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Upplagd: 20 aug, 2019 @ 7:08
Uppdaterad: 1 aug, 2020 @ 15:16

一周目高难度玩到机具厂那差点退游,地图上全是怪,好不容易杀了后换个地图再回来又是一堆怪。潜行?不可能的,强迫症表示地图的每一角我都要走个遍。(玩耻辱我都是先把所有人掐晕,然后肆无忌惮的搜刮)降低难度后一周目轻松通关。二周目开最高难度后就是无双。(改变难度好像有bug,假厨师修水阀的任务,我明明有水阀,就是装不上去)

比起玩法我更喜欢这个游戏的剧情,分支特别多,不同的选择有不同的后续。和耻辱一样,剧情做的一环扣一环,每个人都做得有血有肉,代入感非常强。

印象最深刻的是那对女同恋人。一路上听录音、看邮件。最后在冰柜里看到其中一个人的尸体时真的是从心底涌起了悲伤。所以两个周目我都选择杀死那个假厨师。

然后根据你做任务的顺序,从丹妮尔那里接任务的方式也不同。记不太清了,一周目我应该是先去的深层储存所,然后被关在里面,丹妮尔电话联系我和我做的交易,这个流程的话丹妮尔会明确表示自己氧气不够了,应该会死在外太空。所以你会明确知道这对恋人的结局。
二周目我先去的厨房,中间流程忘了,应该是在员工宿舍找到丹妮尔留给她恋人联系她的方法。会触发一个新任务,在游泳馆敲击玻璃联系丹妮尔。当时伴随着游戏开场音乐,丹妮尔从旁边缓缓出现的时候我差点就哭了,非常强烈的悲伤和感动。当初玩地狱之刃玩到赛纳蹒跚地走向被做成血鹰的男友,最后跪倒在地,同样是伴随着音乐,我也是一样的悲伤和感动。把自己代入角色中,情绪不断积累,最后在某个点爆发出来,这应该算是游戏的高光时刻吧?我一个单身狗真的好羡慕这种爱情啊。不过这个流程的话,最后丹妮尔的结局没有明确说明,应该还是死在外太空了吧(ಥ﹏ಥ)。

一周目的时候我不知道战斗中也可以换地图(大部分游戏都不允许- -),刚进员工宿舍就被梦魇来了个开门杀,心理素质不够硬的我根本打不过,连死几次后直接跑酷溜到了有分解器的小房间里。悲伤的是,因为这档子事,有几个被心灵控制魔控制的员工挂了。二周目把血加到300点后一点都不害怕了,神挡杀神佛挡杀佛。

如果在人类面前召唤风暴异魔的话,人类就会把你当做敌人。召唤梦魇那个录音可以自己躲起来然后召唤,后期我在停机坪飞机上召唤过一次,然后就可以看到梦魇和机器人打起来。

那个无重力多功能通道真是。。。有两个人定位在里面,我找了n久,晕到快吐了才找到,始终没明白这个通道到底是哪通哪。

后期那个主角父母派来的军官。如果你先去陷阱(救一个人)再去找他,他会把货物所的氧气抽走来威胁你,然后就必须在一定时间内解决他并且解救货物所的人。如果直接去找他就不会有这个流程。如果你先把他的副手机器人干掉,货物所的人会跑出来把他打跑(应该是没杀他,记不清了),会有几个人在此过程阵亡,所以我读档选择自己解决军官。但是之后的剧情里,保安组长还是会说损失了一些人(⊙︿⊙)。


我好喜欢GLOO炮啊,GLOO炮、巨力、变形、组合起来有好多玩法。

哦还有,我之前玩过的游戏,主角不能说话这个设定我一直很讨厌,但是摩根不能说话我觉得还好,不是特别别扭,能更好的和通讯镜里过去的摩根区分开,而且因为是一个空白的人,再加上游戏的很多选择,更像是玩家自己在进行抉择,而不是扮演着摩根。BTW,摩根不论男女,官配都是那个妹子哦XD。
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