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Posted: 4 Jan @ 3:53pm

완벽에 가장 가까운 스텔스 게임. 10년도 훌쩍 지난 게임임에도 불구하고 지금 플레이해도 전혀 낡은 느낌이 없다. 다양한 무기와 능력 덕분에 각 목표를 접근하는 방식이 정말 다양하고, 그 모든 것이 탄탄한 스텔스 메커니즘과 잘 어우러져 있다.

스토리는 기본적인 편이지만 충분히 잘 작동하고, 분위기는 굉장히 몰입감 있다. 특히 카오스 시스템은 내가 지금까지 접해본 시스템 중에서도 가장 자연스럽고 완성도 높게 구현된 사례 중 하나로, 플레이어의 선택과 그 결과를 보여주는 기준점 같은 존재다.

이 게임은 플레이어의 행동에 따라 확실히 달라진다. 너무 많은 사람을 죽이면 적들은 더 경계심이 강해지고 훨씬 위험해진다. 덕분에 플레이 스타일의 자유도가 정말 높다. 죽음의 사신처럼 정면 돌파를 해도 되고, 바람처럼 조용히 움직이며 목표만 처리하는 완전한 스텔스 플레이도 가능하다.

나는 PS3와 PC 디피니티브 에디션에서 Dishonored를 여러 번 플레이했는데, 이 게임에 대해 새로 할 말이 없을 정도로 이미 모든 찬사는 다 나왔다고 생각한다. 그래서 이렇게만 말하겠다. 아직 이 게임을 안 해봤다면, 라이브러리에 반드시 추가해야 할 필수 작품이다. 요즘은 이런 게임, 정말 보기 힘들다.
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