58
Produkty
zrecenzowane
426
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika GSO

< 1  2  3  4  5  6 >
Wyświetlanie 1-10 z 58 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
35.4 godz. łącznie (17.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
嘎嘎上瘾
Opublikowana: 12 kwietnia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
5.8 godz. łącznie
好好好,不搞roguelike的类魂射击游戏
Opublikowana: 27 stycznia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
12.0 godz. łącznie
针不辍
Opublikowana: 6 stycznia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
33.4 godz. łącznie (24.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
好不容易肝满级想打打四星,幸幸苦苦半个多小时,打到结算,不好意思闪退了,这边也是非常能理解您的心情呢,虽然您已经提交了几十次错误报告,麻烦您再提交一下呢,您说什么?没有结算,不好意思,由于您闪退了,这边是不会结算的呢,建议您提高下电脑配置,您说您用的是2080super 3900x而且已经更新了最新的驱动 画质最低还会闪退?好的亲,您的诉求会反馈给有关部门的,虽然我们已经测试一周了,但是并不会给您修复的呢,您看这边还有什么能帮到您?
Opublikowana: 21 listopada 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
2.2 godz. łącznie
我在二楼不小心拆掉了梯子 然后材料掉到了一楼
翻遍了背包没有找到钛,修不了梯子也修不了门
我就这么被活活焖死在了自己家里:)
Opublikowana: 8 stycznia 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
118.2 godz. łącznie
其实上手了挺好玩的
Opublikowana: 17 lipca 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
4.0 godz. łącznie
不是,我没买二代啊?为什么还能发表评测
Opublikowana: 28 lutego 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
0.6 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
我当年为什么买了这个傻逼玩意儿
Opublikowana: 28 stycznia 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
155.8 godz. łącznie (44.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
2022-9-29
该死的边缘行者 改个好评





一直觉得cyberpunk并不适合做开放世界游戏,可能我有太多先入为主的偏见,

但不可否认的是,3A游戏是一项高风险的投入,The Witcher珠玉在前,

CDPR承担了太多的目光与期待,8年前立项,16年巫师3项目结束转入正式开发,

初衷我们无从知晓,但自17年E3上那个“艳阳高照”的NightCityTrailer起,

就注定了这会是一款迎合大多数人口味的作品

(感兴趣的可以对比下2013年那支先导预告的风格 bilibili.com/video/BV1Ms411E7FV)

从blade runner到The Matrix(基努李维斯怎么也没想到这回接了个二五仔戏)

从system shock到Deus Ex,无论影视、游戏,还是像blame、攻壳机动队、这样的

漫画、动画作品,赛博朋克题材一向与压抑、低沉的美术风格相辅相成,

突出High-Tech,Low-Life的anti-utopia核心,而2077里充斥着明亮快活的色调、慵懒的阳光、晴

朗的白天,让再多的元素堆砌也变得无济于事,总结成一句话便是:“没内味了!”


就目前版本的评价 2020-12-14(day1patch 更多是象征意义,并没有实际修复多少bug)

1.剧情打磨不如巫师3,并非指剧情不好,先不说被大家当作意识流的主线剧情黑屏,太多无意义的等待与尴尬的动作捕捉十分影响剧情体验的流畅性,BUG多到可以跟育碧分庭抗礼。

2.氛围营造不如Deus Ex3,“欢迎来到2027年的上海,横沙岛。连底特律的乡下人都能一眼看出这里的房价很高。” —我至今都没法忘记2013年第一次在人类革命里看到双层城市时带来的震撼,而Eidos早在2011年对于中国本土元素的考究也远不是“天下无双”与“功夫包子”可以与之相提并论的。

3.驾驶手感不如GTA5,不多说了,第一次跳票的原因就是驾驶手感,大半年过去了,拿出的成品仍然乏善可陈,好在战斗系统做的不错,游戏容量50小时+,标准的CDPR产品。

4.最高画质没有多么次世代,而帧数确很next-gen,LOD优化是个手工活,你不能给出一个降低全局分辨率的DLSS把这叫做最终解决方案,这是偷懒、伴随游戏时间下降的性能,频繁崩溃的程序,每次都要手动设置的语言...etc

总结:6.5/10 半成品
Opublikowana: 14 grudnia 2020. Ostatnio edytowane: 29 września 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 11 osób ta recenzja jest przydatna
3.8 godz. łącznie (3.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
相较于DEMO版本并没有太多的新增内容,只添加了一些获取氧气的方式,土豆种子用光依旧只能等死,修改握持姿势后的圆锯难以使用,触碰拆卸目标费力,不能像之前那样切割太阳能电池板的顶端,切割柱子又会被电到。值得表扬的是挖矿的体验优化了不少,可以看得出制作组的野心,但游戏现阶段仍然是个demo的水准,可玩内容不多
Opublikowana: 22 sierpnia 2020. Ostatnio edytowane: 22 sierpnia 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2  3  4  5  6 >
Wyświetlanie 1-10 z 58 pozycji