1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1,050.1 hrs on record (484.2 hrs at review time)
Posted: 23 Nov, 2017 @ 9:29am
Updated: 4 Jul, 2019 @ 1:14pm

Если коротко: в Stellaris стало сложнее играть, появилась куча нововведений в виде микроэкономических действий в империи. FPS, под конец игры ушатывает тебя в ноль. Появилась чрезмерная взаимозависимость одной ресурсной базы от другой, что приводит к взрыву мозга при попытке всё рассчитать и не уйти в минус...

А теперь чуть более подробно:
В отличии от предыдущих версий игры, именно эта стала сложней и дело не в ИИ, он всё также туп временами, а в обилии действий, которые вынужден совершать игрок, чтобы развиваться. Раньше как было? Добываешь минералы и энергию и, как-то регулируешь этот процесс, чтобы всегда быть в плюсе. Всё просто. Что имеем сейчас? То, что теперь кредиты превратились в "Торговые единицы": строишь, городские районы, бизнес центры, а там клерки уже рожают эти самые единицы торговли, которые, как оказалось и есть кредиты. Но нам об этом не сообщают, я вообще это понял уже к концу игры, когда всеми силами пытался отстроить "Сферу Дайсона" или наплодить "Энергетические районы", где механики, как бы создают энергию.

Теперь в игре нельзя просто взять и запилить целую планету, к примеру, под науку. Появилось огромное разнообразие в ресурсах и каждая новая постройка требует этот самый ресурс для поднятия уровня здания, к примеру, той же научной лаборатории. Чтобы не уйти в минус, я вынужден строить завод, чтобы воспроизводить ресурс, занимаемый лабораторией, что также отразится на количестве занимаемой площади планеты. Эти постройки также жрут ресурс "Кредиты" за содержание и довольно много, из-за чего я почти постоянно сидел в минусе. Так называемый "Энергетический район" вообще не спасал ситуацию, а любимые наши электростанции просто выпилили из игры... К слову у Стагнационных, Пробуждённых и Угасших империй, они остались и вырабатывают сразу по 250 кредитов, за одну единицу. Поэтому любая постройка на планете теперь сжирает один из ресурсов, который необходимо восполнять. Ах да, чтобы ещё такой завод восполнял ресурс, для той же лаборатории, он будет съедать 10 единиц минералов, которых тоже не напасёшься... Чувствуете всю сложность изменённой экономики?

Теперь появилось очень много возни с населением планеты. Когда планет 3-4, всё нормально контролируется, но когда империя становится больше, хочется включить режим "Экстерминатора" и снести к хе....м все поселения. Такое обилие мороки - самый паршивый минус игры. Ты просто не успеваешь за всеми следить, кто на какой работе сидит, а кто и вовсе её ищет, бунтует и подрывает твою экономику. Постоянно, что-то, где-то происходит, а у тебя ещё война идёт, где две угасшие империи посрались друг с другом, втянули в заварушку всю галактику, а тебя вообще попросили возглавить сопротивление обеим империям. Какие в этот момент могут решаться вопросы по безработице?! Почему я должен следить за каждым жителем, каждой планеты?! Авторежим не пашет, как надо...

Теперь для строительства флота используется новый ресурс "Сплав", который добывается строительством "Завода сплавов", который обеспечит небольшой прирост этого ресурса, но на 1-ом уровне уже будет сжирать 10 единиц минералов. К последнему этапу игры я смог обеспечить стабильный прирост лишь в 500-600 единиц, что было критически мало, когда враг спаунит флотилии из порталов без конца и ты просто не успеваешь восполнять потери... К примеру, линкор с последними технологиями, мне обходился в 1474 единицы сплавов. Я должен ждать 3 месяца, пока смогу заказать один вшивый линкор, в то время, пока мои границы раздербанивают "Охотники из пустоты", со 100к силой флота в каждой системе...

Вернули возможность продавать излишки ресурсов на рынке, но на покупке "Сплавов" для кораблей разоришься. И любая продажа, тех же минералов переводится в кредиты, т. е. не получится обменять редкий и дорогой ресурс сразу на сплав. Ты продашь 10к минералов за 20к кредитов, но купить сплавы ты можешь только за 55к кредитов...

Появилась какая-то беспонтовая игра - рулетка. Тратишь много кредитов; выигрыш, как в любом казино, считай его нет... Но можно 5 раз за игру открыть коробку с рандомной наградой, которая имеет шанс где-то 75% вытащить что-то действительно весомое. Например: 10к единиц пищи.

И последнее - самое основное. Под конец игры идёт дикая просадка по FPS. Он просто уходит в ноль, висит секунды три, отвисает и с постоянным подрагиванием скачет до 30 кадров и, вновь зависает, когда я хочу открыть рынок или посмотреть систему. И речь про галактику в 1000 звёзд. Компьютер не из слабых: Intel i7-8700K CPU, 3.70Ghz, 16GB оперативы, видюха: GeForce GTX1080. Раньше если и были проблемы с FPS, то сейчас они просто адовы...

Was this review helpful? Yes No Funny Award