Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Dans un premier temps, merci pour le temps que tu as accordé à la lecture de ma critique, en plus d'écrire un beau et long commentaire. Dans un second temps, je suis d'accord, mon propos semble très fataliste. Cependant, je suis témoin, au quotidien, de l'incapacité des gens à respecter les opinions d'autrui et à prendre le temps d'écouter, même si, au final, nous sommes en désaccord avec le propos. J'ai l'impression, parfois, que le monde de l'Internet devient, désormais, la norme dans les interactions sociales. Cependant, ma perspective est celle d'un Nord-Américain et, peut-être, que les choses sont différentes ailleurs dans le monde. Il reste, cependant, qu'il faut faire preuve d'optimiste et, peut-être, comme tu le dis, Kind Words propose un ersatz de solution.
Je suis d'accord avec vous sur la réalité dans laquelle nous vivons, où chacun se définit par opposition à autrui selon un set de croyances inflexibles. J'aime le concept du jeu où ces barrières idéologiques n'existent pas, où l'on peut redevenir humain avant tout.