174
Прорецензовані
товари
3899
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача 🅳🅴🆇

< 1  2  3  4 ... 18 >
Показані результати 11–20 із 174
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
1 людина вважає цю рецензію кумедною
23.5 год. загалом
Крепкая такая AVN'ка. Много персонажей, весьма много рутов, очень длительное прохождение.
Невозможно не сравнить её с Being a DIК ибо ровно такой же сеттинг, схожие "механики" и повествование.
Но всё же College Kings всё-таки как тень того шедевра, потому что здесь всё сделано более номинально.
Да она огромна, весьма комплексно прописана с вплетением репутации ГГ и очков симпатии, но персонажи всё-таки исполняют лишь свою функцию, отыгрывают свой архетип и не обладают глубиной.
Отдаёт налётом коммерческого продукта... не поймите меня неправильно, вполне качественного, просто сделанного беспристрастно. Оно и понятно, когда за проектом стоит несколько людей, а за Being a DIК всего лишь один.
Здесь весьма важно что такая комплексная AVN'ка отдаётся бесплатно, а это сразу отбрасывает к ней жесткую критику. Другой вопрос что за второй сезон просят денещку, и чот там отзывы сомнительные...
(Говорят более линейно, более баговано, и ваще те кому понравился первый сезон в печали).
В общем рекомендую к ознакомлению, но будьте осторожны если привяжетесь к истории и захочется продолжения, ибо первый сезон обрывается... ну можно сказать без какого-то заключения.
И да, русский язык отсутствует. Знаю что есть руссификатор (в руководствах к игре валяется), но я не решился его ставить из-за того что были сомнения в совместимости версии и будут ли ачивки засчитываться.

p.s. Ачивки тут хантить довольно муторно, из-за системы репутации, очень много где придётся с самого начала выстраивать историю чтобы придти к нужному моменту с необходимым статусом.
Додано 23 червня 2024 р.. Востаннє відредаговано 23 червня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
1 людина вважає цю рецензію кумедною
21.1 год. загалом (0.3 год на момент рецензування)
"Летя в гребанное небо, ты думал, что схватил судьбу за вертлявую ж**у".
Vaas. Far Cry 3

Занятно наблюдать как телеграмовые хомячки дали возможность набрать хайп такой вот штуке. Подумайте вот о чём, десятки кликеров и идлеров до этого с более развитым "геймплеем" не взлетали так.
И чо они все прям не додумались прикрутить фарм предметиков с торговой площадки?
Ну камон, это же безумный буст за счёт аудитории которая просто желает хапнуть копеечку.

Слыхал там умников которые говорят что валвам это выгодно засчет процента с транзакций на торговой площадке. Вы в своём уме? Игра бесплатная. А значит внешних вливаний извне в наш уютный стимчик - нету. Народ просто переливает деньги внутри стима из одного чана в другой. А те кто накопил и покупает игрушки, тратят как раз валвовские деньги, ибо они сделаны из пустоты сгенерированных бананов.
Не говоря уже про армии ботов которые в реал выводят эти деньги.
Вся эта штука быстро схлопнется как валв сочтут что праздник у "бизнесьменов" слишком вышел из под контроля.

А вообще, это рак индустрии. Типо я как потребитель порадуюсь лишний раз урвав копеечку дабы нивелировать затраты на всякие комиссии при пополнении счёта стим... но как увлечённый играми желаю сгореть поскорее таким проектам. Немного повеселились и хватит, лишь бы это не превращалось в то безумие с фермами хомяков.
Додано 15 червня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
31.3 год. загалом
Идея конечно классная, но игра очень плохо сбалансированна и чем дальше продвигаешься тем сильнее она душит рандомом и унылостью. Закликивание врагов в примитивной боёвке становится адом при проклятиях в бесконечном режиме. Шансов в игре получить п***ы без намёка очень много. Понятно что она задумывалась на реиграбельность... но вышло сыро и надо прям мазохистом быть чтобы тащиться с этого.
А за одну цепочку эвента где нужно пройти минимум 4 проверки на удачу при том что она с каждым пунктом уменьшается прям в лицо хотелось бы плюнуть.
Вторая часть более разнообразная, но я бы и в неё не очень рекомендовал идти, авторы прям насилуют рандомом, а это в любой игре отвратительно.
Додано 14 червня 2024 р.. Востаннє відредаговано 14 червня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 10
3.7 год. загалом
Огромный ростер персонажей, фриром перемещение это конечно замечательно для AVNки, но Friendship with Benefits допускает прям убийственные и тотально не простительные для жанра аж две ошибки.

