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Not Recommended
0.1 hrs last two weeks / 13.6 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Posted: 22 Aug @ 10:28pm
Updated: 22 Aug @ 10:31pm

所有的评价皆基于目前6小时的游戏体验,若后期评价有变,我会在下方更新。
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首先恭喜黑悟空大麦,为国产3A起了个好头。
但是除此之外,请原谅我要为此游戏打出
不推荐
的标签。
诚然作为首款国产3A,我们理应给出鼓励,但是我作为游戏玩家,却无法忽略游戏本身的重大硬伤给我带来的糟糕游戏体验。
最严重的就是空气墙和引导问题
首先必须申明,我不是无法接受空气墙,而是我不希望在一个鼓励我探索游戏内隐藏要素的游戏中,每走几分钟就要撞上无数的空气墙。我不明白为何2024年发售的游戏依旧会有那么多近在咫尺确遥不可及的地区。如此多的空气墙可以说对于探索欲产生了毁灭性的打击。我不会也没必要在此揣测制作组的心理,作为玩家我只能简单粗暴的认为这是游戏设计的缺陷。
关于引导,我则不认为有太多问题,可能是我已经习惯了仔细探索整个游戏世界,弱引导在某种程度上甚至加强了沉静感。而真正对探索体验带来严重负反馈的,是那些防不胜防的空气墙。

关于游戏的优点,我已经不必多说了,美术音乐场景设计都是值得夸赞的,我不希望在同质的内容上过多浪费口舌。

最后我想说的是,若游科想真的踏入国际一流游戏开发商的行列,仍需砥砺前行。游科在游戏设计这关上,离取得真经依旧路途遥远。

继续加油吧!
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