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Posted: 13 Sep, 2023 @ 7:44am
Updated: 20 Dec @ 11:23pm

2023年9月13日,身为GGST9层玩家的我在被暴打了10把后终于用现代模式拉希德赢了人生第一把排位,特此铭记
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2023年10月1日,实现了人生中第一次六连胜。Not on the sidelines环绕于我耳边,我是大师之路上的挑战者,这是我作为现代人的修行。
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2024年2月21日,在玩了小100小时肯后用玩了一个小时金伯莉,然后上铂金了
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2024年4月15日,在200个小时的时间段终于成为了大师的一员,至此停止记载
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2024年12月21日,获得自己的第一个经典大师——卢克,对这款游戏的认识深了很多。享受格斗的过程,是我此生中最大的幸事。
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作为一个现代玩家,感觉也是时候好好评价一下这款游戏了。但其实关于这款游戏本身,能说的不是很多,但对于格斗游戏,却总是有说不完的情话。大部分人都会有那种一见钟情的游戏类型,但几乎没人会对格斗游戏一见钟情。格斗游戏需要你去玩,去练,才能一步步感受到其魅力。但即便是在现代模式的加持下,能真正为一款自己从未接触过的游戏付出精力的人也是少之又少。所以我认为,街霸6比其他格斗游戏好的点就在于:他能吸引你进来,也能让你坚持下去。
街霸6的艺术风格很讨人喜欢,同时大部分人第一次上手这个游戏大概都会感觉这游戏的手感怎么这么好,打中人怎么这么痛快,干仗怎么这么爽。确实,我也玩过一些其他格斗游戏,和大部分游戏相比,街霸6给人的感觉都更干练更直接。再不济,我相信也有人会因为杰米哥很帅和蛛俐很色而选择购入这款游戏。而在你购买之后,你会发现街霸6玩家很多,不愁没有和你同水平的人,哪怕你真的菜的抠脚手搓技能都不出来,还有现代大红按钮一键确认一键升龙一键CA,这些东西已经最大程度地帮助你脱离单纯挨打的阶段了。
而当你真的入门之后,你会经历一大段时间自我PUA。起初,你会因为可以赢低水平的对手而自信,然后大概率是被稍微高段位一点的玩家暴打,然后EMO、退游、红温。可不知为何,你还是会重新打开这个游戏,锻炼、换角色、去网上搜视频、和朋友切磋。也许莫名其妙地,你就变强了。你不再乱跳乱动乱凹,你开始运用自己主力角色有利的技能,你开始更加精准地使用拆投和精防,也学会了预判对面迸再搓一个CA。格斗游戏就这点好,只要你玩,你就会变强,只要你变强,就永远不会出现被打回原型的情况。你会开始在训练场里训练每个技能的用法,但就算不训练,单凭本能和经验,你也可以在街霸6里进步,取得胜利,上段,最终走向大师。在这款游戏里大师并不难,起码比别的游戏上个王者简单。段位永远不会是你在街霸里强弱的代词(M分除外)。只要你开始享受这款游戏,你就绝对会变强。
何谓强大?这个问题的答案,我们尚且无法得知。但比起一个劲的思索一些永远不会有结果的问题,不如打开街头霸王六,来好好地享受一场格斗吧,你一定能成为高手的,加油。
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