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Posted: 21 May, 2024 @ 9:34am
Updated: 23 May, 2024 @ 11:18am

Early Access Review
Llevaba al rededor de un año siguiendo con ilusión este proyecto, que bonito es cuando un Dev se propone un objetivo y lo consigue plasmar a la perfección.

Este juego es un capricho para quien le gusten los juegos de parkour. Desde Free Running (PS2-PSP) que no se había hecho ningún juego puramente de parkour, hemos tenido juegos "con" parkour (Mirror's Edge, Dying Light, Assassins Creed) pero ninguno más basado en la disciplina. Pues este juego es justo eso, puro parkour y nada mas que eso.

Imagínalo como si Mirror´s Edge y Skate 3 tuviesen un hijo, un juego sin objetivo fijo, algunos retos de "encadenar puntuación máxima" o "completar un recorrido en X tiempo" y por lo demás simplemente los mapas y tu habilidad para aprovecharlos.

Hablando de controles, el sistema está muy bien pensado, los controles son intuitivos, fáciles de recordar y preparados para encadenar secuencias de trucos de manera muy chula y satisfactoria.

Hay una cantidad bastante grande de trucos y casi todos son combinables, desde frontflips, backflips, sideflips, distintos tipos de backs 360º, escalada, saltos de precisión... La lista es larga, fácil de recordar pero difícil de dominar.

A nivel gráfico el juego tiene su propio apartado artístico, no es hiperrealista, pero tampoco lo busca... Lo cual me parece una jugada inteligente ya que así mantiene un perfil de bajos requisitos, es accesible para casi cualquier PC y no cuesta para nada sacarle 60fps.

La banda sonora es producida por el propio Dev, un techno acorde con el ritmo del juego pero también bastante chill, lo perfecto para tener algo de música de fondo...

Por mencionar algunas cosas negativas diré que el juego aun tiene bugs, a veces ciertos trucos se clipean con el suelo o con la pared pero bueno... Fallos tontos que serán parcheados (el juego ya ha recibido 3 parches y se nota la mejora).
Al juego le sentaría MUY BIEN tener acceso a la Workshop, dale a los modders acceso a esto y el juego crecerá infinitamente.
Y por ultimo, estaría bien en un futuro plantearse meter un multijugador, imagínate con un amigo proponiendo lineas y spots a ver quien hace el salto mas limpio, sería brutal.

Un poco ese es el resumen del juego, un proyecto muy chulo ejecutado por un único Dev, proyecto al cual le veo mucho futuro si se toman las decisiones adecuadas. Ya por como está ahora mismo merece cada centimo de los 15€ que cuesta.

Rooftops & Alleys - RECOMENDADO.
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