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3.2 hrs on record
・全実績解放済みです

良い点
・全てにおいてちょうど良い
 難易度がちょうど良い、謎解きがちょうど良い、プレイ時間がちょうど良い。
 難しすぎず、飽きも来ないうちに終わります。

・巻物の豆知識が面白い
 道中で手に入る巻物に豆知識が書いてあるのですが、「へー!」となることが多いです。

・翻訳が綺麗
 エンディングの翻訳者に日本の方のお名前が見えたので、日本語訳が凄く綺麗です。

悪い点
・思い浮かばず…

総評
・謎解きが比較的わかりやすく、ギミックも凝っていて楽しかったです。
 個人的にお気に入りなのが糸を巻き取っていくステージ。
 発想が凄いなと思いました。

 ちょこちょこセールも入っているので、隙間時間にプレイするのにもオススメです!
Posted 16 December.
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2 people found this review helpful
2.0 hrs on record
・全実績解放済みです

良い点
・イラストが良い
 asahaさんのイラストはXやインスタでいつも拝見させて頂いてますが、物探しゲームと凄くマッチします。
 ハートを見つけた時にイラストが動くのがとても良い!

・音楽が良い
 音楽が騒がしくなく、落ち着いているので心地良くゲームに没頭できます。

・難易度がちょうど良い
 めっちゃ難しい物探しゲームではないので、ちょっと息抜きにやろうかな…って時にオススメです。

・メンダコを歌わせれる
 MEEPIANO良い!メンメンできる。

悪い点
・ヒントをもう少し大きくしてほしい。
 ヒントが何度も使えるのは凄く良いのですが、円が結構小さいので「どこだ…」数分ってなります。
 あと少しだけ…ヒントで周りが分かるようになると嬉しい…

総評
・値段の割にボリュームが多い
 値段もお手頃なのにボリュームが結構あり凄く楽しめました。
 asahaさんのイラストがゲームで見れるってのが個人的に嬉しかったので、第2作とか出たら是非やりたいです。
Posted 13 December.
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3 people found this review helpful
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4.4 hrs on record
・全実績解放済みです
・2025/08のIndie Worldを見て「面白そう!」と思い購入

良い点
・脳トレにピッタリな難易度
 キャラクター毎の要望に答えて適切な配置をしていくのですが、理不尽な事はなく整理すれば解ける難易度です。
 詰まったら一度全部のキャラを置き場に戻して、再度整理すると解けますよ!

・ちゃんとしたストーリーがある
 パズルゲームってストーリーが特に無く、ひたすら解いて行くゲームが多いですがこのゲームにはストーリーがあります。
 見ていて面白いですね。

・音楽も良い
 音楽が騒がしくなく、落ち着き過ぎもないので心地良くゲームに没頭できます。

・翻訳が凄く綺麗
 機械翻訳ではなく、日本の方が翻訳しております。(スタッフロールで分かりました)
 ストーリーが読みやすいのも翻訳がしっかりしているからですね。

悪い点?
ゲーム操作やゲーム性への不満は無いのですが、
・シャワー浴びて下さい。
・ポップコーン散らかさないで下さい。
・映画館ででかい帽子は取って下さい。
・香水凄く付けてるのに「不快な匂いは嫌」って君の事だ!
ぐらい、要望が多いなー!っていうゲームです。

総評
・サクッとパズルゲームをするには凄く良い難易度です。
 プレイ時間も長くなく、値段もお手頃なので凄く楽しめました。
Posted 11 August.
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3 people found this review helpful
37.7 hrs on record
良い点
・お手軽ローグライク
 キャラが職業ごとに分かれており、好きな職業で探索できる楽しみはあります

・途中途中に戻れるポイントがあるので、中断したい時には便利です

悪い点
・クリア後が周回しかない
 クリア後に新しい難易度が開放されるのですが、これと言って追加のストーリー等はなく、ただ周回するだけの要素となります。
 なんかもう少しコンテンツ無かったのだろうか…
 
・複数キャラの育成のメリットが薄い
 レベルや装備はキャラ毎に整える必要があり、基本1キャラ特化で進んだ方が楽です。
 (入れ替えるとバフとかありますが、私は一切使いませんでした)

・スキルスロットが少ない
 1キャラに対してスキルが最大9つありますが、常時使えるのは3スロットだけになります。
 (メニューで都度入れ替える必要がある)
 スキルショートカットを入れ替えるボタンとかを用意してほしかった。

