5
Produtos
analisados
264
Produtos
na conta

Análises recentes de ♂BossOfGym♂

A apresentar 1-5 de 5 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
74.3 hrs em registo (73.1 horas no momento da análise)
AI: The Somnium Files - nirvanA Inivitaive — обалденный и практически образцовый сиквел первой части. Помимо старых персонажей, сюда завезли и несколько новых. Это и было моим главным страхом перед тем, как я приступил к игре. И как же сильно я ошибался. Новая парочка детектива и его ИИ-помощницы это просто с чем-то. Рюки и Тама имеют интересную химию, которая отличается от того, что мы видели в первой части. Если между Датэ и Айбой мы видели много стеба, подколок, но в самые важные моменты у них были заметны отличные отношения, то вот взаимосвязь Рюки и Тамы заметно более теплая, чем в случае с первыми, хоть и без подколов не обошлось.

Сюжет пестрит неожиданными поворотами и не один раз вероятно сможет вас удивить если вы не законченный скептик. Персонажи мне показались достаточно интересными, прописанными и живыми. Каждый со своими проблемами, с которыми приходится сталкиваться. Переживал за Рюки вместе с Тамой больше, чем за себя и это говорит о том, что если сострадание игра вызывает вместе с другими эмоциями, то я получил от нее то, чего хотел.

Подробней о новой парочке детективов. Я играл как обычно с японской озвучкой. Тама (не здеся и тама, подруга главного героя) мне максимально понравилась. Сравнивал голос с английской версией, там вообще не то, хотя и англ озвучку очень хвалят. А сомниумы с ней в космосе и доме Шомы это вообще отдельный вид искусства, особенно благодаря непревзойденной музыке. Композитору огромный респект, я даже добавил несколько треков в плейлист и регулярно переслушиваю. А еще Тама на фоне Айбы имеет преступно шикарные формы, от которых невозможно оторваться во время сомниумов. А Рюки, которому она помогает во многих смыслах — избитый судьбой богатый молодой человек, пытающийся залить свои страдания бухлом и за этим наблюдать одновременно печально и интересно.

Стоит сказать и про сложность игры. Для казуалов вроде меня дали 2 варианта упрощения и без того не очень сложных сомниумов (не все можно назвать таковыми, но все же): 1/2 и 1/4. В первом случае у нас тратится время на решение загадок в 2 раза меньше, а во втором — в 4 раза соответственно, что упрощает игру (не поверите!) в 2 и 4 раза.

Наличие интересных, хоть и линейных, развилок сюжета, включая секретную концовку, подано хорошо. Четвертая стена убирается в секретной концовке достаточно мягко и напоминает завершение Assassin's Creed II, за что тоже респект разработчикам. К слову, разрабы сделали так, что вы не сможете заспидранить игру на секретную концовку, так как у каждого игрока генерируется уникальный код, получаемый в конце сюжетной ветки, который даст возможность получить секретный конец. Я такого раньше не видел, хоть, наверное, в геймдеве такое уже было.

Из минусов могу отметить только один субъективный момент. Это разделение целого сюжета на 2 части: глазами Рюки и Тамы и глазами Мизуки и Айбы. Хотелось бы, чтобы это миксовалось, поскольку мне так понравилась первая парочка, что их очень не хватало во второй части, хоть и история Мизуки нормальная. Последняя повзрослела на 6 лет со времен первой части и наблюдать за измененной ей тоже интересно, хоть она и не сильно изменилась.

В целом настоятельно рекомендую всем, кто прошел первую часть и любителям детективов и игр от Spike Chunsoft. Эти ребята ерунду не делают. Для тех, кто не прошел первую часть, рекомендую все же начать знакомство с серией с самого начала, хоть игра и говорит, что знать события 1 части не обязательно. Это и правда так, но все же пропускать первую часть будет большим преступлением, так как она тоже шикарна.
Publicado a 14 de Maio de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
50.1 hrs em registo (48.4 horas no momento da análise)
Покупать? — Да!

Конец обзора

Открылась новая глава: более подробный обзор. Хотите прочитать?

