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0.6 hrs last two weeks / 63.3 hrs on record (15.4 hrs at review time)
Posted: 15 Feb @ 5:26pm
Updated: 8 Mar @ 6:45pm

有大量差评和玩家数量减少是一种多样性的体现,箭头应当正视这种现象,我们玩家希望箭头能够在评论区有多种选择而不是一味地看见好评,目前在运营游戏的最高难度下,箭头应该适应这种挑战。
我们认为过多的好评让运营游戏显得太过简单,这超出了我们的预期,因此我们削减了好评数量,难道你们全箭头工作人员只会用好评过日子?如果只是因为削减了好评数量这样就觉得运营游戏过于困难的话,那么建议箭头去做flash小游戏。
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