・ダンジョンに合った属性にしないとクリアが難しい
 スロットに属性宝石(着脱可能)をセットして属性を付与出来るのですが、属性有無によってダメージはかなり変わります。
 武器によってはスロットがないので、属性武器必須になります。

・発売後の追加要素が一切ない
 発売後の追加要素は韓国語の追加と、姫がうるさいので少し静かになりました・・だけです。
 この価格で売って終わりはちょっとひどいです…

総評
・セールのときに買うならまだ買いですが、数時間で飽きる可能性が高いのでオススメはしません。
 私も一度途中で飽き、ストーリー消化のために再開したクチです。
 これで5000円は高過ぎるレベルです
 (ルーンファクトリーシリーズが好きなので、期待も込めて発売当初にデラックス版を定価で買い後悔…)
Posted 14 June.
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67.5 hrs on record
・全実績解放済みです
・不思議シリーズ、ライザのアトリエ1クリア済み

良い点
・戦闘のテンポが良くなった
 ライザのアトリエ1より戦闘のテンポが良くなったので、何だこのシステム…とはならなくなりました。

・ちゃんと装備を錬金して強化しながら進めれる。
 ライザのアトリエ1では店売り装備でラスボス倒せたのですが、今回はちゃんと錬金術RPGしてたので良かったです。

・音楽は良い
 アサノハヤトさんの作曲は好きなので音楽は凄く良いです。

悪い点
・イベントのフラグ管理が雑
 一部のキャライベントだけ先に進めてしまうと、まだ会ったこと無いキャラが話に出てきます(しかも結構仲良し)
 後で新しく出てきたときには初対面になるので、仲の良かった友人が急に初対面になる…と言うのが経験できます。

・DLCに追加キャラは居ません。
 秘密シリーズからDLCに居ないんですよね…(でも値段は過去と同じ)

・公式がライザを推し過ぎ
 今までのアトリエシリーズでは、前作のキャラが今作のキャラの師匠とかになって錬金術を教えていく流れとかになるのですが、
 ライザ(秘密)シリーズではライザ人気に調子に乗ったのかライザ一本で来ます。

・錬金が作業感
 過去のアトリエでは錬金がパズル要素あったのですが、ライザ(秘密)シリーズは特定の色を揃えたらおしまいです。
 途中から作業感が凄くなります。

総評
・ライザ(秘密)シリーズ1引き続きやるには良いかもですが、今までのアトリエシリーズに比べて同じキャラが続けて出てくると新鮮味に欠けます。
 個人的には公式のエロ媚び、イラストレーターの性癖の押し付けが凄いのであまりオススメは出来ません。
Posted 13 June.
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58.6 hrs on record
・全実績解放済みです
・不思議シリーズクリア済み

良い点
・今までのアトリエシリーズでは採取するまで何の素材が手に入るか分かりませんでしたが、ライザ(秘密)シリーズからは事前に分かります。
 採取のワクワク感がちょっと減ったので、良くも悪くもと言う感じです。

・音楽は良い
 アサノハヤトさんの作曲は好きなので音楽は凄く良いです。

悪い点
・シナリオが酷い
 アトリエシリーズと言えば「錬金術に不慣れな主人公が皆の依頼を通して成長していく」だと思っていたのですが、今回は「(自称)どこにでも居る普通の村娘が錬金術をする」となります。

・店売り装備でラスボス倒せます(倒せました)
 錬金術RPGなのに錬金して強い装備を作らなくてもクリア可能です。

・不思議シリーズまではDLCに追加キャラが居たのですが、今回からは居ません。
 恐らくGUST主体からKOEI主体に切り替わったからかな…と思ってます。
 因みにDLCはフルボイスではありません。

・公式がエロ媚びし過ぎ
 ライザ(秘密)シリーズからやたらとエロ媚びして来ます。
 際どいカメラアングル、濡れ透け、やたらと性を表に出す体型…
 ライザ以前のシリーズではそんな事は無かったのですが、恐らく会社の方針が変わったのかなと。

総評
・ライザ(秘密)シリーズからアトリエを始める人には入りやすい難易度かつシナリオだと思います。
 が、個人的にはライザ(秘密)シリーズはオススメできません。
 ライザのアトリエで「アトリエシリーズってつまらないな」って思われると残念な出来なので、過去シリーズも是非遊んでほしいです。
 (今はDX版とかあるので)

