53
Products
reviewed
902
Products
in account

Recent reviews by AVBG

< 1  2  3  4  5  >
Showing 51-53 of 53 entries
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.9 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Отличная головоломка в потенциале (цель - распутывать паутину путей и мешающих друг другу наконечников), но, к сожалению, не могу рекомендовать (за такую цену): слишком короткая (все 50 уровней легко пройти меньше чем за час; я потратил несколько больше, потому что отвлекался) и в большей части слишком простая (только последние уровни заставляют слегка поднапрячься), никакой реиграбельности.

PS: В 2016 году к игре прикрутили карточки и одно достижение. Сама игра от этого не поменялась (фиксированный набор из 50 уровней), так что если будет большая скидка, можно взять ради карточек, а иначе не стоит дёргаться.

PS2: 2023 год. Автор добавил ещё уровней и выпустил продолжение (мой обзор). Теперь взять обе игры комплектом по скидочке - почему бы и нет?
Posted 11 July, 2015. Last edited 26 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
89.5 hrs on record
Эта игра - смесь RPG и стелс-экшен из жизни агента спецслужб США. Увы, на этом достоинства игры заканчиваются, дальше начинаются недостатки.

Множество багов: например, в некоторых миссиях после загрузки сохранения не появляются NPC (краткий список багов можно найти на alphaprotocol.wikia.com ). Проблемы с освещением - даже в ярко освещённых местах, вроде убежища на Тайване, кажется, будто у героя многодневная щетина.

Ответы в диалогах нужно успевать выбирать в течение пары секунд, при том, что локализован только текст, но не речь, а тексты реплик выводятся короткими, быстро исчезающими фрагментами. В игре есть ручные сохранения, но на самом деле они лишь возвращают к предыдущим автоматическим ключевым точкам (игра практически полностью линейна и даже, скорее, "коридорна" и в ней в определённых точках происходит автоматическое сохранение без возможности возврата).

Часть недостатков, вероятно, вызвана халтурным переносом на ПК с Xbox: в игре нет карточек и убраны достижения; управление плохо адаптировано к ПК (клавиша Esc? не слышали о такой; горячие клавиши? а что это такое?), та же беда и с интерфейсом (зацикленные списки; вторичные списки и тексты можно пролистывать только мелкими треугольничками, по которым мышкой ещё попасть надо).

По сюжету, агент идёт против своей конторы, чтобы предотвратить третью мировую войну. Войну, которую готова спровоцировать жадная корпорация, контролирующая спецслужбу. В процессе приходится иметь дело с арабскими террористами и русскими бандитами. Мда, штамп на штампе и шаблоном погоняет.

Разработчик игры - компания Obsidian, которая разрабатывала также игру Fallout New Vegas. Это многое объясняет - и разветвлённую систему диалогов, когда ответы могут по разному повлиять на сюжет (хотя, как уже сказано, эта игра линейна, в отличие от Fallout), и множество багов, которые никто не исправляет годами и не собирается исправлять (для игр серий Fallout, впрочем, как и других RPG, издаваемых Bethesda - Morrowind/Oblivion/Skyrim, вообще характерно обширное сообщество писателей модов, большинство из которых исправляет бесконечные баги и недоработки авторов игр).

И всё это в 2010 году - а ведь, например, за 8 лет до этого вышла Tom Clancy’s Splinter Cell, которая по всем параметрам превосходит Alpha Protocol: и графикой, и реалистичностью геймплея и прочая, и прочая...

Впрочем, при условии, что игра вам достанется очень недорого, к графике вы нетребовательны, к вышеперечисленным недостаткам быстро адаптируетесь, с другими играми не сравниваете - пройти её разок и даже получить удовольствие можно. Но, боюсь, этого недостаточно, чтобы поставить ей палец вверх.
Posted 28 May, 2015. Last edited 28 May, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
120.5 hrs on record (113.8 hrs at review time)
Прекрасная игра. Осмысленный сюжет, продуманный геймплей, красивый дизайн, стабильность (минимум багов), баланс между квестами и боёвкой (такой, который меня устраивает)... одно удовольствие. Поставил бы 10/10, но я слишком требователен и из-за мелких неудобств (основное - управление рюкзаком) и несущественных багов (например, запаздывающий звук и проглатываемые начала фраз в катсценах) дам 9/10.

Вкратце об игре. Мир не так огромен и свободен, как в играх Elder Scrolls (Morrowind, Oblivion, Skyrim), но и не линеен, как в играх типа Dungeon Siege, где невозможно сойти с тропы сюжета (в прямом и переносном смысле) - выполнение заданий в подземельях линейно, но в основном мире можно свободно перемещаться и отвлекаться от сюжетных заданий на побочные.

Крафта предметов в игре нет, но есть "одержимое" оружие, правильное развитие которого позволяет чувствовать себя комфортно даже на высшем уровне сложности.

Если кому-то покажется, что паркура по стенам слишком много, а монстров мало - можно заглянуть в Лабиринт Судьи душ или даже в Горнило (а если пройти все 100 волн монстров в нём без перерыва (!), можно встретиться с секретным боссом, за которого получить достижение).

По мере прохождения игры можно покупать комбо-навыки и открывать умения (магические, вроде щита или поднятия нежити, и боевые, вроде мощной круговой атаки). Причём, в отличие от других игр, можно не бояться ошибки при выборе умений - если выбранные умения не понравятся, в любой момент можно купить предмет для их сброса, после чего выбрать другие умения, не начиная новую игру и нового героя.

PS: Среди обзоров попадаются такие, что, мол, игра скучная - мало монстров, мало крови и расчленёнки. Да, это не Doom или Counter Strike, это совсем другой жанр, тут нужно побегать по стенам и этажам, подумать, как и что сделать, чтобы пройти дальше, а убийство монстров тут не основное блюдо, это закуска, вишенка на торте.
Posted 24 January, 2015. Last edited 2 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  >
Showing 51-53 of 53 entries