80
Productos
reseñados
597
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Chinaski

< 1  2  3  4 ... 8 >
Mostrando 11-20 de 80 aportaciones
A 4 personas les pareció útil esta reseña
105.0 h registradas (23.3 h cuando escribió la reseña)
Этот отзыв можно использовать как дизлайк игре (второй части, первая классная) и очень "смешным" отзывам про недоступность положительного отзыва в регионе
Publicada el 3 de septiembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 34 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
2
116.7 h registradas (55.6 h cuando escribió la reseña)
После прохождения игры сложно решить, рекомендовать ее или нет. В процессе написания обзора понял, что рекомендовать не могу. И сейчас объясню почему. Спойлеры будут под плашкой спойлеры.

Сюжет и концовки
Про сюжет особо сказать нечего, это стандартный фентезийный троп об избранном и спасении/порабощении мира. Главный враг, правда, прямиком из Футурамы , но да ладно. Проблема в другом: хваленые 17 000 концовок. Да, если спасаешь мир , есть разные вариации в зависимости от того, что было со спутниками, но это букквально одна ОЧЕНЬ короткая сцена на спутника, и то не на всех. Я РОМАНСИЛ Шедоухарт, а мне даже не показали, что с ней случилось после. Удивительная игра. Есть некоторое разнообразие в стиле поработить мир, поработить мир во имя бога крови, стать кальмаром и еще парочка , но глобально концовки не информативные, короткие и их мало.

Боевка
Да, ты можешь кидать гномов. Можешь обкладывать противников бочками с порохом и взрывать. Можешь как ученый считать бафы, дебафы и стихийный урон. Это может быть весело и интересно. Примерно 1 акт. Дальше этим будут заниматься только стримеры, ну или люди с ОГРОМНЫМ количеством свободного времени, потому что это Лариан, бои здесь ДОЛГИЕ, каждая крыса, каждый кальмар, каждый зомби ходит долго, иногда тупит, иногда делает рывок и прыжок на место где стоял, все это занимает время и бой с 5-7 противниками легко может идти минут 15-20 (вы же помните, тут надо кидать кубики, и иногда ты имея 80% попадания за война будешь промахиваться все 3 удара. Ведь это так весело, прекрасный элемент игры).

Вариативность
Вариативность тут есть. Но иногда хотелось бы, чтобы не было.
Зачем в городе сотни персонажей с разными именами, если с ними невозможно разговаривать и это бесполезные НПС?
Зачем дается возможность прийти в квестовое место разными способами, если предусмотрен один? (пример: пришел в бывшее логово Императора через подземелье, случайно набрел, и шел в сторону таверны, Император за кадром озвучивал все задом наперед, посколько триггеры срабатывали задом наперед. И таких ситуаций уйма ).
Зачем эта такая расхайпленая фишка с разговорами с трупами и животными, если в 90% процентах случаев это бессмысленно?
Очень много вариативности просто ради вариативности. Лучше бы сосредоточились на том, что всегда под боком, а именно

Сопартийцы
Я не ханжа. В игре присутствует инцест, зоофилия, ЛГБТ+ тематика, кому-то нравится, кому-то нет. Но я не понимаю, почему в Dragon Age: Origins, игре 2009 года, если ты говоришь Зеврану, что ты не заинтересован, вы будете классными друзьями, здесь же постоянное тебя все хотят. Странная сцена наблюдения со звездами с Гейлом, танцы с Уилом (не смотря на то, что я не давал никаких поводов для такого и всегда делал комплименты Шедоухарт). Я просто не понимаю, зачем так пушить романсы с теми сопартийцами, которые тебе не интересны. А те, которые интересны, не имеют ни увлекательных личных квестов, ни живых реакций, когда ты берешь их в группу (проходил с Шедоухарт почти весь второй акт, реакций была парочка, вспоминаю тот же Dragon Age, где сопартийцы постоянно обсуждали происходящее, та же Леллиана и Храм Урны Священного праха), ни полноценных романсов (короткая сцена в первом акте, во втором вообще не помню чтобы было что-то, короткая сцена в третьем акте, вот и весь романс).