新規層を取り込むと言う良い意味と、今までのファン層を捨て一新すると言う悪い意味でのアトリエシリーズの分岐作だと個人的には思っております。
Posted 13 June. Last edited 13 June.
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0.4 hrs on record
超お手軽ゼルダみたいな感じのゲームです。
日本語対応ではあるのですが、導入シナリオの翻訳が少し変だったりします。

早い・安い・微妙
・2025/05現在、2つの島があるのですがどちらも10分ちょっとで終わります。
 →島のクリア毎にタイトル画面へ戻されるので、セーブも不要です
 (1つの島が10分ちょっとで終わるため、そもそもセーブ出来たのか不明)

・ゲーム内でお金が手に入るのですが、ダンジョンが短すぎるので使い道ないです。
 →道中回復アイテム結構手に入るうえに、被ダメージも低いので戻る必要がないです。

・武器は剣、ブーメラン、爆弾の3種類!
 →私は爆弾は数回しか使いませんでした。剣でゴリ押せばどうにかなります。
  因みに途中で魔力回復薬みたいなのが手に入りますが、そもそも魔法が無いので使い道がありません。

2つの島のクリアで20分ちょっとなので「100円だしちょっと暇つぶしにやってみようかな」ぐらいの感覚でやるのはアリだと思います。
Posted 10 May. Last edited 10 May.
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12.6 hrs on record (8.2 hrs at review time)
まだプレイ途中ではあるのですが、フルプライスではオススメが出来ない状態です。

武器が少なく(槍とか欲しい)、モーションも少なく、スキルツリーは順番に取らないと行けないので自由度はちょっと少なめです。

クリアしたら再度レビューを書きたいと思いますが、今後のアップデートに期待しています。
(ちょこちょこアップデートは入っているみたいなのですが、更新履歴やゲーム内にVer表記が無いので何が変わったのか分からない…)
Posted 20 April.
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18.4 hrs on record
2025/11/25 追記
作者さんのXを見ると追加コンテンツを作成中の模様。
前作のTOMOMIをやっていると更に楽しめそうなのでTOMOMIも是非プレイを!

2025/5/13 追記
サントラのリリース有難う御座います!
買わせて頂きました!
------------------------------
・全実績解放記念に
面白すぎて5周しちゃった…

同じ開発者様の前作「TOMOMI」が非常に楽しかったので、今回も期待してプレイ。
そして期待を裏切らない面白さ!

ドット絵爽快アクション
ボス戦は
1回目=負ける(初見だとパターンが分からないけどプレイしていて楽しい)
2回目=負ける(1回目より進むため、新しいアクションが出てくる。でも楽しい)
3回目=勝てる(1回目、2回目を踏まえて戦うのでどうにかなる)
と言う形で進めます。ボス戦で負けてもお金は減らず、ボスにダメージを与えるとお金は貰えるので少しづつ強化して頑張れます。
負けても直前のセーブポイントに戻してくれるので、すぐ再戦出来るので何度でも挑戦できます。

総評
・シナリオについて
この作者様のシナリオは毎回面白い。
3週目クリア後にりっちゃんとデビーの会話が変わる後日談な小ネタも良い。

・音楽について
フィールド、ボス戦の音楽が凄くマッチしており雰囲気の盛り上げが凄く良いです。
サントラ出してくれないかな。欲しい!

・キャラクター
ローリーの待機モーションや、ジャンプして降りる時にツインテが上がる丁寧な作り。良き!

次回作も出たら絶対買う!
Posted 13 April. Last edited 25 November.
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4.1 hrs on record
FIND ALLシリーズの1~4までプレイ済みとなります。
日本語未対応となりますが、英語が分からなくて詰まる事は無いと思います。
(探す対象は画像があるので、オプションぐらいでしょうか)

3種類の探す対象を徐々に見つて、対象を見つけ終わったら次の対象へ…と言う形です。
また、エリア内の探す対象を全て見つけると色が付くので絵も楽しめる仕掛けとなります。
※色が付いてないエリアにはまだ見つける対象があると言う感じです

FIND ALLシリーズはお値段の割にボリュームが多くて非常に楽しめますが、今回のFIND ALL5は前作以上のボリュームに感じました(個人差あります)

また、どうしても見つからない時はヒント機能がありますので大助かりです。
そしてヒント使った後に「え、ここ!?さっき見たよ!」となります。

他の「FIND ALL」シリーズも楽しいので
買う時には是非バンドルで!
(普段からお安いのに、バンドルで更にお安くなって楽しめます)
Posted 12 November, 2024. Last edited 3 December, 2024.
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