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Posted: 18 Aug, 2016 @ 10:30pm

先上分吧。
7/10
+不错的优化。比魂1不知道高到哪里去的优化是最大的加分项
+明亮的氛围。相信大家从一线天森林走到如密的一瞬间就被治愈了(虽然这样的场景很少)
+丰富的武器系统。直剑,大剑,巨剑,骑枪,曲剑各有各得有点缺点。(说特大剑无敌的,其实特大剑的出手这么慢,打很大BOSS的时候很吃亏,一周目打BOSS,都是用的火长和海德剑,耗精少,出手快。进了DLC以后自然是冰刺搞起)
+数目众多的防具。得益于boss数量的大幅度增加,魂2的防具井喷式增加。
+精彩的DLC。不得不说,魂2原版的无论是地图设计还是BOSS设计都让人有点失望。龙骑,双龙骑,五石像鬼,贪婪恶魔,歌唱恶魔,老鼠窝,邪教聚会(这也能算是BOSS?),balabala,值得吐槽的BOSS战实在是太多,很多BOSS攻略下来没有一点成就感。莫名其妙的就过了。以及平铺一样的地图,下文再展开。DLC当中,DLC1圣壁的各种机关再次让这个地图立体起来,特别是在过了恐龙池子开了机关以后,一路就走回到最初的营火那一瞬间,鸡皮疙瘩起来了,还是熟悉的魂1的味道。BOSS战也比较亮眼,难度也不大,但是蛮震撼。如果罪龙像黑龙一样。(画面太美)DLC2白王城,同样有各种暗道,解决洛伊斯骑士的支线简直不能再赞。当然最赞的还是冰刺了。DLC2不得不提的就是比白王强得多的宠物,还有瞎子雪原还有上面的草泥马。DLC3黑雾之塔,收集王妃魂,以及三个非常强悍的BOSS,是这个DLC不得不称叹的地方。在这里重新找到了魂1跑酷的手感(笑)。
-薄弱的背景故事。如果说魂1的故事在支离破碎中拼凑出一个宏大,感人的故事的话,魂2 就是在把所有的线索汇总在一起后,发现故事也并没有那么打动人心。更何况剧情的提示也是那么少,一路上像是为了打BOSS而打BOSS。原罪学者新增的安迪尔剧情也只是四段对话加上一场不精彩的BOSS战,甚至不及最后的王妃战。
-没有诚意的地图设计。在如密的石地图我们可以看到多兰古雷德非常的大,非常非常的大,大到地图间的衔接非常乏味,像是一张巨大的地毯一样,没有了魂1罗德兰的各种捷径各种小路。印象中狩猎森林的推倒树木是一个捷径,可是有什么用呢,谁会在坐了营火以后再从第一个营火跑捷径过来呢?这个捷径的出现非常的莫名其妙。
-大量无意义堆怪增加难度。没有体验过魂2原版,直接上手玩的原罪学者。印象最深的是遗忘囚笼在往茫然三基佬的那个房间。一开门上来六个王国骑士,小白如果跑错路跑进屋子里,会发现里面还有两个王国骑士在等着你。这时候架盾翻滚都没有用了,妥妥的被连死。还有五石像鬼,保持三只和你玩起飞俯冲,多贪一刀的下场都是惨痛的。同时也不是很能理解这样堆怪的目的除了增加难度还有什么。
-不是那么魂的魂。魂2本篇通关下来,面对没节操的堆怪,我更愿意选择没节操的堆白灵。本篇通关没有什么成就感,和魂1通关之后的感觉完全不一样。但是DLC的好感满满,所有BOSS都是单挑过去,干掉烟老师,蓝高达,罪龙的时候的成就感爆炸了,哈哈。
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说了那么多,如果这部作品叫做,原罪学者,我会给8分。但是可惜他叫做黑暗之魂。
这是一部不那么魂的魂系列作品,但是是一部质量尚佳的ARPG。折扣时入手物有所值。
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