7 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 412.4 hrs on record (203.3 hrs at review time)
Posted: 8 May, 2022 @ 3:49am
Updated: 8 May, 2022 @ 5:28am

Шабат шалом православные! Ну или коничива для всех причастных. После той самой миссии (Против всех на сне Нио) мой разрез глаз окончательно трансформировался в правильный. Ментально я перестал быть гайдзином с этой дурацкой любовью к стульям, столам, кроватям и столовым приборам. Перед каждым заходом в игру я делаю чайную церемонию с использованием первых попавшихся под руку вещей, а мои соседи начали что-то подозревать глядя на белую повязку с красным кругом на моей голове.
Нио 2 это игра которая при должном понимании происходящего способна из не Японца сделать человека. Ну а если вы Мудзина вам уже ничего не поможет. Но в начале отступлю от непонятной восточной философии и отмечу на самый главный вопрос который мучает любого потенциального покупателя игры на скидках: "Что такое Nioh 2?"
Ответ на этот вопрос простой, это слешшер про луттинг с элементами action RPG, тут я умышленно не пишу все эти противные моему объяпонившемуся до невообразимого уху сочетания "КАК ДУШЫ" "похожа на ТЁМНЫЕ ДУШИ" "КЛОН ДУШЕЙ" "САМАЯ СЛОЖНАЯ ИГРА ОБОЖЕ МОЙ МНЕ НУЖНО ЖАТЬ НА ЦЕЛЫХ 2 КНОПКИ ИНОГДА НА 3" Ну и другие маркеры которые позволят вам опознать потенциального обзорщика на стопгейме или всяких ютуберов сделавших свою популярность на танках и попадании в смешные нарезки по играм. А теперь более серьёзно.

Nioh 2 представляет из себя требовательную к работе мелкой моторики игру которая так же поощряет креативный подход к созданию своего игрового билда. Сразу обозначу как один из самых важных факторов: В этой игре нет фиксированных стат у экипировки, прокачка уровня оружия и брони осуществляется за счёт (заведения) слияния (двух мужчин) с более высокими по уровню предметами. Так же местный кузнец (она выбрала вилку), может сменить вам эффекты на вашей катане/двух катанах/одати/тонфах/топоре/двух топориках/копье/кусаригаме/кастетах/луке/аргибузе/мушкете, переделать специализацию предмета под прокачиваемый за счёт местного опыта элемента статистики. И тоже самое одноглазая Мэри может сделать как с бронёй так и с "висюльками" (кроме специализации). Так же с боссов вы можете выбивать рецепты для брони и оружия которые дама с особым прищуром может выковать вам стоит вам принести немного дырявых монет и кусков трупа босса.

Боевая система в общем - то с первой части не особо изменилась, так же стойки, так же баффы комбухи вертухи, анимации только за счёт реальных 120 кадров в секунду стали более плавными, за счёт этого после какого-нибудь sekiro да на монике в 144 Гц вы не будете понимать чё так плавно то всё, почему вы можете реагировать и персонаж не ведёт себя как увалень он быстро выполняет команды которые вы ему даёте, бьёт тогда когда нужно и ОБОЖЕМОЙ в этой игре можно отменять анимацию удара (но это уже продвинутые механики которые вам не понадобятся до новой игры +2 наверное). Но так же в игре в сравнении с первой частью появились некоторые нововведения: Парирование тремя разными формами вашей демонической сущности. Которая к слову может поглощать некоторые элементы мувсета поверженных противников за счёт слияния (двух душ). Эти души так же прокачиваются за счёт слияния с такими же, так же дают некоторые баффы, да это полноценная новая ветка магии через души. Основную магию она не прокачивает (я пробовал реально нет), но может давать ощутимый урон по самолюбию и здоровью противника. И с этой магией появилось куча тонкостей в построении билда атак (да да да это никуда не делось а наоборот прокачалось), проигрывании анимаций и прочего. Например, есть один парень который уже тыщи три часов наиграл, так он открыл для меня Ёки с аргибузой с новой стороны , а 40к урона это как бы туши свет для всяких антропоморфных противников. И да хэдшоты и эффект автонаводки для всего стрелляющего, который можно выбить у кузнеца никуда не делся.

Противников в игре на целую энциклопедию японской демонологии тут от шахтёров и демонических зонтиков, до бухого демона разбойника и лисицы - замка. Мало того на новой игре + они могут быть на стандартных уровнях заменены на свои аналоги из дополнений, аля бабка с тесаками становится адской ведьмой. В общем их лучше увидеть самому и прочувствовать.

Но нужно сказать и о некоторых неприятных моментах.
1) В некоторых моментах камера сходит с ума.
2) Локации тут конечно не Саратов и не из Sekiro (там красиво всё сделано), но в вылизывании геймплея они видимо забыли про антураж, хотя он не такой плохой и красивые виды есть и даже очень красивые виды встречаются. Но бегать по ним раз за разом, ну лично мне было плевать, но вот многие говорят что скучно.
3) Большие боссы, это прям для этой студии проблема, оно вообще для всех проблема и все эти битвы выглядят нелепо. Это как смерть от геморроя, по нелепости.
4) Фарм и погоня за нужными статами. Прямиком из Дьяблы. Благо тут хоть бафануть можно нужный уровень предметов.
5) У владельцев карт нивидии могут быть проблемы с производительностью.
6) Это не такой уж и минус, но весь контент вы увидите только к уровню сложности Сон Нио. новая игра +5 если не ошибаюсь. Не каждому такое зайдёт.

Редактор персонажа, хороший сюжет где видна прогрессия антагониста и раскрываются мотивы его действий в игре всё это есть, но я не стал это отмечать потому что игры подобного сочитания жанров не для этого покупаются.

P.S в игре можно бафаться котиками. И нет открытого мира.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
D4MN 4 Aug, 2022 @ 3:36am 
С вилки в голос конечно:smile: