继续探索就吃小药。
粉条上限不会涨,但算起来跑到下一个休息层是没问题的。如果每轮第一天能跑两个休息层,算是一个比较好的基础。可以用男主的药抑制粉条,药是有限的,不会补充,但合理使用够用。
薄荷可以吃,用快捷键T,而且是-20粉条,不知道是不是汉化组的仁慈。
距离魔法壁消失还有1日时就是最后一日。

对于第一次玩,建议打结局A,或者不SL充分利用机制正常玩。因为通关了结局会继承属性回到第五天,且能跳过迷宫,没有资源限制的难度了。
如果打算打结局A,建议在初期把迷宫清完,开局的钱可以多一些。不过如果玩上手了,资源是足够打结局A的,稍微SL一下就行了。
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