22
Products
reviewed
228
Products
in account

Recent reviews by Violet Evergarden

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
0.0 hrs on record
Дизбалансный кал
Хитбоксы xyйни, че там у бегемота в каждой атаке? А у Рыгана на 2 фазе? А у Командира Гея? Все с головой у разраба в порядке?
Скибиди осколки - по принципу "создай проблему - продай решение". В падлу балансить дополнение? А да и xyй с ним, сделаем коллектаблс, который игрок будет гриндить и балансить игру под себя.
А про Рыгана: те, кто ноет, что его "понерфили" - 0iq e6aнaты, для которых сделать коллайдеры оружия не ШАРОМ 6ЛЯТЬ в трех метрах от меча, а как надо - это нерф.
Но даже с адекватными хитбоксами это дизбалансный кал. Реллану убил с 5 траев, Бейла с 3, а тут подыхал как Папич. Единственный босс в соулс серии, который заставил перекачиваться в другой билд.
Это не хороший босс, это геймдизайнерская импотенция - наcpaть золотом на экран с хитбоксами в пол арены на каждой атаке, и ты и не видишь ничего, и отбежать тупо не успеваешь.
А да, это нормально вообще делать комбу, которая состоит из 4-х отдельных серий атак (метеоры -> фантомы -> размахи мечами -> мини ядерный взрыв), где каждое движение босса сопровождается коричневым золотым шлейфом со все еще сломанными хитбоксами.
Про остальные атаки - это снова импотенция. Двойное сальто от Арториаса из ДС1, несколько ударов мечом от Понтифика из ДС3, магия крови от Мога, стомп от Годфри, метеориты от Астеля.
При том, что вы умеете же делать новых, уникальных и при этом nиздатых и честных боссов: Реллана, Мессмер, Мидра, Бейл - мое почтение. Тут же на экране происходит какой-то булщит: часть атак не видны из-за золота, которого больше чем во рту цыганской xyйни с рынка. У стомпа столько же кадров урона, сколько у среднего переката неуязвимости, метеориты возможно задоджить только если потанцевать с бубном в полнолуние (в первой фазе бежать налево и прыгать, а во второй бежать назад, потом резкий поворот налево и прыжок, как до этого можно догадаться?), ядерный взрыв от фембоя во второй фазе задоджить физически невозможно, если он начал кастить его рядом с тобой, ты просто по времени не успеешь никак.
Дизлайк чисто из-за финального босса, это не было сложно, это было просто плохо.
Posted 30 October, 2024. Last edited 2 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
5 people found this review funny
148.1 hrs on record (130.8 hrs at review time)
Игра OXYEHHАЯ, разраб yeбан.
Сделать настолько потрясающую игру, и закрыть доступ к Royal контенту, если ты вовремя не подружился с одним беспонтовым NPC, с которым вообще нет резона развивать отношения.
Разраб поставил стену, которая отгораживает тебя от контента.
Сделал эту стену невидимой.
И не сказал где она стоит.
Браво, Атлус, спасибо, вы гaндoны каких еще поискать надо.
...
Пойду NG+ проходить.
Posted 17 September, 2024. Last edited 17 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
303.4 hrs on record (143.1 hrs at review time)
Только что игра подобрала нам матч с разлетом почти в 4 дивизиона (Бронза 2 - Алмаз 4) и за победу дала 2% ммр

10 человек в очереди перед вами из 10
Posted 29 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
26.8 hrs on record
Понравилась история с наличием вариативности. Так называемая "серая мораль", как модно сейчас говорить. Мир игры действительно живой, ты веришь, что такое реально может быть: от ситуаций на вызовах, до глобального сюжета и ключевых персонажей. Персонажи, как раз таки интересны и хорошо прописаны, кому-то сопереживаешь, кого-то ненавидишь. Музыка отличная. Общий визуальный стиль игры - на любителя, но мне лично очень зашел. В игре есть xepoва куча различных реально смешных перлов на задании, типа "Встать на четвереньки и догнать наркомана в честной гонке", "притвориться собакой и подкрасться к бандиту", или как чувак вызвал спецназ на "нарколабораторию за окном его дома", а оказалось, что он обожрался таблеток и принял снег у дома за горы кокаина.

Что не понравилось: тупой рандом, типа "4 копа с суммарным рейтингом в 5000+ упустили одного пьяного водилу", или как один наркоман скальпелем перерезал половину отряда, с которым дополнительно еще и спецназ выехал.

