68
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
0
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย poluza

< 1  2  3  4  5  6  7 >
กำลังแสดง 41-50 จาก 68 รายการ
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
8.4 ชม. ในบันทึก
Что?! Я потратил уже целых 8 часов и еле куда-то продвинулся, такое чувство. Игра очень медленная. Потрясающая атмосфера, отличный саунддизайн, по началу было очень интересно читать ЦЕЛОЕ МОРЕ текста (уровень владения английским тут должен быть на продвинутом уровне), но чем дальше, тем больше я уставал от игры. Перемещение между островами занимает прилично времени. После того, как вы откроете карту и уже знаете, куда вам необходимо плыть, вы все равно не сможете идти по прямой. Вам придется двигаться зигзагом, заходя в каждый порт, чтобы собрать рапорты, которые при возвращение в стартовый город хотя бы окупят ваше путешествие, т.к. топливо в начале игры дорогое, и вы все равно не сможете его покупать в каждом городе, так же как и еду для команды, что вначале серьезно ограничивает радиус перемещения.
Многие города бесполезны. У вас не будет денег, в городах нет магазинов, квесты могут быть не доступны, вам нужен предмет, значит, надо вернуться. Вы плываете туда сюда, сжигая топливо. Журнал не информативен, вам сказали на середине экспедиции новое название местоназначения, не обязательно укажут направление. Вы зайдете в пять разных портов по дороге туда не знаю куда, прочитаете кучу историй и точно забудете уже, какой квест куда и зачем, топливо кончается, пора домой. Мобы настоящие танки, бой примитивный (вы все равно будете его избегать), апргейды слабые; на следующий корабль я даже не стал тратить деньги, оставил на третий. И геймплей сводиться к текстовому квесту из конца 80-х начала 90-х.
У игры большой потенциал, который, судя по всему, они развили в следующем проекте Sunless Sky. Все волшебство мира, радость исследования рушаться со временем из-за непродуманных геймдизайнерских решений. Советую прочитать отрицательные обзоры игроков, наигравших около 50 часов. Я понял, что то удовольствие, которое предоставляет игра, не сравнимо с тем временем, которое она требует. Что чертовски жаль, конечно потому, что она мне понравилась. Советую обратить внимание на Darkwood. Вот, где настоящий шедевр. Я бы хотел стереть себе память, чтоб еще раз пройти ее в первый раз.
โพสต์ 31 ตุลาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
103.4 ชม. ในบันทึก (24.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Как бы все не любили Героев 3 и не взывали к старым добрым временам, именна пятая часть лучшая в серии. Древний геймплей доведен до идеала. Уникальное развитие героя, интересные карты и, самое главное, динамичные битвы с инициативой и особыми способностями существ. Сложно представить, что еще Нивал добавили бы в игру, если бы им разрешили сделать третье дополнение или шестую часть. Кажется, именно новый водяной замок наг был их идеей. И в этом вся проблема. Нивал закончил эволюционное развитие серии на самом топе, поставил точку. Это, конечно, не снимает ответсвенности с идиотов Юбисофт за то, что отдали разработку следующей части в руки безголовых кретинов. Мультиплеер шестых был сущей болью, самые абсурдные решения за всю историю геймдева. Эпоха Героев завершена и не известно, есть ли место старому геймплею в современном мире.
P.S.
Альтернативный апгрейд существ, как по мне, уже лишний. Существа в армии выбиваются из общего стиля, и нет проблемы выбора так, как один из двух апов однозначно лучше другого.
โพสต์ 3 ตุลาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
2.6 ชม. ในบันทึก
Не думал, что поставлю когда-либо отрицательный отзыв Half-Life, но этот аддон настоящая халтура. Не только как доплонение к великой серии, но как и само по себе. Проходится быстро, скучно, без каких-либо интересных моментов. После отличного Opposing Force играть противопоказано.
โพสต์ 23 สิงหาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1.8 ชม. ในบันทึก
Неплохой видеоряд под Пражский филармонический оркестр.
โพสต์ 15 กรกฎาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
13.2 ชม. ในบันทึก
Пожалуй, лучшая часть, так сказать, трилогии в плане сюжета. Весь саркастический юмор крутится вокруг неприятия концовки третьей части. Причем, не думаю, что большинство игрогов не смогло бы принять смерть Руфуса, все дело в том, как она подана. Настолько обрезана и обескураживающе, что ты, действительно ждешь как и раньше надписи "продолжение следует". И как бы они не оправдывались, они на самом деле обосрались с ней, идиоты. Аж пришлось делать еще одну часть, которая уже на этот раз ставит точку во всей этой истории. Какая-то смесь рукожопия и коммерческого гения.