Нет




Да

Открыто понимание того, как работает структура сюжета игры

Предисловие

Слишком коротко? Не доверяете? Ладно, давайте поподробней!

Настоятельно рекомендую всем, кто любит детективы и кто играл в игры Spike Chunsoft. Не пожалеете, однако игре нужно дать время на разгон.

Это уже четвертая игра от Spike Chunsoft, которую я прохожу (первыми были Danganronpa 1, 2 и 3 соответственно). В этот раз прям захотелось написать отзыв для тех людей, которые задумывались о том, стоит ли проходить эту великолепную игру или нет.

AI: The Somnium Files — четвертый продукт от этой студии, который я завершил. Честно говоря, у меня создается ощущение, что геймдиректор заходит в студию и говорит "Ребята, давайте попробуем сделать обычную нормальную игру", они такие "Хорошо, давайте попробуем", после чего они проделывают работу и в конце все вместе "Б*я, опять шедевр получился..."

Однозначно очень недооцененная игра, которую я пропустил в свое время.

Сюжет

Как и во всех обычных детективах, повествование начинается с совершенного загадочного убийства. По началу мы будем наблюдать обычный такой детектив с примесью интересных технологий будущего, но чем дальше мы будем заходить, тем больше будет казаться распутываемый нами клубок с тайнами. Поверьте, каким бы самым крутым вы сыщиком в мире не были, вам вряд ли удастся с самого начала понять что происходит и угадать кто совершал убийства.

Под конец игры вы начнете понимать полную картину и вероятней всего оцените полноту и комплексность трудов, проделанных сценаристом, который, к слову, подарил одного из культовых представителей жанра Ever 17. Связка сюжет+музыка ближе к финалу сделает свое дело и то и дело будет помогать вам испытать разные эмоции, большинство из которых будут отнюдь не радостными. Все же это не уцуге, а скорей моэге, но, тем не менее, драмы и моментов для сопереживания хватит.

Есть присутствие немного клишированной амнезии, однако на удивление разработчики не паразитируют на этом явлении, чтобы оправдать свою импотенцию, а скорей водят игроков за нос, чтобы в конце насыпать твистов, которых здесь хватит всем.

Персонажи

Персонажи прописаны максимально хорошо. У каждого есть свой характер, своя изюминка и новелла пестрит разнообразной фауной, начиная от интернет-айдола, с которым ГГ будет взаимодействовать и от которого тащится (внезапно) босс якудзы, и заканчивая мужеподобной владелицей бара. Да, последнее тоже клешировано, но это не делает игру хуже, все достаточно колоритно.

Особого упоминания и внимания заслуживает помощница главного героя. Здесь стоит заметить то, что в игре практически нет рефлексий главного героя как во многих новеллах. Они здесь попросту невозможны, поскольку главная помощница 24/7 контактирует с главным героем, читает все его мысли и постоянно комментирует его действия и размышления. Отношения ГГ и Айбы (именно так зовут нашу помощницу) — это, пожалуй, лучшее, что есть в этой игре, помимо проделанной сценарной работы.

Еще отмечу и 12-летнюю капризную девочку, которая прописана настолько реалистично (в плане характера), что раздражала меня почти на протяжение всей игры. Мне предстоит пройти 2 часть, где она стала старше. Надеюсь она повзрослела настолько, что мне не составит труда играть за нее.

В качестве неслабого аргумента в пользу прописанности персонажей приведу также и тот факт, что в конце мы узнаем о свадьбе двух абсолютно ничего не значащих для сюжета персонажах.

Звук

Музыка в этой игре прекрасна. Заходя в главное меню, нас сразу встречает трек, который дает понять о настроении в сюжете, который нас ожидает в игре. Позже ближе к концу игры расширенная версия этой же композиции будет погружать игроков в не самые радостные эмоции. Композитору стоит отдать должное. Музыка отлично передает ощущения повседневности в разных локациях, задумчивости во время рассуждений подчас езды в машине, а композиции, использующиеся во время допросов и признаний, создающие нужное настроение, и вовсе на мой взгляд лучшие.

