15 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 65.1 hrs on record (42.6 hrs at review time)
Posted: 10 Sep, 2017 @ 7:33am
Updated: 10 Sep, 2017 @ 10:27am

コーエーテクモガスト大感謝祭。関連作のおま語解除待ってます。

無双シリーズとしては育成要素がアクション解禁以外はそれほど重要ではないみたいで(もちろんLv20まで育てりゃフィーバー中じゃなくても色々動かせる)、どちらかというとステージ・ゲームフローごとの攻略に重点が置かれている。
フリーモードがなく、キャラのレベルや素材・カードがストーリーセーブデータ毎に管理されているので、NEW GAMEで上書きはしないように。

ミッションこなすだけじゃなくフィーバーの使い所や普通にどう戦っていき、いかに自分のブレイブを確保していくかが鍵なので、
がんばればLv20(50Lvでカンスト)程度でもHARDはエンディングまでクリアしきれるかな?

- 仲間のブレイブ(士気)を上げられないのが気になったが、この辺は某EXTELLAみたいなもんだと思うことにします
でも周回ごとの敵遭遇カットインはスキップさせてほしかった
- オプーナだが、実質レベルキャップ引き継げるわ自分で使っても強いわ覚醒スキルが擬似天舞で割とヤバイわでさすが特典になるだけはある
Was this review helpful? Yes No Funny Award