Форсирование.
Сеттинг поставлен так что не ГГ охотится за объектом своего интереса, а тотально все персонажи буквально вожделеют и максимально быстро переходят от слов к действию. Это буквально табу для дейтсима, ибо процесс достижения и есть краеугольный камень жанра.

Отсутствие анимаций.
Это скорее требовательно в нынешних уже годах, любая даже всратая по реализации AVN'ка обладает какими-то анимациями.
Но извините, эта игра то вышла в 20х годах, это уже моветон. Как бы... можно было ещё прохавать если бы были сменяемые статичные ракурсы, но и это тут практически отсутствует.

Ну и немного субъективного.
Во многих моментах где казалось бы должен быть предоставлен выбор, частенько ГГ сам принимает решение, к тому же предоставленные варианты выбора порой не являются.. свободными так скажем.
Как грубый пример ответы "Сказать, откровенно" и "Сказать мягко правду".
Это ничерта не выбор :D
Прослеживается рельсовость и безразвилочный рут.

Я в целом догадываюсь откуда такой завышенный рейтинг, всё-таки есть голодное комьюнити до антропоморфных поней, но чот вы ребята совсем изголодались раз поддерживаете положительным отзывом слабый продукт и наслаждаетесь концепцией потенциально амбициозной идеи.. но так незя.
Додано 7 червня 2024 р.. Востаннє відредаговано 7 червня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 90
Людей вважають цю рецензію кумедною: 12
2
3
32.5 год. загалом
Итак, начну с лайтового. Изначально я не врубался почему эта часть существует отдельно, ведь это всё тот же первый Forest механически и геймплейно. Я начал для себя потихоньку оправдывать её... ну вот симпатичнее графика, ну вот снежок протаптывается и наслаивается, npc который помогает поддерживать базу, даже какой-то намёк на электрификацию своего форта... и всякие вот такие технологические мелочи. Может это всё стоило денег? Может это оставили спецом на следующую часть?

Потом ещё раз бросаю взгляд на этот проект. Импакт у врагов от повреждений 1 в 1 как в предыдущей части. Очень паршивый, в ближнем бою словно месишь воздух и враг с запозданием выдаёт реакцию.
Пещеры всё такие же нудные. Прям сделанные чтобы зае***ть игрока. Лвл и гейм дизайнеры просто отбитые... Они создают очень длинные коридоры с НИЧЕМ. Более того разветвляя пути и практически никак не направляя игрока к необходимым предметам. Пропустить что-то в них можно запросто и это могут оказаться не просто материалы для стройки или хавка, а оружие (!) или сюжетно важный предмет (!).

Навигация по карте это п****ц. Вы не можете открыть карту на полный экран и не можете её двигать...вы ограниченны дальностью видимости от своего местоположения. Если кто-то мне скажет что это реализм и у них там везде такой диегетический интерфейс на манер инвентаря будут сразу посланы, ибо уведомления и параметры жизни игрока всегда весят на экране. Так что это просто му**цкое решение разрабов. Более того иконки точек интереса появляются на карте тоже по какому-то своему диапазону..
Плюсуем к этому необходимость вручную ставить GPS локаторы дабы помечать что ты уже залутал...
В итоге чувствуем себя слепым дебичем с современным девайсом вынужденным по нескольку раз анализировать.. а был ли я там? А где была та точка которая открылась? Надо полететь на север или восток чтобы сучья точка появилась на карте?
Разрабы е****тые не иначе, поскольку если это заявка на реализм, то я надеюсь они и по городу ездят по навигатору без маршрута и зазумленным скейлом на свою локацию в 1км.

Строительство немножко переделали, но как по мне в худшую сторону. Если в первой части можно было городить стены размещая "разметку" постройки в несколько кликов, то тут будь добр втыкать по брёвнышку. И вроде старались чтобы оно было более гибкое, но получилось плохо. Просто попробуйте сделать рампу по неровной поверхности, поймёте о чём я.

Сюжет я не буду практически затрагивать, отмечу лишь то что это всё такая же постная хрень что и в первой части.