Расследования я, кстати, вам советую штук 5 пройти самому, а дальше - только держа на вкладке в браузере открытый "чит-лист" с правильными вариантами картинок, потому что расследований СЛИШКОМ много; после как раз таки, штук пяти, они реально начинают душить. В некоторых вообще логика отсутствует. Пример: как я вижу картину преступления: преступник зашел в зал ресторана, перестрелял всех, вышел, забрал записи с камер и ушел. Как думает игра: пришел в зал, перестрелял, забрал записи с камер, вышел из зала, исчез. И пофигу, что по показаниям свидетелей и картинкам зал с посетителями - отдельное закрытое помещение, в котором и для клиентов и для официантов один вход, и что комната охраны в другом помещении. Или же другой аспект расследований: ты должен играть в угадайку. Ну типа показание свидетеля: "Киллеры подъехали на ТЕМНОМ седане" и у тебя вот две пачки картинок - с черной машиной или темно-темно синей. Сиди угадывай. Ну или играй в "найди пять отличий".

В игре мало объясняют базовые механики. Ну то есть, в начале игры тебе говорят, что коп с рейтингом меньше 150 - лох попущенный, который ниxyя не умеет. И сразу вопросы: если ставить в один отряд копа с рейтингом в 500 и копа с рейтингом в 100, это 100 руинит челу с 500 или чел с 500 бустит "сотку"? А по ходу игры увеличивается ли нижняя планка "профессионализма", или она всю игру стоит на уровне 150? Потому что как будто бы увеличивается, так как на последних днях у меня копы с рейтингом уже в 300-400 частенько так сливали задания. Какой буст к вероятности успешного выполнения задания дает спецназ? Сколько процентов? Потому как и с прокаченным в максимум спецназом задания проваливались, так и без него обычные копы успешно выполняли тяжелые миссии по типу теракта или захвата заложников. Ответов нет и не будет, думай сам.

В игре есть условная дифференциация заданий по уровню сложности - но опыта за разные задания копы получают одинаково. То есть, есть два вызова: 1) Два школьника нарисовали граффити на каком-то памятнике. 2) Захват заложников группой лиц, среди которых есть смертник, по уши обвязанный взрывчаткой. И за оба эти задания копы одинаково получают по 10 опыта профессионализма. Бред. Зато "постоять nизды получить на ринге по просьбе какого-то богатого влиятельного xepa" - это сразу +200. Да, таких случаев - пару штук за игру, но все же.

Политические взгляды ни на что не влияют, как и наличие алкоголизма(который мне за игру показали у одного аж копа). Отсюда вытекает, что услуги стукача около-бесполезны. Ну только если нужно узнать, кто из сотрудников собирается меня сдать, но я блин не знаю, насколько на пoxyй надо играть, чтобы до такого довести.

Ах и еще. Игру делали БЕЛОРУССКИЕ разрабы, но РУССКИЙ текст в игре порой как будто бы машинный. Ну то есть коп женщина использует глаголы в мужском лице по отношению к себе, иногда текст на расследованиях кривой - помните, как лет 7 назад переводил Гугл-переводчик? Ну вот, и такое тут бывает.

И несмотря на то, что в минусах я расписал eбaнyю гору текста, игра мне понравилась, так что если есть желание после тяжелого рабочего дня на заводе посидеть, расслабиться под хороший сюжет, музыку и арт дизайн, то игра того стоит, особенно за такой смешной ценник.
Posted 28 November, 2023. Last edited 10 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
160.9 hrs on record (57.7 hrs at review time)
610 смертей, из которых 108 я потратил на доставание гнилых ножей Малении из собственной жonы.
На ней же прошел через все пять стадий принятия (неизбежности смерти) и познал дзен. Спасибо Бабадзаки, это просто великолепно, потраченных трех тысяч абсолютно не жаль. Однозначно в топ 5 лучших игр, в которые играл.
10 "Навоз пока не здесь" из 10
Posted 8 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.0 hrs on record (22.4 hrs at review time)
Это не геноцид человеческой расы, если ты спасал сестру
floppa-war-crimes.png
Posted 18 April, 2023. Last edited 18 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.5 hrs on record (10.9 hrs at review time)
Early Access Review
Деград-спецназ
Posted 22 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
61.2 hrs on record (34.1 hrs at review time)
Я в axye
Posted 19 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
134.2 hrs on record (117.9 hrs at review time)
Отnиздить отца, чтобы сбежать из дома. Слишком жизненно для многих.
Топ 2 лучших игр, в которые играл
Posted 24 December, 2021. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
705.3 hrs on record (692.3 hrs at review time)
Все проблемы игры вытекают из двух вещей:
А) Разрабу noxyю
Б) Издателю noxyю на то, что разрабу noxyю

