Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
#include <fstream>
using namespace std;
typedef struct
{
string faszmeret;
}
main()
{
int n=0, picsa;
int i=0;i<n;i++)
if (t .faszmeret==kicsike) cout << "Zoli a nevem";
else cout << "Heetsre van szuksegem";
picsa++;
cout << picsa << "loco contigo";
{
stream.Death ( in.ChairSleep/troy)
Console.AimMap (7000 kills/day)
}
Console.ReadKey();