22
製品を
レビュー
221
アカウント内に
製品

L Ξ Ν Λ の最近のレビュー

< 1  2  3 >
22件中 1-10 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:9.0時間 (レビュー投稿時点:1.2時間)
You can write swear words on megabuildings

Unambiguously 10/10
投稿日 6月25日. 最終更新日 6月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:205.6時間 (レビュー投稿時点:81.3時間)
Changing my review to positive after half a year
AH brings back fun to the game again and it's marvelous

I want to believe, we have good times ahead after patch 1.001.100

P.S. Don't enforce your rules, SONY. They suck anyway
投稿日 2月17日. 最終更新日 9月28日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:89.0時間
Макото♡
投稿日 1月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:65.2時間 (レビュー投稿時点:14.8時間)
За 250 - іграбельно
投稿日 2023年12月1日. 最終更新日 2023年12月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
P.T. Adamczyk - I'm a Netrunner
投稿日 2023年10月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Не працює
投稿日 2023年10月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:41.3時間 (レビュー投稿時点:8.4時間)
Пiздeць
投稿日 2023年5月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:1,298.8時間 (レビュー投稿時点:81.3時間)
Коли хочу повилітати - запускається якась гра, жах
投稿日 2023年2月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
11 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:17.1時間
IXION - Шедевр з обмовками




«+» Музикальний супровід – 11/10.

Девід Гійом постарався на славу, навіть після завершення проходження гри я буду її переслухувати. Музика западе тобі в душу і лишиться там.

А, і ще, «Піранезі» вам запам'ятається, ох як запам'ятається,
але казати чому, це спойлер – ти повинен дізнатись сам.





«+» «Космічний» візуал

Хоч ти і будеш 70% часу будувати структури і дивитись на інте’єр «Тіккуна»,
20% ганяти по зоряній системі і запускати наукові кораблі,
а останні 10% то будівництво сонячних панелей на зовнішньому корпусі,
ось саме на цьому етапі, я і запропоную вам зупинитись і подивитись на ваш бекграуд.

(Особливо коли будете в системі з пульсаром!)

І ніколи не пропускайте кат-сцену запуску вашого міжсистемного двигуна, для мене цей міні-сіниматик кожного разу був як подарунок.





«+» Сюжет

Хоча він простенький, але доволі симпатичний, навіть грубо кажучи – повчальний.

Місцевий Ілон Маск запустив свою космічну програму ? Файно!

Але після події «X», замість того, щоб діяти разом і шукати вихід із проблеми - людство залишилось людством.


В останньому етапі є деякий твіст, який пов'язаний зі штучним інтелектом.
І тільки потім розумієш чому, так сталось, через що і саме так, ви повинні були пройти через весь цей шлях.

Саме це повпливало на мій вибір кінцівки.




«+» «Frostpunk» в космосі ?

Складність поступово наростає, кожен раз проблем стає все більше і більше.
Ті проблеми які ви не вирішили сьогодні, обов'язково проявлять себе в майбутньому.





«-» Абсолютно Виbлядський Інтерфейс

Він п'є з тебе кров, насміхається над тобою, знущається з тебе, він - це ти .
Хочеш побачити в ньому якісь корисні числа, або кнопочки ?
А він тобі відповідає фразою Семюеля Джексона: «Да мне на это насрать, мpазь»





«-» Кончена логістика ресурсів між секторами

Це просто пiзда, такої тупої системи давно не було.


Приклад з колоністами:

Мені треба транспортувати 40 сплавів, 40 їжі і 60 колонітів на планету – добре, на «Тіккуні» все є, ось назначимо транспортний корабель на цю задачу, це займе 3 цикла, ок.

Перевіряю статус задачі через 5 циклів – і ніхyя, а чому ?

А тому, що в «Секторі 3» де в йде підготовка колоністів немає порту для кораблів, і по логіці гри люди не можуть самостійно перейти в «Сектор 1», де в мене і стоїть цей порт. Мені треба зробити переселення колоністів в «Сектор 1», почекати, і тоді, і тільки тоді, вони сядуть на корабель і полетять на планету. Браво!

Приклад з ресурсами:

В «Секторі 2» є заводи про переплавці заліза в сплави, але немає порту для прямої доставки заліза в цей сектор.
Порт є в «Секторі 1», і корабель назначений на доставку заліза прибуває саме сюди.

Як нам зробити щоб заводи в «Секторі 2» функціонували ?

Як би ця система функціонувала без тупорилих ускладнень:
«Сектор 1» порт – доставка заліза на склад в «Секторі 2» – доставка на завод – доставка сплавів на склади в секторах 1, 2, 3, 4, 5, 6. Готово.

В «IXION» система така,

«Сектор 1» порт – доставка заліза на склад в «Секторі 1» – перевізка заліза на склад в «Секторі 2» – доставка на завод – перевізка сплавів на склад в «Секторі 2» – перевізка сплавів на склад в «Секторі 1» – перевізка на склад в «Секторі 3»…

Ой, не розібрався в інтерфейсі і системі логістики ? Йди наxyй. Все залізо лишається в «Секторі 1».

Ви зрозумієте, коли будете грати. Такий спектор емоцій…





«?» «Програвати – весело»

Саме цей девіз експлуатує «IXION», але ця гра не про те. Ця гра, це: розповідь, казка, історія.

На відміну від того самого «Rimworld», там сюжет, це не прописаний сценарій по якому гра розвивається,
там сюжет генеруюється на ходу, тому він може обірватись тоді коли забажає.
Генератор історій, хулі

Гру можна пройти тільки певним шляхом, так як задумали розробники, особливої варіативності немає.
Через те, що ви неправильно розмістили декілька будівель на початку вам доведеться перезапускати всю кампанію з самого початку.

Саме тому в цій грі популярний «Клуб 9-ти годин», коли ти розумієш після 9 годин геймплею, що тобі потрібно все починати спочатку, а потім кладеш здоровенний болт. Почитайте інші обзори і зрозумієте про що йде мова.





«?» Будівництво – це «Тетріс»

Кожна структура в цій грі, має різний розмір, а місця в секторі обмежено і не сказати, що прям багато.

Кожному сектору краще видати спеціалізацію: Космос, їжа, металургія, житло і переробка.
Від цього будуть активні бонуси, в секторах без спеціалізації, доведеться будувати більше, а це зайва трату часу і ресурсів.

Система «Тетріс» не всім сподобається, а дивлячись на проблеми логістики ресурсів, це взагалі жах.




Заключення

Не дивлячись ні на що, ця гра вартує щоб ви її пройшли саме на правильну правдиву кінцівку і дещо зрозуміли, як людина, і як особистість.

Гроші витрачені не даремно, я, навіть, повернусь до неї трішки пізніше.

А якщо, тебе після прочитаного не відлякнули її мінуси, то, сміливо купуй, не пошкодуєш.





«Тіккун» - це експеримент,
експеримент який по неволі став надією.
投稿日 2022年12月21日. 最終更新日 2022年12月21日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:54.5時間 (レビュー投稿時点:41.7時間)
Нахаляву і Зігмару служити приємніше
投稿日 2022年11月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3 >
22件中 1-10 を表示