Ну и теперь отдельная часть для тех кто любит считать чужие денюЩки. Это поможет понять весь мой негатив к этому продукту.
Ориентируясь на количество отзывов и на статистику со steamdb. Вы можете не хитрым образом подсчитать что с первой части разрабы залутали 70-80 млн. $
Вы представляете какую игру можно сделать хотя бы даже на половину этой суммы?
Некоторые AAA проекты стоят около 100 млн $.
Куда сдолбили то все эти деньги???!
Даже если предположить что всё ушло на шлёндр, машины и любое другое увеселительное...их деньги всё-таки...
Но вы знаете что нормальный б**ть выживач стоит в районе 15-20 млн. ?!
Теперь напоминаю что штат разрабов практически не расширился (10-15 человек), композиторов дорогих не завезли, постановка катсцен не впечатляющая, актёров озвучки минималка....
А ИГРА ТО CyKА ВСЁ ТА ЖЕ!
Более того Sons of the forest выросла в цене в ДВА раза. И она уже подбирается к сбору всё того же кэша по продажам. (+ playstation)
Не нужно быть детективом чтобы понять... разрабы хоть и казались +/- новаторами в своё время, но они не вложились, не эволюционировали... а просто наживаются и делают всё тот же проект с небольшими поправками...
чтобы я не знаю..
...купить свой остров с е6aклаками?

В добрый путь как говорится. Для меня эти финансовые отношения с этими разрабами всё.
Додано 6 червня 2024 р.. Востаннє відредаговано 6 червня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
3.0 год. загалом
Ассет флиперная хрень. К заготовке first-person шутера на юньке прикрутили модельки фуррей и забили галерею всратыми артами и видосиками. Скам проджект.
Додано 5 червня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 6
3.2 год. загалом
Решил чекнуть что за прошлые проекты у данного разраба после "sex, please".
А ну понятно откуда всё проистекает... всё такой же интерактивный музей с чертовыми лабиринтами только тут в инфернальном сеттинге. Bruh.
Стоит отдать должное хоть тут персонажи интереснее диалог ведут, хотя всё равно с душком какой-то википедии по загробному миру.
Хз, зачем авторы делают такие плоские продукты при неплохих скиллах в визуале. Дурновкусие я полагаю.
Додано 1 червня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
1.4 год. загалом
Штооош...
Считать это игрой точно не следует, по сути это больше интерактивный музей..ээ.. секс игрушек? Хз.
Те мини-игры которые интегрированы в "геймплей" вплетены настолько искусственно что воспринимается как чек-лист "как сделать игру меньшим кинцом".
Окей, в каких-то случаях это можно перекрыть хорошим нарративом, так что там с сюжетом?

Ох. Если кратко, эпатаж ради эпатажа... Некоторые сцены могут шокировать, а многие воспримут это больным воображением. И собственно, у этого нет смысла. Жесть ради жести.
И тут можно сказать что автор ведь показывает видение душевнобольного? Вау, e6ать ценность. Не говоря уже о том, что в конце концов за этим стоит.
Автор залил в один чан темы домашнего насилия, суицид, фурри, расчленёнку, кал, цинизм и обильно полил это кровищей. С нулевой ценностью. Не обляпайтесь.

И как бы... под конец возник один вопрос. Анимации и постановки для недорогой индюшки, очень крутые. Без шуток они местами прям шикарные. И в целом щепетильный подход к деталям и визуализации.
Как?! Откуда талантливые люди вписываются в продакшен такого...?

В общем, за отсутствие геймплея и нарративной ценности я рекомендую пройти мимо данного проекта. А особенно чувствительным людям. Хоть и визуальная ценность впечатляющая, всё же лучше не тратить время и прощёлкать где-нибудь запись в интернете, если уж прям так интересно будет.
Додано 30 травня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
90.3 год. загалом
Рецензія на гру з дочасним доступом
Можно назвать наверное 7 days выживачом старой школы, т.к. тут развиты все идеи ядра жанра на максимум, но он не может подарить в нынешнее время ничего нового. Одна отличительная черта так это крупные осады каждую 7 ночь, но и это +/- всплывало уже в сурвайвалах просто без такого фиксированного таймера.

Он хорош, без шуток, немношк технически оброс мхом, но игромех крепкий. Но врядли зайдёт искушенному любителю жанра.
Додано 28 травня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
0.3 год. загалом
Где-то явно напортачили со сложностью, она душнильная.
Если хочется увлекательного в жанре ритм-шутера взгляните лучше на Metal: Hellsinger, там сложность гораааздо более гибкая, а мувмент свободнее. Это вот если хочется чтобы прям чил ловить, а не стресс и кровь из глаз.
Всё бы ничего, я бы может натренировал бы скилл в ней, а потом вспоминаю что это рогалик + много комментариев что он слишком рандомный. Ну не, не очень то хотелось бы.
Додано 18 травня 2024 р.. Востаннє відредаговано 18 травня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3  4 ... 18 >
Показані результати 11–20 із 174