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Posted: 18 Jan, 2020 @ 7:19am
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育碧的游戏,沙盒虽然公式化严重,但每个作品都有他该有的特色,Far Cry 5的景色没得说,场景细节也蛮不错,所以质量上还是非常有保障的。我一直觉得Far Cry系列的游戏风格很不一样,主角在偌大的沙盒世界里尽情的自由探索,孤身解决地方冲突,亦正亦邪的反派,优秀的画质和写实般的色彩控制,都给予这个系列很特别的质感。

Far Cry 5更是如此,一开始进入游戏菜单,就有点被这美国醇厚的乡村乐BGM所惊到,现在乐坛主流的乡村乐越来越趋于流行,很少会有艺术家制作如此悠长,充满惆怅的乡村乐了,育碧在音乐上下的功夫一耳朵就能听出来。再融入进游戏里塑造的美国乡村世界画面,对美国乡村持有憧憬态度的玩家绝对会满意的。

至于玩法上,Far Cry 5积分制的玩法应该是我最不喜欢的玩法之一了,但我之前说过FC系列的一大特点就是完全的自由探索,所有的剧情都是自己找出来的,然后不分先后的连在一起,游戏内就靠几段强制事件来发展整体剧情,这样使得剧情实在是薄弱,削弱剧情存在感来提升游戏自由度,人各有喜好,这不影响我给这部作品好评。至于结局, 我比较同意游戏开局的隐藏结局才是最好的结局这个说法,结尾的两个结局也是比较敷衍了事,不过在我看来,三个结局都印证了反派的想法,反派的想法的确是正确的。。
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