eah
Thomas   Berlin, Berlin, Germany
 
 
No information given.
Currently Offline
Favorite Guide
Created by - eah
77 ratings
Welcome to Channel 7 Galactic News! Tonight we will discuss how to build your most favourite security camera! Now, let's talk about all the parts you need...
Review Showcase
2,925 Hours played
Awesomenauts ist ein 2D-Sidescrolling-MOBA welches sich durch seinen 80er-Cartoon-Look sowie der 2D-Innovation von anderen MOBAs abzugrenzen (sehr bekannte Beispiele sind League of Legends oder DOTA2). Im folgenden Review erläutere ich, wem/warum ich das Spiel empfehle und wem/warum nicht.

Allgemeine Pro-/Kontra-Liste

Pro:
  • Eigener Grafikstil
  • Momentan 26 verschiedene 'Awesomenauts'
  • Momentan 26 verschiedene 'Naut-Themesongs und dazugehörige 'Naut-Killing-Spree-Songs (je eins für jeden 'Naut), welche Ohrwurmerzeugend sein können
  • 6 verschiedene Maps , davon eine Map in der Beta und eine nur offline verfügbar
  • 3 vs 3 , 2 Lanes pro Map
  • Rangliste vorhanden mit 9 verschiedenen Ligen
  • Controllerunterstützung
  • Lokaler Multiplayer mit angeschlossenem Controller möglich
  • Spieleigenes Forum, in welchem man seinen Senf zum Spiel dazugeben kann.
  • Playerbase vorhanden
  • Spiel wird in gewissen Abständen geupdated und gebalanced...

Kontra
  • ...wobei die gewissen Abstände sich mindestens 1,5-2 Monate hinziehen. Wenn sich also gravierende Balance-Fehler bei einem 'Naut eingeschlichen haben, dauert das eine ganze Weile bis dies gefixed ist. Hotfixes erscheinen in der Regel innerhalb von 1-2 Wochen nach dem letzten Update. (EDIT: Hierbei stelle ich nur eine Situation dar, die mir im Laufe meiner Spielzeit untergekommen ist, die Zeiten können nach oben und unten selbstverständlich variieren.)
  • 5 der 26 'Nauts sind nur mit dem Starstorm-DLC spielbar, also kostet das komplette Spiel eigentlich rund 18€ im Vollpreis. Außerdem ist das Overdrive-DLC erschienen, welches auch 3 exklusive 'Nauts anbietet und 9€ Kostet, sodass sich der Preis auf etwa 27€ im Vollpreis beläuft.
  • Die Server werden per Peer-to-Peer von einem der 6 Spieler gehostet (KEINE eigenen Server des Spiels). Wenn der Host die Verbindung verliert o.ä. kann es zu Verbindungsverlusten für alle Spieler führen. Verbindungsverluste lassen einen in der Rangliste nach hinten fallen, sie gelten außerdem als verlorene Spiele.

    Das Peer-to-Peer-Problem ist auch eines der Ausschlaggebendsten für dieses Spiel: Wer über "schlechtes" Internet verfügt, wird wenig Spaß an diesem Spiel finden. Außerdem sind laggende Mitspieler auch nicht selten anzutreffen (>300ms), was zu unfairen Kills, Ragequits u.ä. führen kann. Wer eine relativ konstante Verbindung verfügt, kann allerdings ohne Zögern zugreifen, denn das Spiel ist leicht zu lernen und macht unter guten Bedingungen natürlich auch Spaß. Wer außerdem Lust auf ein anderes MOBA-Prinzip hat, findet hier das Richtige.


  • EDIT: Ein weiterer Punkt, welcher nicht von mir, aber von der Community kritisiert wird, ist das momentane Matchmaking-System (welches demnächst durch ein Neues ersetzt werden soll). Das System basiert auf Steam bzw. steht (irgendwie) in Verbindung mit Steam. Wenn Steam also Wartungsarbeiten an seinen Servern vornimmt, und somit alle Spieler offline gehen, werden alle Spieler, die momentan in einer Lobby spielen, aus ihren Spielen gekickt und verlieren dementsprechend Ränge.

Nebenbei bemerkt gibt es außerdem öfters Turniere, welche von Firmen wie AlienWare oder sogar von der Community gesponsert werden und an denen jeder, der Teil eines Dreierteams ist, teilnehmen kann.
Recent Activity
2,925 hrs on record
last played on 18 Feb
195 hrs on record
last played on 9 Feb
0.1 hrs on record
last played on 3 Feb
Comments
Datguyoverthere 7 May, 2017 @ 5:14am 
he's a good guy but he mains max so -rep