Прочее
Баги, баги, баги. Просадка ФПС, неубиваемые персонажи, софтлоки (будьте аккуратны с приемом оглушения на квестовых противниках с лоу хп. Я так потерял минут 40 прогресса), невыполняемые квесты (например, на подозрительные игрушки), и это после нескольких лет в раннем доступе. Мое уважение.

Резюмируя
Игра неплохая. Она увлекла меня на часов 50, но после этих 50 еще часов 40 я уже мечтал наконец закончить. В самом начале думал, что перепройду еще раз с другими решениями (опять же, DA и ME перепроходил множество раз, и за парагона, и за ренегада, и миксовал, и разные предыстории), но сейчас понимаю, что во-первых, меня не хватит на это, а во-вторых, это того не стоит. Разве что может на первом уровне сложности и через пару лет?


P.S. Справедливости ради напишу то, к чему у меня вообще претензий нет.
1. Музыка. Не Ведьмак, но очень достойно, песню из битвы в Аду в Рафаилом вообще переслушивал несколько раз.
2. Некоторые противники. Во 2 акте понравились мини-боссы, интересные, с личностью и интересно их обыгрывать через харизму.
Ну и, вроде как, всё.
Publicada el 6 de agosto de 2023. Última edición: 11 de agosto de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 5 personas les pareció útil esta reseña
18.0 h registradas
К сожалению, я не смог заставить себя доиграть в эту игру. Возможно она особенно интересна будет фанатам вселенной, я отношусь равнодушно, без негатива к произведениям Роулинг, но играть в эту игру неимоверно скучно. Я не услышал ни одного интересного диалога, они все максимально клишированные, персонажи картонные, я натурально зевал во время катсцен. Единственный плюс - боевка, она не свежая, но заклинания это довольно забавно, и комбинации могут получаться зрелищные, если подходить к делу творчески. Если не творчески - это просто закликивание
Короче, 18 часов потраченных не то, чтобы жалко, но тратить больше, чтобы пройти по унылой сюжетке я не планирую
Publicada el 20 de mayo de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
63.8 h registradas (24.9 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Хороший, залипательный рогалик, но немного репетативный и явно нуждающийся в обновлениях. Оружия все-таки маловато, если выбираешь класс, у тебя не очень много вариантов с чем играть
Publicada el 23 de noviembre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
16.5 h registradas
Я не могу сказать, что игра плохая. Она очень фансервисная, людям, любящим эту франшизу, очень зайдет. Что уж там, даже меня иногда забавляли командные диалоги (хотя в середине откровенно утомило, а под конец, когда все герои чудесным образом сплотились, диалоги снова стали терпимы), но я не знаю, для кого создана новая игра плюс. Я пропустил достижения на сбор коллекции и уже никогда не закрою эту игру на платину, потому что:
ЭТО СЛЭШЕР
Не приключенческая игра, не экшен, не, упаси господи, РПГ (не смотря на ситуативные выборы в диалогах и элементы прокачки). И было бы это не так уж плохо, мне нравятся слэшеры, что ранние God of War, что поздние DMC, но это СКУЧНЫЙ СЛЭШЕР. Бои сводятся к тому, что ты закликиваешь противников наиболее сильными способностями (своими и сопартийцев), не так важно, будет ли это подходящая к ситуации способность или просто сильная, в результате ты все равно победишь, но из-за количества врагов (особенно, в последних локациях) доходит до смешного, это не Стражи Галактики, а Истребители Галактики, сколько они после себя трупов оставили?
Пройти это второй раз решительно невозможно, как только представляешь, сколько еще придется кликать на Шифт-5-2 и смотреть, как враги косятся, а на их место приходят новые, и новые, и новые....
Publicada el 18 de febrero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
1.7 h registradas (1.1 h cuando escribió la reseña)
Сложно назвать это игрой в классическом смысле, но это крутое аудиовизуальное приключение. И я бы прошел его, получил позитив и не оставлял отзыв, если бы не одно НО: уровень Parallel Universes . Меня давно не впечатляла игра так, как сделал этот уровень. Невероятное сочетание атмосферы, музыки, геймплейных элементов, которые в результате сливаются во что-то нереальное приятное для восприятие. Игра - прекрасная, но этот уровень - просто изумительный
Publicada el 6 de febrero de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
9.4 h registradas (6.0 h cuando escribió la reseña)
Очень неплохая игра. Работа с окружающим миром и картой удивительна, бесшовный мир с доступом к любой точке карты, это очень впечатляет
Publicada el 24 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 21 personas les pareció útil esta reseña
4 personas han encontrado divertida esta reseña
0.0 h registradas
Это отвратительное DLC. У него только один плюс: новый сет. Который при этом является и минусом

