Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack;-attack2" alias "-jumpthrow" "-jump" bind "c" "+jumpthrow"
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack;-attack2"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "c" "+jumpthrow"
Runthrow Bind:
bind "v" "+forwardjumpthrow"
alias "+forwardjumpthrow" "+forward;+jump;-attack"
alias "-forwardjumpthrow" "-jump;-forward"
alias "+throwaction" "-attack; -attack2"
alias "-jumpaction" "-jump"
bind mouse4 "+jumpaction;+throwaction;"
alias "+throwaction" "-attack; -attack2"
alias "-jumpaction" "-jump"
bind alt "+jumpaction;+throwaction;"
alias "+runthrow" "+forward;+jump;"
alias "-runthrow" "-jump;-forward"
bind h "+runthrow;+throwaction"
alias "+ding" "-attack; -attack2"
alias "+dong" "-jump"
bind "c" "+boing; +ding; +dong"
;mp_limitteams 0;mp_autoteambalance 0
mp_roundtime 60;mp_roundtime_defuse 60;mp_maxmoney 60000;mp_startmoney 60000;mp_freezetime 0;mp_buytime 9999;mp_buy_anywhere 1;ammo_grenade_limit_total 5;bot_kick;mp_warmup_end; sv_infinite_ammo 1;mp_restartgame 1
sv_cheats 1;sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 10;sv_showimpacts 1;sv_showimpacts_time 10;cl_grenadepreview 1
;mp_limitteams 0;mp_autoteambalance 0
mp_roundtime 60;mp_roundtime_defuse 60;mp_maxmoney 60000;mp_startmoney 60000;mp_freezetime 0;mp_buytime 9999;mp_buy_anywhere 1;ammo_grenade_limit_total 5;bot_kick;mp_warmup_end; sv_infinite_ammo 1;mp_restartgame 1
mp_restartgame 1; bind p noclip