Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
#include <fstream>
using namespace std;
typedef struct
{
string faszmeret;
}
main()
{
int n=0, picsa;
int i=0;i<n;i++)
if (t .faszmeret==kicsike) cout << "Zoli a nevem";
else cout << "Heetsre van szuksegem";
picsa++;
cout << picsa << "loco contigo";
{
stream.Death ( in.ChairSleep/troy)
Console.AimMap (7000 kills/day)
}
Console.ReadKey();