Из хорошего в игре ее динамика, ТТК и, как по мне, лучшая стрельба из всех баттлроялей и одна из лучших в шутерах в приницпе. Куча механик мувмента. Приятный, в целом, геймплей

НО
Я не понимаю что происходит с игрой, потому что список вопросов к создателям внушительный
Если Вы не киберспортсмен из Америки, то всем на вас нacpaть с высокой колокольни. Убогий и кривой античит вас забанил просто так? Создавайте новый аккаунт чё, вы не достучитесь ни до кого, так как единственный, кто занимается разбаном - чувак с ником hideouts, чел из NA региона, который даже киберкотлет не всегда успевает разбанивать вовремя. Обратная сторона медали - репорты не работают. Тебя без шансов oбoccaл чел с софтом? Выдохни, пойди покури и иди некст катку, банов за читы тут не существует. Один читер по имени Туфи несколько сезонов кошмарил людей, только спустя кучу месяцев за него взялись. Банят тут только трешток в чате. И это я сейчас говорю про Европу, что творится, скажем, в Бразилии, мне даже представлять не хочется.

Жадность. До Близзард тут еще далеко, конечно, это дно никому не пробить. Но цены в 1500 рублей за скин, реликвия раз в 500 кейсов. Ивент хотя бы возьмите с аниме скинами-отсылками на Еву, Сейлор Мун, One Piece и прочее, выпущенные без покупки прав. Эх, у кого-то полноценные коллабы с Марвел, Звездными Войнами, автоконцернами, разными аниме тайтлами, концерты Тревиса Скотта, а у нас нелицензионные, по сути, пиратские скины. В игре, которая приносит ЕА ярд баксов ежегодно.

Баги, ооо дааа
Тут есть баннеры, которые могут крашнуть сервер, тут периодически ломаются персонажи - привет Лоба с браслетом. Ломаются пушки - привет Страж и Рампага. Ломаются приватные лобби - штука где играются турниры. Один раз лобби были сломаны на протяжении почти целого сезона - и это прямо перед самым крупным турниром в истории игры. Разрабы не особо чешатся это чинить.
Кстати, как вы думаете, насколько важен звук в шутерах? На 100% отвечу я, и "На 0% вообще noxyю" ответит тебе разраб. Звуки то есть, то их нет. То ты с точностью до градуса слышишь файт за пол карты, то не слышишь, как за углом бегают люди. Куча ситуаций было, когда тебе на лицо без единого звука прилетает на зипке сквад, или наоборот, когда ты открываешь дверь в "пустой" дом, видишь фулл сквад, и вы вшестером в axye, потому что никто из вас никого не слышал.
Пару сезонов назад можно было нacpaть себе в ник символами, смайликами и прочим разноцветным roвном, из-за чего когда ты кого-либо убиваешь/нокаешь у ВСЕХ на экране были твои каракули. Само собой, в ник можно было насрать настолько много символов, что они полностью заслоняли экран У ВСЕХ в лобби.
Ну и по фигне: игра может в прямом смысле потерять твой лутбокс, когда после матча тебе скажут, что ты получил кейс, а его у тебя нет.
Ощущение, что QA отдел просто сидит на зарплате и смузи попивает за красивые глаза.
Иначе я просто не понимаю, как можно пропускать настолько явные и очевидные вещи?

Читеры - не как в колде, конечно, но такие присутствуют, и присутствуют безнаказанно, античит дырявый.

Контроллеры - которых, на рангах от платины и выше по ощущениям 70% игроков, играют по принципу "нажал две кнопки - убил игрока". Абсолютно нормальное явление - когда смотришь стрим про игрока и слышишь от него "Там unlucky/effect играет, нaxyй туда идти ". Самый титулованный игрок этой игры пересел на контроллер. В топ 10 по убийствам в про лиге стабильно от пяти до семи контроллеров. Топовые команды подписывают себе контроллеров - из 30 топовых американских команд только в одной нет ни одного контроллера.
А еще есть гa*ндоны с XIM-ом и Страйкпаком - которые как легальные читы, которые ни один софт не обнаружит. Погуглите что это такое)

Тикрейт в 20. ДВАДЦАТЬ, КАРЛ ТИКРЕЙТА. Вследствие чего постоянные ногреги, когда у тебя есть звук попадания по врагу, а урона нет, потому что сервер не зарегал его.

