Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Didn't know you could find people's profiles from the game
If nobody responds, its like he doesnt even exist.
By the way, nice profile picture Marty. Did the question mark also say mean things about you?
I didn't say anything to you
Thanks a lot
Now that I think about it, this weapon really is the same thing as gas, but from a parallel universe: instead of oneshotting commons and rendering crowd-control classes pointless, it oneshots giants and makes single-target damagers pointless.
However, there is one key difference that makes it a lot more overpowered than gas. While pyro is great at single-target damage by default, he doesn't invalidate DPS classes. So when he uses gas, he still lets at least a third of the classes do their job and have fun. SR demos, on the other hand, oneshot both giants and commons, so the only thing you can do in a lobby with one is being a janitor: mop up the stuff that demo misses and wait for the end of your shift.
Your engineer game really sucks though, move your dispenser with the team and keep the sentry in front of the bomb