11
Products
reviewed
100
Products
in account

Recent reviews by Dridora

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
1 person found this review helpful
32.7 hrs on record
Я не играл в первую часть серии (Enter the gungeon), поэтому мои впечатление не были как-то омрачены тем, что игра, судя по отзывам, получилась гораздо скромнее. Мне же всё понравилось.

Не затянуто, достаточно сложно, но проходимо за пару вечеров и даже не требуется 100 часов, как во многих рогаликах. Целиться на геймпаде не надо, уворачиваться просто через прыжок и кувырок – практически из любой ситуации можно выйти сухим, ведь на некоторое время у персонажа появляется неуязвимость. Конечно, не совсем правильно, но от такого буллетхелла по нормальному и не увернуться. Музыка, боссы, темп, билды – всё есть. Даже забавные квесты. Иногда устаешь от зубодробительных рогаликов, где требуется куча удачи, скилла и сотни часов, когда твой «Gungeon» уже не выдерживает. Для таких случаев и существует подобный «Exit». :D

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619076496
Posted 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
49.8 hrs on record (45.4 hrs at review time)
Проект был признан лучший мультиплеерной игрой 2025 и с этим сложно не согласиться.

Перед вами ставится простая задача - забраться на вершину. Для этого надо преодолеть 5 этапов возвышения с уникальными биомами, ландшафтом, атмосферой, механиками - и всё это делать желательно с кампанией, и чем больше тем лучше. Забавных, смешных, а иногда и душераздирающих ситуаций генерируется масса.
Миловидная стилистика, эти моськи, глазки других персонажей смотрящие на тебя. Кастомизация и медальки. Всё создано настолько хорошо, что пропасть в этом карабканье можно надолго.
Для хардкорщиков есть помимо сложности по-умолчанию ещё 7 повышений, где задаются всё более сложные условия. На 6 и 7 сложности уже без всяких фишек не обойтись.

Очень понравилось и несомненно буду возвращаться еще долгое время, особенно учитывая, что разработчики добавляют время от времени новый контент.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619081246
Posted 6 December. Last edited 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
123.0 hrs on record
Кто же такой Король?

Сперва игра воспринимается как простенькая игрушка, но с каждым часом игры ты проникаешься всё больше. Шикарные треки, что влетают в плейлист как горячие пирожки. Крайне интересный сюжет с загадкой, тайной: что же случилось с этим миром и кто мы такие? И чтобы узнать все тайны, потребуется много времени и пота, так как придётся проходить игру несколько раз во всё более сложных условиях.
Разнообразные боссы, десятки предметов, кастомизация, мутации - затянуло на все 120 часов.

Рекомендую, кстати, ознакомиться с мультсериалом Dead Cells: Immortalis, получилось увлекательно.
А историю Короля лучше прочувствовать лично.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619076163
Posted 28 November. Last edited 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
35.0 hrs on record
Противоречивая часть серии, которую нельзя однозначно назвать хорошим продолжением и эволюцией во всех аспектах. Тут спорно почти всё.

Графика стала хуже, больше похожа на самую первую часть серии. Саундтрек на фоне Brotherhood отсутствует, за исключением простенькой главной темы. Фоновой музыки иногда просто нет, я мог минут 15 играть без единой музыкальной темы, только звуки окружения. Зачем-то изменили внешний вид Эцио, Альтаира, Аль-Муалима – тут я совсем не понял, особенно учитывая, что игра концентрируется на их истории. Не стали добавлять ветки квестов гильдий полноценных, нет и тех самых загадок по поиску истины, да и игра стала весить всего 8 ГБ, что уже говорит о многом по сравнению с Brotherhood 18 ГБ.

Но есть плюсы, которые всё-таки перекрывают минусы, хоть и немного.

Очень проработанные и интересные подземелья. Вместо уже надоевшего за две предыдущие части «лабиринта», где надо забраться из точки А в точку Б, тут ожидают постановочные и динамичные приключения, с большими пространствами и, главное, не однообразными сюжетами.
Интересная, душевная главная ветка, где истории Эцио и Альтаира подходят к своему концу, и авторы наконец-то (чего я хотел в предыдущих двух частях) сделали историю драматичной в сочетании с трагичной музыкой. Точку в жизни Эцио ставит короткометражка Assassin’s Creed Embers (крайне советую).