К категории "Звук" относится не только музыка, но и озвучка персонажей. Вот уже 6 лет я являюсь фанатом японской озвучки и не играю в визуальные новеллы с английским аудио если там есть японское озвучание. Над кастом постарались отлично. Здесь наш ждут гости из Persona 4,5, Danganronpa 2, JoJo и других знаковых культурных картин из мира аниме и новелл/игр. Есть и такие актеры (как ГГ и его помощница), которых я ранее не замечал в других работах, но они все же мне очень понравились. Японцы — боги озвучки. Они настолько хороши, что могут отыгрывать персонажей в разных возрастах и одновременно разных персонажей. В случае с AI: The Somnium Files это не экономия на средствах, а вполне сюжетно обосновано . По поводу английской озвучки ничего не скажу толкового. Видел ролики в ютубе, не особо понравилось, но в целом думаю неплохо.

Геймплей

Геймплей в визуальных новеллах на мой взгляд может быть либо красивым дополнением либо ненужным рудиментом, оставшимся от компьютерных игр. В случае с AI: The Somnium Files это конечно же первый вариант. Он не напрягает, не изобилует, появляется нечасто, но в то же время позволяет отвлечься от бесконечного чтения текста и прослушивания реплик. Он позволяет вжиться в роль детектива и мое любимое — почилить во время езды на машине.

Это звучит максимально странно, но подобных сцен я не видел ни в одной новелле ранее. Благодаря тому, что вся игра выполнена полностью на движке в 3D-формате без бекграундов и спрайтов, используя только трёхмерные модели, новелла может позволить себе такую роскошь, которую тяжело реализовать в других проектах. Одни из моих любимых моментов в игре — это атмосферная езда на машине по бесконечным трассам и разговор со своим спутником, находящимся на пассажирском сидении.

3D в игре придает такие фичи, которых в обычных новеллах не найти: полноценный осмотр комнаты, анимированные персонажи и трехмерные пространства, в которых мы будем странствовать по миру снов, называющиеся сомниумами. Последнее — это вообще отдельный параграф и о нем можно говорить много, среди чего будет и хорошее и плохое, но я скажу вкратце так: сомниумы в меру доставляют, в меру напрягают, в меру создают челлендж для игроков (особенно отдельные случаи).

Юмор

Юмор в этой игре достаточно специфичный да настолько, что о нем я также решил рассказать отдельно. Здесь встречается как добротный юмор, который заставлял меня орать на всю квартиру, так и откровенный сочный кринж, который, как я иногда думал, не сможет выдержать мое сердце. Разработчики с юмором подошли и к внутриигровой википедии, которая в полной мере объясняет практически все упоминаемые вещи в игре. Серьезно, у меня не осталось ни одного не отвеченного вопроса за всю игру, за это уважение.

Очень много рофлов встречается в диалогах и к большому сожалению в некоторых серьезных ситуациях. Тем не менее, был эпизод с перестрелкой в одном закоулке, который хоть и заставил меня рвать волосы на всевозможных местах от испытанного кринжа, однако эта японщина в том случае мне все равно пришлась по вкусу и иногда даже в серьезных моментах юмор может оказаться по нраву.

Итог

Единственное о чем я пожалел после прохождения этой игры, так это о том, что путь, проделанный вместе с главным героем, подошел к концу и у меня не будет амнезии в жизни как у него, чтобы я еще раз смог пройти это произведение искусства, не зная что будет дальше. Игра очевидно имеет плюсы и минусы, но, учитывая эмоции, испытанные во время прохождения, и 48 часов, потраченных на игру за 5 дней с постоянными мыслями о том "Что будет дальше?", я думаю, что игра однозначно заслуживает статуса одной из лучших новелл, которые я прошел.

P.S.