Бесит баланс персонажей наугад. Ой, у нас у Валькирии пикрейт на про сцене в 98%, давайте ее понерфим. Понерфили, полет подрезали, ничего не изменилось. Окей, это про лига, другой мир. Хорошо. Один из самых непопулярных персонажей - Ревенант. И что мы сделаем? Правильно - понерфим. То же самое с Ваттсон раньше, а вот имбующего Сира мы трогать никак не будем уже 5 сезонов к ряду. Про Миража и говорить нечего, ведь о мертвых либо хорошо, либо ничего. Такая же байда с пушками - давайте введем даббл тап в игру, а давайте уберем его, а давайте снова введем. Подставляй сюда половину модификаций в игре - наковальня, двойной патрон, хаммерпоинты и дизрапторы. Имитация деятельности, да и только. Зато мы нарисуем значки в поддержку различных меньшинств, и для галочек из Твиттера добавим соответствующих персонажей, надеюсь, поняли о чем я. Как будто других проблем в игре нет.

Давайте введем абсолютно неиграбельный Штормпоинт и будем держать его в ротации уже ровно год. Спасибо, что хоть спустя 4 сезона одумались и убрали до поры до времени. А то, что карта вообще не для этой игры, это так, мелочи. Всего лишь-то самая большая карта в игре, да к тому же и самая высокая, что даже на вальке не перелетишь. Карта с кучей вертикального геймпеля, ага, в игре где нет звуков, спасибо. Карта с таким количеством мест, где можно стоять(ГДЕ СТОЯТЬ ТЫ НЕ ДОЛЖЕН), что просто ёбнeшьcя. А еще добавим собак, которые с трех хитов сносят фиолетовый щит, бегают быстрее легенд, и могут запрыгнуть на третий этаж, круто же. Круто же, когда во время драки с оппонентами половину урона по тебе или оппонентам наносят собаки, а вот кого они будут рашить, это уже в какое полушарие разрабу eбнeт мoча.

Новый ранкед. Эх, помните времена, когда показатель рейтинга = показатель скилла? Ну вот забудьте. Теперь это показатель того, у кого больше свободного времени и кто готов меньше спать, cpaть и есть ради цифр.

Сервера - ну, они есть. Про тикрейт я писал, про стабильность - сейчас гораздо лучше, чем было, и на том спасибо.

Абсолютно сломанный подбор, сделанный по принципу EOMM - Engagement Optimized Matchmaking. На пальцах объясняю: в матче высаживаются 60 человек - это 20 отрядов, один победитель, то есть, математически, чистых шансов у тебя выиграть 1/20 или же 5%, вот тебя игра и будет стараться держать у этого значения. Разнес бомжей в катке - в следующей катке бомжей закинет уже тебе в команду, а против тебя будут играть предаторы и челы со значками за участие в ALGS(киберспортсмены в самом прямом смысле). И сделано это для того, чтобы когда ты раз в 20 игр(в среднем) победишь, ты был вне себя от счастья.
Из этого вытекает то, что в соло играть нереально, хочешь апать рейтинг, ну или хотя бы играть нормально - ищи команду, тут без вариантов. А с текущим рейтингом все забили играть ранкед и пошли играть в паблики, поэтому на платине против тебя будет кидать таскмастеров(погуглите кто это), а в паблике половина лобби - алмаз и выше.

Оптимизация - ну, опять же, не такой ужас как был раньше, но все же, до "идеально" или хотя бы "хорошо" - как Рогозину до колонизации Марса

Помните ленивца Блица из "Зверополиса"? Ушел работать в Респаун.
15 сезонов потребовалось для того, чтобы игроки могли пробовать не открытых героев на стрельбище. Сколько еще потребуется, чтобы сделать на том же стрельбище кнопку активации ботов(а не заниматься онанизмом со сменой персонажа на балке в крайней пещере) - неизвестно. Сколько потребуется на то, чтобы сделать аналог стрельбища из Валоранта - тоже хз.
14 сезонов потребовалось на то, чтобы начать тестить(!!!) новый античит. Да да, не ввести, а начать тестить. И угадайте что? В день пробного ввода античита игра сломалась.

Главная дойная корова ЕА, которая приносит им миллирад долларов прибыли в год сейчас стагнирует. Люди ливают в Overwatch, в Колду и super people. Я вообще в сидж вернулся, хотя в свое время зарекся в это играть, и более того, сидж-то хоть вышел на путь праведный, там многое починили за полтора года.
Отыграл 700 часов и желания возвращаться пока никакого.
Posted 16 September, 2021. Last edited 14 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries