4 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 47.9 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Posted: 14 Feb, 2022 @ 11:03pm
Updated: 16 Mar, 2022 @ 2:24pm

Early Access Review
Могу смело рекомендовать данный продукт, но пока что в нем мало контента. В наше время игр в перманентном раннем доступе, это жемчужина, очень перспективная, на мой взгляд.

Для разработчиков проект стал дебютным, насколько долгой окажется разработка дополнений и наполнение игры контентом - неизвестно, разработчики не радуют дорожными картами на 2022. Купил игру в начале февраля, вышла она не так давно с этого момента, но разрабы выкатили довольно таки добротный продукт, особенно если сравнивать с другими играми на данном этапе разработки. В целом игра смотрится однородно и работает без нареканий, опять же НА ДАННОМ ЭТАПЕ, багов критичных не обнаружил при игре: играл синглплеер и пробовал мультиплеер. Касаемо мультиплеера: приятно подметить большой простор для любителей всего тактикульного и конечно же РП, я думаю в перспективе появится ещё множество инструментов для расширения этого самого простора. Сейчас игра кажется демкой и некой песочницой от мира S.W.A.T. и около того. Пока что РУ-комьюнити на стадии зародыша, но уже есть дискорд канал для поиска напарников и новостями с неплохим активом, так что трудностей с поиском челов, с которыми можно будет попроходить миссии, не возникает.

Для меня, как для игрока в Escape From Tarkov, было особенно приятно заметить знакомые механики. Так и в независимости: приятный свободный обзор, интуитивное управление, хардкорность без фанатизма (В этом плане я считаю VOID interective нашли очень хороший баланс), интерфейс приятный, система репортов всего и вся, неплохая стрельба, прикольная задумка лобби, где игроки проводят брифинг, тренируются в тире, возможность выбора "роли", с помощью эквипмента. Мне лично понравился мувсет и инерция оружия, неплохая графика и анимации. Игра не чувствуется сырой в техническом плане, что не может не радовать. В целом стилистика игры понравилась.

Из минусов: туповатые боты, как противники, так и твои тиммейты в сингле. Допустим, если ты хочешь пройти миссию без убийств, твои кибер-напарники в лице суперумничей-ботов не дадут тебе этого сделать, т.к. аннигилируют всё что видят. Опять же отсутствие контента, "пройти" игру сейчас можно думаю часиков за 10-15, играть пока что нет смысла, нужно ждать пока будут обновления. Цена для России. Если вы отрываете от сердца 1300 рублей, то игру покупать однозначно не стоит, разочаруетесь на 3-м часу игры, но я считаю что для такой студии, для которой это первая игра, это нормальный ценник, чтобы окупить затраты на маркетинг и разработку, как в прошлом, так и поддерживать мотивацию разрабатывать игру дальше. Убогая физика броска гранаты.

Резюмируя: разработчики выкатили очень хороший фундамент для создания отличного тактического шутера, этакой радуги, только не для зумерков с разноцветными пушками, скинами и казуальностью. Надеюсь в будущем данный проект будет развиваться, но пока обещаний никаких не было.

UPD: Открыл для себя моды. Разработчики не радовали нас поддержкой модификаций к игре, но на Nexus'е я с удивлением обнаружил уже целое множество модов к игре, при том есть не мало добротных работ, которые способны разнообразить геймплей.

Спустя 10+ часов, понимаю, что на самом деле эта игра неплохой способ провести вечер, игровая сессия не будет длиться больше 2 часов, это точно. Задротить в неё нет смысла, т.к. пока что нет прогресса, но разрабы что-то вроде говорили на одном из своих интервью, что что-то некое планируется, но пока в необозримом будущем. В общем, это такая игра, в которую ты время от времени будешь возвращаться, собираясь с друзьями или рандомами, она будет установлена на твоем компьютере и в прочем, когда станет не во что поиграть, Ready or Not придёт на помощь ;) Дабы получить ещё более захватывающий экспириенс от игры, нужно иметь представление о ведении штурма, оперативно давать информацию, правильно передвигаться, распределять роли/экипировку, уметь слушать командира или самому им стать и уметь командовать отрядом до 5 человек. Мне довелось поиграть с хорошим командиром и вот что я скажу: это было настолько круто, что захотелось ещё больше вникнуть во всю тактикульную движуху, установить 10000 модов и угареть вообще по полной, чтобы на S проходить парк хоум за 4 минуты.
Was this review helpful? Yes No Funny Award