Судя по тому, какой я написал отзыв, возможно я все-таки реализую свою мечту и сделаю свою собственную детективную визуальную новеллу.
Publicado a 8 de Abril de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
290.5 hrs em registo (284.0 horas no momento da análise)
I understood why people says: "finally persona 5 fans can try persona 5". When you play this game, you have high chanse to become persona fan.
The longest game I've finished ever. Never thought some kinda of "I'm so tired to play it". Instead of this, after finishing game I thought "and what I'm gonna do now when I finished it?"
First JRPG I've played and finished. FFXV is out of account

P.S. I improved english with persona much better then in school. Now I can speak with people from other countries use different phrases besides "f*ck you"
Publicado a 27 de Janeiro de 2023.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
24 pessoas acharam esta análise útil
22.9 hrs em registo
I've finished this game in ~20 hours. I had a great time in Winter's Empty Mask. Now I'll why you should play this one if you like Visual Novels.

Main features:
— Unusual story about ~16 years old girl, who is professional killer with mystical skills. [Its not a spoiler. You will find it out for 30 minutes from start of game]
— Interesting storytelling from two points of view. Game, roughly speaking, divide on two phases: night and day. At night you playing as killer and fight with bosses. At day you looking on results of these fights as usual student, who actually studies in 1 school with serial killer.
— 8 different endings: 6 bad endings, 1 good and 1 is true ending (which also can be considered as good)
— Good fights with different bosses. You should pick your own strategy for different bosses. Some of them are frankly weak and you can beat them easily. Some of bosses have good physical resistance, some have magical resistance and other.
— Visuals. All that concerns visual components is very good. More of them I like CGs.
— Music. Music also was made good. It suitable for different situations including boss fights.
— Interesting characters. Its different characters here with their own nature with good and bad traits. This is annoying, pleasant, shyly, aristocratic and other people here. The most character I've like for is Ansel, by the way.

Things I liked in this game:
— Not very tightened storytelling. Its not very long story in WEM. I like it. The story is not too long to tire of it and not too short to feel dissatisfied. The size of story is perfect.
— Visual part. Its good. CGs is so atmospheric, sprites made good, background was animated and this is great advantage of visual part.
— Music and sound design. Composers did music well. They made game so atmospheric. As for me, there is more tracks could be used in game. Some of them could annoy close to the end, but its not for me. Music wasn't annoying for me. As for sound design it very good too. Its immerses players in atmosphere of the Winter's Empty Mask's world well.
— Combat system. Its interesting. When we play as killer, we could use some magic skills. There is not a lot of them, but they are good and doing well.
— Dark and intense atmosphere of visual novel. Where killer coming to victim, its really tense and player feeling hopelessness of victims.

Things I'd prefer to add:
— Obviously thing — its more languages. One of my russian speaking friend saw this game and said: "Oh, its cool game you playing now. I wanna buy it, but I can't read text in english". This point its not bad for Spanish language men and other people who can easily read Winter's Empty Mask in English. I think you should to think about translating game to Francias, Russian, Italian and maybe some other languages to make this game more accessible to different countries.
— There is original level of difficulty and casual level here. Its great. If you are common player, you'll be joy with a normal fight. If you are casual player, you can play in casual mode, it will be easier for you, but you can still fight with bosses to estimate combat system. I think developers maybe can add opportunity to skip battle. When I skipped all text to make another choice and select another one root, I defeated bosses again and again, when I just wanted to skip text and select other root.
— I think player need guide how to select roots. I am not experienced difficulties with selecting roots and walkthrough WME, but some people need guide.

Summing up, Winter's Empty Mask is very very good visual novel, which should be played by every VN-fun. Considering that fact how Eternal Night Studios made previously projects, now mexican studio (if I'm not mistaken) come to new level of making Visual Novels. For now Winter's Empty Mask — is quintessence game in Eternal Night Studio's career. I recommend this game to every men, who like VN's. Thank you!
Publicado a 23 de Março de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
2,773.8 hrs em registo (1,622.9 horas no momento da análise)
Отличная игра!Интересная и познавательная.Например я много узнал о личной жизни своей мамки.Заканчиваю писать обзор,а то клешнями печатать неудобно. 10\10
Publicado a 13 de Dezembro de 2014.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-5 de 5 entradas