1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 69.4 hrs on record (42.5 hrs at review time)
Posted: 25 Nov, 2018 @ 1:39am

Я уже забыл это чувство, оно осталось где-то там вдалеке. Я не испытывал такого уже лет десять-пятнадцать. NieR:Automata сделала невозможное: она вернула мне желание играть в одну игру и проходить только ее на все сто процентов, на платину. Пройти каждое задание, изучить каждый уголок этого мертвого мира.

Да, да, мир в игре абсолютно мертвый и это не претензия к игре, не ее минус а скорее наоборот. Йоко Таро нашел просто гениальнейший выход: сделал огромные пространства, наполнил их простейшими коробками заброшенных и разрушенных домов, создал бескрайнюю пустыню и гигантский лес. Ты прекрасно понимаешь, что все это сделано из-за маленького бюджета, но черт возьми, благодаря этим ухищрениям окружение выглядит именно так, как выглядел бы мир, не видевший людей больше 8 (ВОСЬМИ) тысяч лет.

Приятным прогулкам по пустому миру способствует и аудио-наполнение игры. Главные темы локаций в первое время просто заставляли останавливаться на месте и слушать музыку. Ни в одной игре до этой я еще не забивал на прохождение ради нескольких минут наслаждения музыкой.

Графика в игре весьма посредственная, и вообще сама NieR не про реалистичную картинку и новейшие технологии. Красота кадра в игре достигается усердной и кропотливой работой дизайнеров уровней. Именно благодаря этим ребятам картинка не отталкивает от себя не смотря на откровенно мыльные текстуры и низкую детализацию.

Геймплей NieR'а прост ровно настолько, насколько понятен и приятен. Простейший слэшер/битемап, собранный по всем канонам японской геймплей-школы: ближние/дальние атаки, толпы врагов, битвы с боссами, которые оставляют тебе микроскопическое окошко для атаки, гринд и собирательство. На фоне современных западных игр, каждая из которых старается тебя удивить очередной геймплейной фишкой NieR выглядит чем-то спокойным, приятным. Эта игра не ищет свое место перебирая перед тобой различными трендовыми штуками. В ней нет никаких новых механик, нет ничего удивительного, она просто ощущается цельной и довольно сбитой игрой не смотря на то, что временами притворяется платформером или классической аркадой.

Не подумай, я не против новых механик, экспериментов и открытий в играх, но когда буквально каждая игра пытается тебя удивить чем-то ты начинаешь пересыщаться этим и забрасываешь очередное творение после пяти часов нахождения в нем. В итоге по большей части в погоне за количеством мало у кого остается времени на полировку качества. NieR не такая, она приятная.

*будь внимателен с управлением в игре, я прохожу ее на геймпаде от Xbox OneS, но по опыту старых игр подозреваю что клавиатура и мышь все еще являются худшим вариантом для игры в японские слешеры.
Was this review helpful? Yes No Funny Award