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總時數 89.7 小時 (評論時已進行 49.3 小時)
「ソウルボーンほどの即死っぷりはなさそう」という点が決め手となって手を出したところ、
ポーズ→即リトライができるのが自分にとってこれほど大きかったとはと気付かされた一品でした。
張貼於 1 月 20 日。 最後編輯於 1 月 20 日。
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總時數 62.2 小時 (評論時已進行 53.7 小時)
ポーズメニューから直にチェックポイントセレクトに直行させてほしかった
(いちいちゲームオーバーを見せられるのが生理的に無理)ことを除けば概ね、時間泥棒にふさわしい一品かと。

ただ、体験版に心を折られる前に、下手に体験版に手を出さず、製品版でゆっくり慣れていくのを強く推奨したい。
良くも悪くも今までのような無双系ではないと、どのような形で知るのかはこのタイトルへの感想と意欲に関わる事なのだから。
張貼於 1 月 14 日。 最後編輯於 1 月 20 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 2.9 小時
最後にとんでもない蛇足を以て虐殺してくるので
体験版を悪夢と感じた人は今日のことを忘れてください。

この体験版も含めた今までを当てにせず、製品版のチュートリアルから改めて慣らしていきましょう。
張貼於 2024 年 11 月 30 日。 最後編輯於 2024 年 11 月 30 日。
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總時數 1.7 小時
色弱モードが脱落後グレーアウトと似た問題を抱えてたとは
張貼於 2024 年 11 月 27 日。
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總時數 124.4 小時 (評論時已進行 121.4 小時)
時代劇オープンワールドアクション、その出来栄えの素晴らしさはもはや語るまでもなく。

GhostOfTsushima.exeのプロパティで(付けた覚えのない)互換モードを切ったら
PlayStationログインができるようになりました
張貼於 2024 年 7 月 20 日。
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總時數 0.6 小時
WE2021がSteamで売られてたことを知るのが遅すぎた
他機種との進捗共有もできない
マスターリーグを返して

(ついでに俺程度が実在チーム使うのもすっげえおこがましい気がするのでWEユナイテッドとPESユナイテッドのガワは残しといてほしかった)
張貼於 2024 年 7 月 12 日。 最後編輯於 2024 年 7 月 30 日。
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總時數 0.4 小時
ゲームではなくCGツールと見る向きもあるかも知れないが、だからこそ良いのだ
張貼於 2024 年 7 月 10 日。
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總時數 29.5 小時 (評論時已進行 22.6 小時)
充実したオプション(皮肉でなく)
PCキーボードで音ゲーをバシバシやりたい人はマスト
張貼於 2023 年 11 月 24 日。
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總時數 14.9 小時 (評論時已進行 5.0 小時)
今やるとどうもSteamオーバーレイとUbiConnectオーバーレイが競合しあって、前者を切ったうえでubi側から起動しないとエライことになるみたいだ。
フリーズとかフリーズとかDRIVER_POWER_STATE_FAILUREとか
張貼於 2023 年 10 月 11 日。 最後編輯於 2023 年 10 月 11 日。
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總時數 46.3 小時
世紀のオープンワールド&ポストモダンクライム鬱ゲー
最後に頼れるのは隠れと銃と車の腕、続編以降とは別物と見るがいい
張貼於 2023 年 10 月 5 日。 最後編輯於 2023 年 10 月 5 日。
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