В целом нет ощущения, что я поиграл в крепкую часть ассасина, но ради Эцио и Альтаира это того стоило. Еще отмечу несколько нововведений:
- бомбы не оценил (больше раздражали);
- покушения крайне атмосферные, иногда даже пугался;
- Оборона баз понравилась, но механика недостаточно развита, да и оборон всего штук 5.
Вялый палец вверх.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619075244
Posted 19 November. Last edited 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
27.0 hrs on record
Однообразно и скучно

По окружению и врагам – одна комната на всю игру, однотипные враги, и однотипные боссы. По реиграбельности – 62 персонажа и каждый не с уникальной механикой, а с особыми «ограничениями», подталкивающие ленивого игрока создавать разные билды, ведь если ты прошёл одним, пройди и вторым, и третьим способом, ведь это так весело (нет).

Лично мне такой подход наскучил довольно быстро. Вместо уникального долгого интересного пути, победы над сложнейшими боссами, какой-то истории и кучи эмоций, мне предлагают 20 одинаковых комнат пройти 124 раза (на достижения), бегая по кругу и смотря как персонаж всех убивает (или не убивает, если не умеешь в билдостроение). Скукотища! Одноклеточная игра в прямом и переносном смысле.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619075591
Posted 19 November. Last edited 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
50.0 hrs on record
Вот такая должна была быть вторая часть.

Всего год прошел после второй части, а прогресс феноменальный. Я в восторге с первых минут до самого финала. Графика стала на порядок лучше, музыка полным набором пошла в плейлист, а от сюжета не оторваться.

На смену банальной и растянутой истории о мести во второй части, тут нам дали харизматичных антагонистов, с характерами, с намного лучшей постановкой сцен. Авторы грамотно и интересно обыграли пробелы в сюжете прошлой части. Сам сюжет стал короче, но насыщеннее. Несмотря на это игра проходится дольше благодаря подземельям, испытаниям и системе гильдий, в каждой из которых отдельная ветка квестов + DLC Исчезновение Да Винчи.

Сторонние квесты, и сюжетные, избавились от перегиба к одной активности, чувствуется разнообразие (во второй части 80% квестов – проследи и убей). Ко всем механикам прошлой части, добавилась возможность развивать свою гильдию. Сражения стали если не сложнее, то разнообразнее, во многом благодаря синхронизации, что требует пройти задание и убить цель самыми разными способами.

Но самое большое наслаждение – это саундтрек. Легендарный. Особенно, что я подметил, он хорошо подчеркивает энергетику антагониста, добавляет большой плюс к атмосфере и без него игра бы ощущалась значительно хуже. Рекомендую.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619074891
Posted 11 November. Last edited 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
44.0 hrs on record
Замечательная история, и не один геймпад не пострадал.

Удивился графике, ведь игра выглядит хуже первой части, но красивейшие города, одежды, атмосфера Эпохи Возрождения и легендарные исторический персонажи позволяют быстро о ней забыть. Очень понравилась база данных, прочитали каждую сводку.

Боевая система чутка изменилась. Помимо большего количества приемов, анимаций и оружия, добавились разные типы врагов, с разным подходом к ним. В целом это прогресс, однако умереть стало еще сложнее. Нововведение в виде развития своего поселения вышло удачным. На вилле можно рассмотреть все купленные картины, собранные вещи, и даже собрать налоги.

Отмечу много однотипных миссий, от чего все превращается в одну нескончаемую рутину. Был утерян баланс между убийствами, и остальными видами активностей.

История простая, но рабочая – месть. Запомнилось вступление, где замечательная жизнь, и великолепная музыка, что намекала на трагичный финал. И я его ждал. Увы, музыка кроме вступления нигде не выстрелила. Для меня интереснее арки про месть были записи Альтаира, чтение его мыслей, и разгадка тайн прошлого. Мы даже посмотрели игрофильм AC Bloodlines. И я немного расстроен, что после финала игры не осталось вопросов.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619074651
Posted 7 November. Last edited 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
31.0 hrs on record
Это точно 2008 год? Мне кажется, эта игра никогда уже не устареет.

Графика, физика, анимации, текстуры – выполнено великолепно на то время, и даже на сегодняшний день играется комфортно. Выключив интерфейс можно поделать неплохие скриншоты.

Боевая система казуальная – буквально три кнопки и умереть почти невозможно. Разнообразие миссий не слишком большое, но, к счастью, игра не сильно затянута. Ситуацию с флагами спасает интерактивная карта, так что трудностей особо не возникло.

Меня притягивает неповторимая атмосфера - сеттинг Святой Земли, за которую сражаются сарацины и крестоносцы, узнаваемые исторические персонажи, про которых много читал и смотрел фильмы, известные исторические события и всё это приправлено соусом мистики из древних артефактов. Это культовое начало истории про ассасинов и тамплиеров – и этим всё сказано.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619074338
Posted 7 November. Last edited 6 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
160.0 hrs on record
Дворфы, бороды, кирки, пиво и куча жуков - звучит как идеальная концепция для игры, и для многих игра запала в душу, но не мне, и вот почему.

Главная проблема в том, что разработчики сами не поняли что хотели сделать из игры. У меня на ум приходят два хороших примера игр, что заняли заслуженно свою нишу, и к которым DRG, как мне кажется, хочет концептуально приблизиться.

Первый пример награждён как лучший мультиплеер 2025 - игра Peak. Это песочница, в которой нет прокачки, есть простая цель и бесконечные варианты как её достичь (залезть на гору). Ситуации генерируют сами люди, как и всё веселье. DRG может и хочет, но того-же веселья не предлагает, ведь сам геймплей крайне прост (стрелять в жуков, копать, сопровождать и т.п), и давать разный эмоциональный опыт крайне сложно уже после 20 часов игры. Ситуацию, хотелось бы, должна исправлять рандомная генерация (в Peak тоже раз в сутки обновление), но эта генерация слишком мизерно влияет на прохождение. Перед глазами одни и те-же пещеры, просто немного по-другому расположенные, и они никак не создают каких-то уникальных ситуаций.

Второй пример всем известная Warframe, где есть тонна прокачки, билдов и вручную созданных карт. Игра хоть и позволяет людям создавать самим ситуации, но старается развлекать игрока самостоятельно через десятки костюмов, модов, оружия и прочего. В DRG прокачка крайне скудная. Мало того что вся ветка открывается за те-же 20 часов, так и сами билды мало чем отличаются геймплейно. В warframe каждый костюм и билд предлагают уникальный опыт, а в DRG не так много билдов, всего 4 "костюма" (дворфа), и игрок достигает максимального прогресса при первом шальном выпавшем оверклоке (даёт оружию уникальное использование).

По итогу игра слишком мало предлагает прокачки, чтобы игрок самостоятельно надолго остался, и при этом способна мало генерировать веселья для друзей. Тащит игру сама концепция, юмор, атмосфера, но если убрать всё это то игра сама по себе скучна по сравнению с аналогами. Вероятно, разработчики и не планировали создавать масштабную игру, и я сам иногда люблю поиграть в короткие и простенькие игры, но в данном случае я не могу рекомендовать эту игру, так как есть игры получше на любой вкус.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619408903
Posted 31 July. Last edited 7 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
72.0 hrs on record
Игра достойна того, чтобы её попробовать, несмотря на Left 4 Dead 2, хотя бы ради научного интереса

Ощущения от первой части совершенно другие. Стрельба, включая звуки и баланс оружия, мне намного больше понравились именно тут. Звуки сочнее, графика чётче (во второй части мыло), оружие не занимает половину экрана своим размером. Мой любимый режим выживание, и если во второй части упор идёт на движение, а самым предпочитаемым оружием является калаш, то тут больше позиционки и дробовиков. И стрелять с дробовиков одно удовольствие, самый сочный звук что я слышал когда-либо, и мне сложно объяснить почему, это нужно прочувствовать. Более жуткая и мрачная атмосфера тоже вносят свою лепту.

Да, отсутствует как класс оружие ближнего боя. Да, некоторых особых зараженных тут нет. Но я не заметил, чтобы это хоть как-то мешало игре. Множество игроков остались в первой части, не оценив изменения во второй, и их определенно можно понять. Это было крайне интересное путешествие в прошлое.

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619408741
Posted 4 June. Last edited 7 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries