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0.0 hrs last two weeks / 1,018.2 hrs on record (406.6 hrs at review time)
Posted: 20 May, 2016 @ 10:15am

Ein durchaus gutes Spiel, wobei das Hauptaugenmerk auf dem Multiplayer liegt. Im MP muss man zwischen den casual Gamern und den Strategen unterscheiden. Die einen spielen nach dem Feierabend ein Ründchen und die anderen machen da ein exzessives Taktikspektakel draus. Das Problem, wenn man keine STEAM Freunde hat, benutzt man das automatische Match System. Dieses bringt aber oftmals unausgeglichene Teams zusammen, sodass eine Seite dann nach den ersten paar Minuten schon geht, da sie keine Chance mehr sieht das Spiel zu gewinnen. Dies schlechte matchmaking liegt aber auch an der mäßigen Spieleranzahl.

Company of Heroes schwimmt im blue Maket (keine Konkurrenzprodukte), sodass es eigentlich mehr Gamer geben sollte. Aber insgesamt ist der RTS-Sektor seit den letzten Jahrzehnten immer weiter zurückgegangen. Zudem hatte es der Entwickler nach COH 1 (Abgang von HR) und der Pleite von THQ nicht einfach. Man hat das Gefühl der Entwickler versucht es den Gamern recht zu machen, aber man sieht das die investierten HR bei vielen Dingen nicht reichen. Man kommuniziert mit der Community, aber es kommt irgendwie nicht an. Man gibt neue kostenlose Inhalte heraus, aber danach startet das Spiel nicht mehr. Man verbessert das Spiel, verschlimmverbessert es aber an einer anderen Stelle. Man sagt man hat eine Roadmap, die aber erst zur Mitte des Jahres erscheint... Zusammengefasst: Relic Entertainment stellt sich selber Stolperfallen und man hat das Gefühl, das Management ist untätig oder nicht förderlich.
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