โพสต์ 14 กรกฎาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
25 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
40.7 ชม. ในบันทึก (30.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Настоящий шедевр. Атмосфера безнадежности и неизвестности всепоглащающего леса заставляют вздрагивать по ночам, сжимаясь в углу, от внезапно открывшейся двери.
Все дороги ведут в лес.
โพสต์ 12 กรกฎาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
31.2 ชม. ในบันทึก (19.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
PURE AWESOMENESS
Я помню, когда вышел Max Payne 3, было много споров, все еще ли это тот самый Max Payne? Сюжет не дотягивает до второй части ( лучшей в серии) и как бы игнорирует итоги ее, да и нуара меньше, но я все еще могу поверить, что это старый Макс. Но все проблемы сюжета растворяются в дожде из свинца! Геймплей доставляет по полной! Стрельба одно удовольствие, каждое оружие чувствуется, bullet time красив как никогда. Реалистичная анимация делает бой живым. А саундтрек от HEALTH идеально передает дух игры. Сцена в аэропорту, когда включается Tears, одна из самых лучших в истории геймдева, и конечно запомнится навсегда!
Советую запомнить аккаунт игры для social club и иметь хорошую мышку, иначе прицелевание добавит боли, которой в Max Payne достаточно.
โพสต์ 13 พฤษภาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3.7 ชม. ในบันทึก
Второе прохождение спустя восемь лет не вызвало во мне ничего, кроме понимания, что я вырос усталым циником.
โพสต์ 8 พฤษภาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
21.0 ชม. ในบันทึก (12.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
"Лучшее враг хорошего". Это выражение отлично описывает, что не так с этой игрой. Оригинальный Postal 2 с понедельника по пятницу был отличной сбалансированной игрой. Но теперь они добавили слишком много оружия. На кнопке 1 у нас появились мачете, садовые ножницы, топор и коса, которые по сути копируют друг друга. Тоже самое с битой и кувалдой. Мне нужна только лопата и шокер, ну и оставьте мачете, не знаю, кромсать людей весело. Зачем-то добавили глок. Кто-то просил еще один пистолет? Не думаю. Все обожали дробовик. Натянуть кота на ствол и разносить мозги. Но они ввели обрез, который ваншотит любого в мясную пыль и на куски. Весело, конечно, но обрез убирает из игры одну из самых узнаваемых фишек - кошачий глушитель. Добавили типа огнемет кнопку 5, зажигалку и дезодорант. Зачем?! Господи, зачем? Мало мистера Напалма, коктейля Молотова, и в конце концов, канистры?! Вся соль игры, чтоб допинать до смерти электрошокером, облить бензином и насать. Повторить. Быть ебанутым психопатом. Чем динамит отличается от гранаты? Кто знает! На всякий случай держи гранатомет! Все эти изменения совершенно необдуманы и портят все безумие. По-моему, библиотке не должна гореть всю неделю, кажется, потом можно было в нее заходить, и я помню, можно было забраться в подвал и найти секрет с адскими псами. Теперь этого нет. Когда ссышь на лицо, и человек начинает блевать, конечно, переключаешься на дробавик и сносишь его голову и радостно пинаешь труп, разбрызгивая блевоту по всюду. Но больше нет! После смерти рвотный рефлекс прекращается! Добавили реализма? ♥♥♥♥♥, группа оскарбленных биологов на это пожаловалась?! Кто был против этого?! Суббота и воскресенье посредствены, но это и ладно. Советую выбирать новую игру с понедельника по пятницу без дополнения, я надеюсь, в этом режиме не будет всех этих пагубных изменений.
О! И на последок. Уровень сложности мир Хестона. И никто не догадался заменить модели головы людей на обезьян?! Серьезно?!
โพสต์ 12 เมษายน 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3.2 ชม. ในบันทึก
На втором прохождении решил удалить положительный обзор. Написал его под эйфорией от новой компании впервые за 20 лет. Проходить эти уровни как на работу ходить. Турели стоят везде, где только можно. От многих нет возможности увернутся. Если вы только прошли Quake I, то заметите как сильно во второй части замедлился геймплей. Оружие еле переключается, скорость передвижения меньше и т.д. И турели снижают динамику до нуля, что совсем не идет философии Quake. Половина новых пушек не на hotkey, как в предыдущем дополнение, а значит пользоваться ими вы не будете. После Reckoning играть в это мучительно. Ground Zero будет тратить ваше время, заставляя бегать по пустой карте и искать 16(!) предохранителей, расположенных по всему уровню. С этого момента вы поймете, что что-то в этом дополнении не так.
โพสต์ 15 กุมภาพันธ์ 2019 แก้ไขล่าสุด 13 มิถุนายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4  5  6  7 >
กำลังแสดง 41-50 จาก 68 รายการ