Минусы:
- Новый сет. Это имбаланс. У тела есть ульта: выстрел атомной энергией с гигантским сплеш уроном, ульта заряжается очень быстро и даже финальный босс отлетает ОЧЕНЬ быстро с неё
- финальный босс. Это гигантский крокодил . Очень оригинально (нет)
- новая локация. Она скучна и пуста. Интересных мест, озвучиваемых диктором, тут почти нет, какой-то особенности тоже. Это просто остров с наемниками
- озвучка. Не знаю, только ли у меня так или нет, но они всё запороли и диктор озвучивает слова из ПРЕДЫДУЩЕЙ катсцены. У меня были титры, кто играл без титров - наверное был СЛЕГКА удивлен
- сюжет. Его нет. Это какой-то поток сознания насчет теорий заговора, это не иронично и не смешно, просто попытались обыграть тему параноиков. Неудачно
- искусственное затягивание. Путь до финального босса скучный и абсолютно идиотский - проплывать по разным точкам, находящимся в километре друг от друга. Зачем? Думаю, понятно зачем
Publicada el 1 de septiembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
128.3 h registradas (10.4 h cuando escribió la reseña)
После перепрохождения игры с патчем 2.0 и DLC, я изменяю свой обзор на положительный
Это та игра, в которой хочется находиться; то, что я ждал на релизе после предзаказа. Да, тут все еще есть дурацкие баги, коллизии, проблемы с перемоткой диалогов, но какой же крутой сюжет, насколько же хорошие второстепенные квесты, насколько мощные персонажи. У Сиди Проджектов была бы абсолютно другая репутация после Ведьмаков и если бы Киберпанк был вот таким на релизе
Однозначно рекомендую и не исключаю, что еще вернусь в этот мир, жестокий, с абсолютно не ванильными, но очень яркими и запоминающимися концовками
Publicada el 11 de diciembre de 2020. Última edición: 4 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
71.5 h registradas (71.5 h cuando escribió la reseña)
На самом деле, удивительная игра
С одной стороны, эти невероятно раздражающие гигантские полупустые локации, сделанные как по методичке: лесная локация, пустынная локация, снежная локация, болотная локация
С той же стороны сопартийцы, которые каким-то образом показались мне даже менее живыми и "персонифицированными", чем в ДА 2 (про Ориджинс молчу)
С той же стороны сюжет про ВЕЛИКОГО ИЗБРАННОГО, что уже даже не смешно

Но с другой стороны, шикарная музыка. Иногда весьма интересные квесты. Прекрасная система развития инквизиции (и хотя в середине игры понимаешь, что она вообще ничего не дает, читать на что влияют твои выборы бывает довольно забавно). Кастомизация замка тоже прекрасна (сделал все в стиле Пар-Воллена и моя Инквизиция напоминала филиал кунари в Орлее), а вот крафт брони скорее meh

В общем, очень диссонирующие впечатления. Проходил игру один раз в ориджинсе на релизе и вот перепрошел в стиме, ДА2 проходил раза 3, а первую часть раз 7 наверное, но если Ориджинс еще раз с удовольствием перепрошел бы (никак не могу заставить себя отыграть эльфа, уже даже за гнома поиграл), то вот Инквизицию перепройду наверное только еще лет через 6...
Publicada el 25 de noviembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4 ... 8 >
Mostrando 11-20 de 80 aportaciones